Tach Leute, wollte euch nur mitteilen, dass ich krank im Bettchen liege, seit ca. 9 Tagen und leider nichts machen konnte. Ich werde aber versuchen, die Woche weiter zu machen.
Ich hoffe, dass das okay ist.
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- Sun Mar 09, 2008 4:05 pm
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- Sun Mar 02, 2008 8:01 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
sind doch schon fertig lade sie nachher noch!Mr.Wolna wrote: Was sit mit den Daten die du zuvor hattest, machst du sie zu ende?
- Sun Mar 02, 2008 12:57 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Also Don hat mir geschrieben. Werde heutre abend mit seinen Datein weiter machen. Falls ich Fragen habe, werde ich sie hier posten.
- Sat Mar 01, 2008 12:56 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
gut dann muss mir don nur noch schreiben, was genau zu tun ist. ich habe ihm auch schon eine PM geschrieben.
ich habe meine texte bereits fertig übersetzt. werde sie dann am so oder mo hochladen, da ich einige hier zuhause und einige in gießen habe. ich will sie aber zusammen hochladen.
ich habe meine texte bereits fertig übersetzt. werde sie dann am so oder mo hochladen, da ich einige hier zuhause und einige in gießen habe. ich will sie aber zusammen hochladen.
- Sat Mar 01, 2008 12:28 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Würde die Daten von Don übernehmen.
Wären alle damit einverstanden?
grüße
Wären alle damit einverstanden?
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- Fri Feb 29, 2008 1:20 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
stimmt vll.hast du recht. das muss ich mir über's we in ruhe anschauen, um es beurteilen zu können.DemonKnight wrote: also ich muss sagen ich finds richtig gut... würd nur das "welches ich aß" weg lassen das klingt wirklich dämlich ^^
viel Spaß euch und danke für eure Ehrlichkeit!
- Fri Feb 29, 2008 12:03 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
ich persönlich denke, dass nicht witzig seib solte, sondern ehr zu rHandlung korrespondieren sollte.Mr.Wolna wrote: Is klar das du das überarbeiten must, aber schau das der Witz dabei nicht verloren geht
Hau rein und feier schön!
Quasi ohne komische deutsche Übersetzun, oder wie seht ihr das?
- Thu Feb 28, 2008 9:04 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Weiß nicht, ich finde es nicht spieletauglich. Hört sich an als hätte es irgend ein conti geschrieben --> nicht böse gemein ;D
werde es moregn überarbeiten. ich werde heute nichts mehr machen, da mein Kumpel seinen Staatsexamenabschluß feiert (seit heute mittag um 16:00 uhr, dessahalb bin ich schon ...
werde es moregn überarbeiten. ich werde heute nichts mehr machen, da mein Kumpel seinen Staatsexamenabschluß feiert (seit heute mittag um 16:00 uhr, dessahalb bin ich schon ...
- Thu Feb 28, 2008 6:52 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Hört sich mistig an, ich weiß war aber nur die eins zu eins Übersetzung!
Werde ich nochmal ändern. Denn so mute ich es keinen zu. Aber der English Text war genauso blöd, lest ihn euch aus Spaß mal durch!
Werde ich nochmal ändern. Denn so mute ich es keinen zu. Aber der English Text war genauso blöd, lest ihn euch aus Spaß mal durch!
- Thu Feb 28, 2008 5:38 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Hallo mal eine Kurze Frage, also ich bin gerade fertig geworden mit der datei civerti.msg.
Aber der Text darin war extrem scheiße zu übersetzen hier die Passage, die ich meine.
{240}{}{Flugeinheit hat Ziel erfasst. Flugdauer: ca. 6 Stunden. Genießen Sie den Flug.}
{241}{}{Das ist der Moment der ...
Aber der Text darin war extrem scheiße zu übersetzen hier die Passage, die ich meine.
{240}{}{Flugeinheit hat Ziel erfasst. Flugdauer: ca. 6 Stunden. Genießen Sie den Flug.}
{241}{}{Das ist der Moment der ...
- Thu Feb 28, 2008 1:02 pm
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Willkommen im Team, ich hoffe du hast auch diese Files vom FTP gelöscht.
aber natürlich! ;)
ich denke mal, wenn ich heute nicht so viel um die ohren habe, dann werde ich heute schon fertig.
Hatte heute Nacht noch angefangen, einige zu übersetzen. ;D
Ist aber zum Teil gar nicht so ganz einfach ...
