@ Advent Children
Is in Japan, USA und GB schon draußen. Die deutsche Synchro soll im August erscheinen.
@ Mackie
Superbesen weiß ich nicht mehr (könnte ne Waffe für Cid sein...), aber Masamune ist die Waffe von Sephiroth. Im Spiel brint sie nur etwas, wenn man sie mit der 'werfen' fähigkeit wirft ...
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- Mon Jun 19, 2006 9:43 pm
- Forum: Andere Spiele Allgemein
- Topic: Final Fantasy
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- Wed Mar 22, 2006 11:39 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Fallout 3 - allgemeine Wünsche galore!
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Re: Fallout 3 - allgemeine Wünsche galore!
@ Punk D
Lehnst Du Klamotten, die keine Rüstung sind im allgemeinen ab?
Oder geht es Dir nur, das Ödland-Feeling zu wahren.
Ich denke, es wäre nett, wenn Klamotten gewisse Effekt hätten.
Insbesondere für Nichtkämpfercharaktere wäre dies ein netter Nebeneffekt.
So kann ich mir Vorstellen, daß man ...
Lehnst Du Klamotten, die keine Rüstung sind im allgemeinen ab?
Oder geht es Dir nur, das Ödland-Feeling zu wahren.
Ich denke, es wäre nett, wenn Klamotten gewisse Effekt hätten.
Insbesondere für Nichtkämpfercharaktere wäre dies ein netter Nebeneffekt.
So kann ich mir Vorstellen, daß man ...
- Tue Mar 07, 2006 9:40 pm
- Forum: Rollenspiele
- Topic: Warhammer
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Re: Warhammer
Trotz meiner 12 Jahre 40K-Erfahrung und der Tatsache, daß ich auch über Marines verfüge (Dark Angels, um genau zu sein...) bin ich im letzten Jahr zum unfähigsten Spieler Deutschlands mutiert (naja, fast Jedenfalls)...
Im letzten Turnier haben sich meine Termies einfach sechs Züge lang geweigert ...
Im letzten Turnier haben sich meine Termies einfach sechs Züge lang geweigert ...
- Mon Mar 06, 2006 9:55 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Kritik an Fallout?
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Kritik an Fallout?
Um etwas richtig zu machen, sollte man wissen, wie man es falsch macht...
Nunja, was hat Euch an Fallout nicht gefallen?
Sowohl Gameplaytechnische Mankos als auch im Bereich Stil, Hintergrund und Story können hier erwähnt werden (und die Entwicklung von Fallout Zero positiv beeinflussen...)
Nunja, was hat Euch an Fallout nicht gefallen?
Sowohl Gameplaytechnische Mankos als auch im Bereich Stil, Hintergrund und Story können hier erwähnt werden (und die Entwicklung von Fallout Zero positiv beeinflussen...)
- Mon Mar 06, 2006 6:23 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Fallout Pen and Paper RPG
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Re: Fallout Pen and Paper RPG
Eine weitaus bessere Basis, um Fallout im P&P zu spielen bietet das Call of Ctulhu Regelwerk.
Nicht nur, daß das Regelsystem schnell und zugänglich ist, es sind auch schon so ziemlich alle Waffen vom 19. Jhd. bis jetzt drin.
(Nebenbei kann man auch das System für Geistesstörungen nutzen ...
Nicht nur, daß das Regelsystem schnell und zugänglich ist, es sind auch schon so ziemlich alle Waffen vom 19. Jhd. bis jetzt drin.
(Nebenbei kann man auch das System für Geistesstörungen nutzen ...
- Thu Mar 02, 2006 11:01 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]
Also, die Space Marine Waffen fänd ich net so passend für Fallout.
Dann schon eher die alten Chaos-Waffen
http://zachary.org/games/gw/chhevy.jpg
Allgemein war der alte Stil von Games-Workshop archaischer.
EDIT
Die Waffen hier haben auch eher Fallout-Style:
http://www.zachary.org/games/gw/epic2 ...
Dann schon eher die alten Chaos-Waffen
http://zachary.org/games/gw/chhevy.jpg
Allgemein war der alte Stil von Games-Workshop archaischer.
EDIT
Die Waffen hier haben auch eher Fallout-Style:
http://www.zachary.org/games/gw/epic2 ...
- Wed Feb 22, 2006 5:40 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]
Wie wärs denn, die Granaten als alternativen Feuermodus für Sturmgewehre zu nutzen?
(kennt man ja spätestens seit Half-Life)
Dann würde ein Granatschuß halt X Schuß Sturmgewehr-Muni aufbrauchen.
Ich zwar keine sonderlich ideale Lösung, umgeht aber das Problem mit dre fehlenden Munition.
(kennt man ja spätestens seit Half-Life)
Dann würde ein Granatschuß halt X Schuß Sturmgewehr-Muni aufbrauchen.
