Gibts eigentlich auch nen bischen was sagen wir mal "kompletteres"?
Also nicht nur nen Inventory editor oder Char editor wie Falche2... sondern mehr sowas wie der gute alte Shadowkeeper von BG2!
Ich würd mir nämlich mal gerne die versteckten Eigenschaften wie zB electricity resistence etc ...
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- Sun Nov 02, 2008 7:41 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Item-Editor für Fallout 2
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- Sun Nov 02, 2008 7:36 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Probleme mit Redding (Fallout 2 RP 1.2)
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Re: Probleme mit Redding (Fallout 2 RP 1.2)
Tja ich hab Ursache und eine (teilweise) Lösung herrausgefunden...
Nach längerem Studium des Ultimate Guides komme ich zu dem Ergebniss, dass Gegner die mit einem lethalen Critical erledigt werden, ohne dabei Schaden zu nehmen nicht gezählt werden, wenn es darum geht ob man alle erwischt hat (oder ...
Nach längerem Studium des Ultimate Guides komme ich zu dem Ergebniss, dass Gegner die mit einem lethalen Critical erledigt werden, ohne dabei Schaden zu nehmen nicht gezählt werden, wenn es darum geht ob man alle erwischt hat (oder ...
- Sat Nov 01, 2008 9:24 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Probleme mit Redding (Fallout 2 RP 1.2)
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Probleme mit Redding (Fallout 2 RP 1.2)
Tja ich hab mal das RP in der Version 1.2 installiert und dann nach nem Jahr oder so Fallout 2 noch mal angefangen...
Bisher lief auch alles gut und die neuen "alten" Quests etc fand ich ziemlich gut (bis inklusive Vault City/Village und Gecko) aber:
1. In Redding läuft irgendwie nichts so wie es ...
Bisher lief auch alles gut und die neuen "alten" Quests etc fand ich ziemlich gut (bis inklusive Vault City/Village und Gecko) aber:
1. In Redding läuft irgendwie nichts so wie es ...
- Mon May 26, 2008 1:13 am
- Forum: Fallout Tactics
- Topic: Tictacs - der Diskussions-Thread
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Re: Tictacs - der Diskussions-Thread
Nur mal so aus Neugierde... brauch man eigentlich jemals Wissenschaft in FOT? Oder sagen wir mal besser, kann man es jemals anwenden?
- Fri May 09, 2008 2:52 pm
- Forum: Fallout Tactics
- Topic: Gegner die nerven
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Re: Gegner die nerven
Also diese dämlichen Geschütztürme in dem unterirdischen Vorratslager gehen mir im Moment total auf die Nerven. Mag ja sein, dass die gegen Energiewaffen anfällig sind... aber die hat man da definitiv noch nicht!
Alles andere was sonst so sinnvoll erscheint ist total wirkungslos! Kritische Treffer ...
Alles andere was sonst so sinnvoll erscheint ist total wirkungslos! Kritische Treffer ...
- Sat Apr 19, 2008 4:05 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Jo danke 
Könnte ne lange Nacht werden... Ich hoffe die Belohnungsrüstung taugt etwas. Im Moment bin ich ehr selber der, der zersplattert
Könnte ne lange Nacht werden... Ich hoffe die Belohnungsrüstung taugt etwas. Im Moment bin ich ehr selber der, der zersplattert
- Sat Apr 19, 2008 3:58 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Alles leer... macht aber nix ;D
Ich hab nen "workaround" gefunden :D
Also:
1. Neues Game starten und bis zur Geisterfarm laufen.
2. Die Höhle "betreten"
3. Das Gespräch mit dem Anführer beenden...
4. Die Kinderhöhle betreten.
5. Das Spiel speichern zB slot 10 oder so und das Spiel beenden.
6 ...
Ich hab nen "workaround" gefunden :D
Also:
1. Neues Game starten und bis zur Geisterfarm laufen.
2. Die Höhle "betreten"
3. Das Gespräch mit dem Anführer beenden...
4. Die Kinderhöhle betreten.
5. Das Spiel speichern zB slot 10 oder so und das Spiel beenden.
6 ...
- Sat Apr 19, 2008 3:38 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Tja also: Ich hab ein Kind in Bunkerstadt gefunden... heißt Curtis oder so und sucht seine Puppe 
Also sind einfach nur die Gebiete betroffen wo ich schon war. Dort werden dann die Blagen nicht gespawnt.
Ein Save vor der Geisterfarm hab ich allerdings nicht mehr...
Also sind einfach nur die Gebiete betroffen wo ich schon war. Dort werden dann die Blagen nicht gespawnt.
Ein Save vor der Geisterfarm hab ich allerdings nicht mehr...
- Sat Apr 19, 2008 3:28 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Ja die Idee hatte ich auch schon... so nach dem Motto wenn sie jetzt sozusagen drin sind...
Nee klappt aber leider nicht. Bei neuem Spiel sind sie da bei "altem" nicht.
Aber wo gibts denn noch welche, außer Den und Geisterfarm. Vieleicht sind die ja da und nur die in Gebieten die ich schon besucht ...
