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- Wed Aug 06, 2008 8:21 am
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- Topic: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
hi leute guten morgen ich hab grad noch ne letzte frage zum thema "13jahre" ist das spiel nach 13jahren so oder so um oder kann man ewig weiterspielen wenn man den ober bösewicht besiegt hat? oder zählt die uhr dan trotzdem weiter?
- Tue Aug 05, 2008 5:38 pm
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
hm najo ich lauf sogesagt schon planlos rum kann man das zeitlimit irgendwie wegmachen? ich mag es bei spielen eigentlich nicht unter zeitdruck zu stehen egal wie lang...
und fallout 1 hab ich noch nicht ganz durch hatte irgendwie aber lust den 2er anzufangen^^
und fallout 1 hab ich noch nicht ganz durch hatte irgendwie aber lust den 2er anzufangen^^
- Tue Aug 05, 2008 4:04 pm
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
joa ich streif schon etwas rum mach halt nur die quests nebenbei :s000: aber jo bin eiiigentlich im betreff auf fallout etwas neuling hab die spiele zwar schon länger aber nie wircklich viel gespielt tjo jetzt ändert sich das^^
@zangenproblem: sorry leute ich hab nur gefragt weil ich bisher nur 1 ...
@zangenproblem: sorry leute ich hab nur gefragt weil ich bisher nur 1 ...
- Tue Aug 05, 2008 2:05 pm
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
ah ok danke ich habs mir nur nicht gemerkt gehabt^^
achja und weil ich grad beim fragen bin... ich brauch ne "zange" für valerie... hab nu schon alle händler abgeklappert zu denen ich komme aber keiner hat ne zange weiß einer wo ich eine "einsammeln" kann?
achja und weil ich grad beim fragen bin... ich brauch ne "zange" für valerie... hab nu schon alle händler abgeklappert zu denen ich komme aber keiner hat ne zange weiß einer wo ich eine "einsammeln" kann?
- Tue Aug 05, 2008 12:32 pm
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
10 messer? war da nicht noch was mit speeren?... naja vielen danke
- Tue Aug 05, 2008 12:04 pm
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
is mir grad peinlich aber... ehm weiß einer was für waffen man für sulik's stamm sammeln soll? ich hab jetzt 5 normale messer und 5 normale speere dachte das war das was die wollten.. anscheind aber nicht
- Tue Aug 05, 2008 11:18 am
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
hm ich weiß es nicht hab jetzt nochmal alles neu installiert und nu geht es komischerweiße trotzdem danke für die hilfe
- Tue Aug 05, 2008 10:44 am
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
hab ich ja #lachen# geht trotzdem nicht krieg immernoch die error's und zudem bin ich grad in den und hab da lara's aufträge gemacht beim abschluß muss man ja tylor und seine leute killen da kommt man ja in's den-wohngebiet und da sind bestimmt 3/4 der leute mit erorr gekenzeichnet und beispiel bei ...
- Tue Aug 05, 2008 8:31 am
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
hm ich weiß nich ich glaub bei mir "stimmt" was nicht ::) hab den RP-mod installiert aber trotzdem ist mein spiel noch auf deutsch zudem hab ich den fehler das beispiel bei sulik im dialog ein "error" stand und wenn ich draufgeklickt hab hat er von seinem heimatdorf erzählt... zudem als ich kaga ...