Ich zwar keine sonderlich ideale Lösung, umgeht aber das Problem mit dre fehlenden Munition.
- Wed Feb 22, 2006 3:43 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Fallout Pen and Paper RPG
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Re: Fallout Pen and Paper RPG
2W6 sind statistisch noch grausamer, als ein w6, da manche Ergebnisse, wie die 7 zum Beispiel, viel häufiger vokommen, als andere.
Und das Fallout-Regelwerk so umzuschreiben, daß man in prozentwürfen die Statistische Verteilung von 2W6 brücksichtigt werden, ist ein Mathematischer Alptraum.
Und das Fallout-Regelwerk so umzuschreiben, daß man in prozentwürfen die Statistische Verteilung von 2W6 brücksichtigt werden, ist ein Mathematischer Alptraum.
- Tue Feb 21, 2006 11:13 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Fallout Zero
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Re: Fallout Zero
@"Überlebende" des neuen Zero...
Ihr solltet mal überdenken, wem ihr das wirkliche Überleben vor fast 1 Jahr zu verdanken habt...
das waren weder Barracuda, noch der Rest der Kommune: Es war allein High_Elders Wirken, sein Engagement und seine Art, Dinge zu koordinieren... Von ihm sollte man ...
- Sun Feb 19, 2006 9:17 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Ihr und Mutanten?
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Re: Ihr und Mutanten?
Ach so ein paar schwarzer Vogelflügel im Egelsstil wäre heiß.
Aber der Trick von Mystique aus den X-Men wär auch nicht ohne.
Aber der Trick von Mystique aus den X-Men wär auch nicht ohne.
- Sun Feb 19, 2006 9:12 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Fallout Pen and Paper RPG
- Replies: 19
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Re: Fallout Pen and Paper RPG
Wir haben das P&P schon gespielt.
Is ganz nett, hat aber ein gewaltiges Problem:
Ohne einen Computer, der die ganzen Abzüge/Aufschläge berechnet, dauern die Kämpfe ewig.
Wir hatten einen Kampf von einer Handvoll Riesenheuschrecken gegen 4 Charaktere und einen NSC. Das hat fast eine Stunde in ...
Is ganz nett, hat aber ein gewaltiges Problem:
Ohne einen Computer, der die ganzen Abzüge/Aufschläge berechnet, dauern die Kämpfe ewig.
Wir hatten einen Kampf von einer Handvoll Riesenheuschrecken gegen 4 Charaktere und einen NSC. Das hat fast eine Stunde in ...
- Sun Feb 19, 2006 9:02 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Fallout Zero
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Re: Fallout Zero
Soo, das Meeting is rum.
Wir haben jetzt eine etwas andere Organisationsstruktur.
Damit kann jeder, der Lust hat, soviel an Zero mitarbeiten, wie er will/kann.
Wir haben für Jeden Bereich feste Mitarbeiter, die man kontaktieren kann, wenn man helfen will. Falls jemand einfach Ideen hat, die er ...
Wir haben jetzt eine etwas andere Organisationsstruktur.
Damit kann jeder, der Lust hat, soviel an Zero mitarbeiten, wie er will/kann.
Wir haben für Jeden Bereich feste Mitarbeiter, die man kontaktieren kann, wenn man helfen will. Falls jemand einfach Ideen hat, die er ...
- Fri Feb 17, 2006 5:37 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Fallout Zero
- Replies: 107
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Re: Fallout Zero
Wat?mvBarracuda wrote: Naja erstmal muss sich ja sowieso Baby_Rahab melden ;-)
Hoffe, dass das Meeting Sonntag nicht ins Wasser fällt. Werd zwar nicht da sein aber wäre schade wenn der Neuanfang schon wieder so schlecht anfängt.
Hab doch schon gepostet, dasses am SO um 18:00 Uhr stattfindet.
- Wed Feb 15, 2006 7:01 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Fallout Zero
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Re: Fallout Zero
@ Vault 0 Bewohner
Ruhig, es mag uns zwar nicht gefallen, aber wir müssen den Standpunkt von Crusader & Co. respektieren. Jeder hat seine Gründe, diese oder jene Entscheidung zu treffen. Die unpopulären sind immer die schwierigsten
@ Topic
Auch wenn FO:Zero nominell als eingestellt gilt, hatte ...
Ruhig, es mag uns zwar nicht gefallen, aber wir müssen den Standpunkt von Crusader & Co. respektieren. Jeder hat seine Gründe, diese oder jene Entscheidung zu treffen. Die unpopulären sind immer die schwierigsten
@ Topic
Auch wenn FO:Zero nominell als eingestellt gilt, hatte ...
- Sun Jan 22, 2006 12:50 am
- Forum: Rollenspiele
- Topic: Lustiges vom Rollenspielabend
- Replies: 31
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Re: Lustiges vom Rollenspielabend
Frisch vom L5R:
Lion Clan Samurai: Ich hab einen Zopf; ansonsten bin ich komplett rasiert...ne halt...