Nee klappt aber leider nicht. Bei neuem Spiel sind sie da bei "altem" nicht.
Aber wo gibts denn noch welche, außer Den und Geisterfarm. Vieleicht sind die ja da und nur die in Gebieten die ich schon besucht ...
- Sat Apr 19, 2008 3:18 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Bin im Schnellverfahren durch den Tempel gejoggt (mit dem vorgenerierten Schlägertypen
) und dann nach Den gerannt
Siehe da schon sind die Kinderlein da
Aber WIE kriege ich die kleinen Rabauken nun in mein "Hauptgame"
Siehe da schon sind die Kinderlein da
Aber WIE kriege ich die kleinen Rabauken nun in mein "Hauptgame"
- Sat Apr 19, 2008 3:09 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Nein noch nicht... ich bin kein Fallout Experte und bis the Den kommen hat mich schon 3 Tage oder so gekostet... Außerdem will ich nicht alles nochmal machen müssen :(
Testweise könnte ich es ja morgen mal im Schnellverfahren versuchen. Aber selbst wenn dann Kinder da sind bringt mir das ja auch nix ...
Testweise könnte ich es ja morgen mal im Schnellverfahren versuchen. Aber selbst wenn dann Kinder da sind bringt mir das ja auch nix ...
- Sat Apr 19, 2008 3:01 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Ops siehe Edit oben...
Nein ich meinte ich hab nur die beiden Files entfernt um sicher zu sein, dass es wirklich files aus dem Patch sind. Der Critter Ordner wird beim neuinstallieren des patches einfach überschrieben. Das sollte nichts ausmachen.
Nein ich meinte ich hab nur die beiden Files entfernt um sicher zu sein, dass es wirklich files aus dem Patch sind. Der Critter Ordner wird beim neuinstallieren des patches einfach überschrieben. Das sollte nichts ausmachen.
- Sat Apr 19, 2008 2:52 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Hm sehr seltsam das... Ich hab einfach mal die Exe und die Patch000.dat entfernt und dann den Patch neu installiert. Daraufhin waren sie "wieder" da. Also müssen das die beiden Files aus dem Patch sein. Die Config sagt im Moment level 3. Dennoch seh ich nirgens Kinder :wall1cf:
Habs nochmal ...
Habs nochmal ...
- Sat Apr 19, 2008 2:36 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Ja die gibts schon zb "Nachldaa.frm" etc
Tja ob das die deutsche oder die englische EXE ist kann ich nur schwer sagen, laut der Readme hätte sie automatisch die alte EXE überschreiben sollen...
Ich kann den patch ja einfach nochmal drüberinstallieren sollte ja nix kaputt machen.
Muss ich ...
Tja ob das die deutsche oder die englische EXE ist kann ich nur schwer sagen, laut der Readme hätte sie automatisch die alte EXE überschreiben sollen...
Ich kann den patch ja einfach nochmal drüberinstallieren sollte ja nix kaputt machen.
Muss ich ...
- Sat Apr 19, 2008 2:28 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Gewalt hab ich auf maximum gestellt... ist aber bei allem neuladen etc wieder auf normal ::)
Naja an den Eingängen sind definitiv KEINE Kinder
Einen Criters Ordner gibts nicht unter Fallout2/data sondern nur unter Fallout2/data/art und Fallout2/data/proto im ordner data selbst gibts nur die Ordner ...
Naja an den Eingängen sind definitiv KEINE Kinder
Einen Criters Ordner gibts nicht unter Fallout2/data sondern nur unter Fallout2/data/art und Fallout2/data/proto im ordner data selbst gibts nur die Ordner ...
- Sat Apr 19, 2008 2:21 am
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- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Naja
Fallout 2 Base
Patch 1.2
Dann halt bis zum auftreten der dummen Quest gezockt aber nichts gepatch gefixt rumgebastelt etc...
Dann hab ich erstmal den Critterpatch ausprobiert... kein Erfolg.
Critter.old wieder umbenannt (sollte also wieder der Ursprungszustand sein!)
Bloodpatch installiert ...
Fallout 2 Base
Patch 1.2
Dann halt bis zum auftreten der dummen Quest gezockt aber nichts gepatch gefixt rumgebastelt etc...
Dann hab ich erstmal den Critterpatch ausprobiert... kein Erfolg.
Critter.old wieder umbenannt (sollte also wieder der Ursprungszustand sein!)
Bloodpatch installiert ...
- Sat Apr 19, 2008 2:15 am
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: [Fo1/2] Blutpatch
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Re: [Fo1/2] Blutpatch
Tja ich hab mal auf einer alten Gamestar DVD Fallout2 gefunden und hatte nix zu tuen ;) (patch 1.2 war dabei)
Tja ich bin bis nach Modoc gekommen, konnte aber dann das Blag vom Gerber nirgens finden. Naja dann hab ich halt in diversen Lösungshilfen gefunden, dass die Quest in der deutschen Version ...
Tja ich bin bis nach Modoc gekommen, konnte aber dann das Blag vom Gerber nirgens finden. Naja dann hab ich halt in diversen Lösungshilfen gefunden, dass die Quest in der deutschen Version ...