- Thu Feb 28, 2008 3:20 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Hier meine Datein (doch noch, eh ich noch vergesse ), die ich bearbeite:
chadshlf.msg
civerti.msg
cisactrl.msg
dcdealer.msg
dcaddct2.msg
dcliljny.msg
dcljfthr.msg
dcorphn2.msg
dcorphn.msg
dcpeasnt.msg
dcpesnt2.msg
dcprosti.msg
patchinf.msg
chadshlf.msg
civerti.msg
cisactrl.msg
dcdealer.msg
dcaddct2.msg
dcliljny.msg
dcljfthr.msg
dcorphn2.msg
dcorphn.msg
dcpeasnt.msg
dcpesnt2.msg
dcprosti.msg
patchinf.msg
- Thu Feb 28, 2008 3:11 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Bravo, jetz hast du es files auf noch zu übersetzen holen dan mit den patch 1.2 vergleichen falls es was zu tun gibt die datei von noch zu übersetzen löschen übersetzen und is fertig ordner tun, steht aber alles in der readme ;)
Aber jetzt hast du s ja!
Danke ;)
Jetzt bin ich selbst ...
- Thu Feb 28, 2008 2:51 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Die sind nicht alle übersetzt mit den patch sin einfach nur ein paar neue Zeilen dazugekommen z.B beim Metger sind mit killaps ein paar neue Zeilen, aber der komplette dialog ist jetz in english das heisst du nimmst die 1.2 version und tust nur die Textzeilen die nu sind übersetzen ich hoffe du ...
- Thu Feb 28, 2008 2:36 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
:wall1cf: Nimm doch den Dialog Ordner!
Pass auf wie wärs wenn ich dir einfach die zu übersetzende Dateien schicke, und du schickst mir die übersetzten zurück. Das wäre denke ich jetzt am einfachsten #lachen#
Musst dich aber leider bis Morgen gewöhnen, weil ich jetzt nicht kann und wegen den ...
- Thu Feb 28, 2008 2:11 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Ich habe gerade mal verglichen:
die Datein die im zubearbeiten Ordner sind und die, die im Patch 1.02 Ordner sind. Dabei ist mir aufgeallen, dass ja schon fast alle Datein bis auf wenige Ausnahmen übersetzt sind. Frage, soll ich die Datein, die im Patch 1.02 Ordner sind mit den anderen vergleichen ...
die Datein die im zubearbeiten Ordner sind und die, die im Patch 1.02 Ordner sind. Dabei ist mir aufgeallen, dass ja schon fast alle Datein bis auf wenige Ausnahmen übersetzt sind. Frage, soll ich die Datein, die im Patch 1.02 Ordner sind mit den anderen vergleichen ...
- Thu Feb 28, 2008 1:57 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
sorry war mein Fehler, die datein waren schon bearbeitet. Ich hatte in der Readme überlesen, dass man noch vergleichen soll mit patch 1.02 Ordner. Werde mir jetzt schnell andere suchen.Mr.Wolna wrote: In Welchen Ordner sind die Dateien? also game dialog oder anderen!
- Thu Feb 28, 2008 1:49 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Hast du die Readme Datei gelsen, soweit ich weiss wird das schon übersetz.
Nimm den Dialo Ordner, da kannst du nix falsch machen und da suchen wir noch leute, aber das habe ich glaube ich auch schon erwähnt.
Lies dir nochmal die Readme hol dir ungefähr 10 Files aud den Dialog Ordner wenn du sie ...
- Thu Feb 28, 2008 1:45 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
#
# Examine text error messages
#
{550}{}{\nError: lookup_val out of range!}
{551}{}{\nError: obj_examine: proto_ptr failed!}
Wie soll das übersetzt werden, wenn es überhaupt übersetzt wird? eh ich es vergesse ist auch aus der proto.msg datei. Übrigens, ich habe eben die komplette proto.msg Datei ...
# Examine text error messages
#
{550}{}{\nError: lookup_val out of range!}
{551}{}{\nError: obj_examine: proto_ptr failed!}
Wie soll das übersetzt werden, wenn es überhaupt übersetzt wird? eh ich es vergesse ist auch aus der proto.msg datei. Übrigens, ich habe eben die komplette proto.msg Datei ...
- Thu Feb 28, 2008 1:21 am
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Gefällt mir, wenn jemand sofort loslegen will!
Also die Daten hast du ja jetzt readme befolgen und poste die file die du genommen hast, also die namen, dann update ich den Status #thumbup
Habe schon eine Datein fertig. Aber die Folgende macht mir sorgen, da ich nicht genau weiß, ob es codes ...