Spieler 1: (würfelt auf 2W10 eine 3)
Spieler 2: Da siehste! Eine Drei zu würfeln, ist gar nicht so schwer. (Würfelt eine 3)
Spielleiter: Dein Samurai fühlt sich beobachtet, kann aber nicht ...
Lion Clan Samurai: Ich hab einen Zopf; ansonsten bin ich komplett rasiert...ne halt...
Spieler 1: (würfelt auf 2W10 eine 3)
Spieler 2: Da siehste! Eine Drei zu würfeln, ist gar nicht so schwer. (Würfelt eine 3)
Spielleiter: Dein Samurai fühlt sich beobachtet, kann aber nicht ...
- Fri Jan 20, 2006 8:39 pm
- Forum: Rollenspiele
- Topic: Pen and Paper
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Re: Pen and Paper
Shadowrun:
Doc Sock:
Durchgeknallter Elektromagier mit starkem Fable für Elektrizität
Lebt in einem Baucontainer , der unter Starkstrom steht und fährt ein Elektromobil.
Der Medici:
Italo-Amerikanischer Street-Doc
Vampire the Masquerade:
Joshie
Malkavianer der nach den Regeln von ...
Doc Sock:
Durchgeknallter Elektromagier mit starkem Fable für Elektrizität
Lebt in einem Baucontainer , der unter Starkstrom steht und fährt ein Elektromobil.
Der Medici:
Italo-Amerikanischer Street-Doc
Vampire the Masquerade:
Joshie
Malkavianer der nach den Regeln von ...
- Fri Jan 20, 2006 8:13 pm
- Forum: Fallout Tactics
- Topic: Wo ist der Pipboy?
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Re: Wo ist der Pipboy?
Also ich wage mich aber auch daran zu erinnern, daß die Random Events immer in einem bestimmten Bereich erschienen.
Hab auch mal was in nem FAQ dazu gelesen, nach dessen Koordinaten ich dann auch die meißten Events ausfindig machen konnte. Manche Events hatten mehrere mögliche Sektoren.
Kann mich ...
Hab auch mal was in nem FAQ dazu gelesen, nach dessen Koordinaten ich dann auch die meißten Events ausfindig machen konnte. Manche Events hatten mehrere mögliche Sektoren.
Kann mich ...
- Tue Jan 17, 2006 9:48 pm
- Forum: Rollenspiele
- Topic: Lustiges vom Rollenspielabend
- Replies: 31
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Re: Lustiges vom Rollenspielabend
Vampirin zu Magierin, die rekrutiert werden soll: Ich bin Johanna, das da ist Benni, das Meira und das ist Marc und Marc möchte mit der reden...
Krieger redet mit Untotem Wächter, der niemanden vorbeilassen will.
Krieger: Und wie ist euer Name?
Skelett: ...
Krieger:: Da siehst du, du bist Scheiße ...
Krieger redet mit Untotem Wächter, der niemanden vorbeilassen will.
Krieger: Und wie ist euer Name?
Skelett: ...
Krieger:: Da siehst du, du bist Scheiße ...
- Tue Jan 17, 2006 9:31 pm
- Forum: Rollenspiele
- Topic: Hero Quest
- Replies: 4
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Re: Hero Quest
Heroquest wird leider auf Ebay seehr teuer gehandelt.
Als etwas komplexere Alternative könnte ich das von Games Workshop in den 90ern produzierte Warhammer Quest empfehlen.
Gibt es halt nur auf englisch, aber wenn dies kein Hindernis ist, so kann man sich unter http://wquest.free.fr/ legal die ...
Als etwas komplexere Alternative könnte ich das von Games Workshop in den 90ern produzierte Warhammer Quest empfehlen.
Gibt es halt nur auf englisch, aber wenn dies kein Hindernis ist, so kann man sich unter http://wquest.free.fr/ legal die ...
- Tue Jan 17, 2006 7:22 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Lieblingsgegenstände aus dem FO Universum
- Replies: 53
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Re: Lieblingsgegenstände aus dem FO Universum
1. Das Red Ryder Special
(Stellt euch nur mal die Meldung vor: Unbekannter Täter raubte Bank aus und erschoß 40 Polizisten. Augenzeugen zufolge benutzte er hierfür ein Luftgewehr)
2. Dogmeat
(gibt es nen loyaleren Hund?)
3. Einen Wasser-Steuerungschip
(Hey, ich muß doch an meine Enkel denken)
(Stellt euch nur mal die Meldung vor: Unbekannter Täter raubte Bank aus und erschoß 40 Polizisten. Augenzeugen zufolge benutzte er hierfür ein Luftgewehr)
2. Dogmeat
(gibt es nen loyaleren Hund?)
3. Einen Wasser-Steuerungschip
(Hey, ich muß doch an meine Enkel denken)