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by Digit
Fri Jul 01, 2016 11:37 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Restoration Patch und Steam-Version
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Restoration Patch und Steam-Version

Nach langer, langer Zeit hat es mich mal wieder hierher verschlagen.

Da ich vor kurzem bei Steam auf die alten Schätze gestossen bin und mal wieder Bock hatte ein bißchen durchs Ödland zu ziehen, wollte ich wissen, ob das RP und das RÜP mit der Steam-Version kompatibel sind.

Bei meinem ersten ...
by Digit
Fri Oct 02, 2009 4:48 pm
Forum: Fallout 1
Topic: Fehler bei Ende
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Re: Fehler bei Ende

So, hab's endlich durch - aber der Abspann läuft teilweise schnell durch - keine Sprache, die Bilder ploppen nur kurz auf - das macht doch keinen Spaß so *grummel*:  :wall1cf:

Lösungen für dieses Phänomen werden auch gerne genommen.


Digit
by Digit
Sat Sep 19, 2009 9:14 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Holodisk in Gecko
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Holodisk in Gecko

Hi Leute,

irgendwie hab ich in der letzten Ziet wohl kein Glück mit Fallout.

Daddel gerade ziemlich gemütlich am 2. Teil, aber in Gecko will mir der verdammte Festus nicht die Holodisk mit den Leistungsdaten rausrücken.
Hab einige Patches drau(unter anderem den Sprachpatch, den Blutpatch und das ...
by Digit
Mon Sep 14, 2009 12:20 am
Forum: Fallout 1
Topic: Fehler bei Ende
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Re: Fehler bei Ende

Es hat geklappt!

@Lexx:
Ja, das ist wirklich sehr merkwürdig, auf meinem alten Fesplatzrechner und dem alten Laptop lief es ohne Murren.
Jetzt auf dem neuen mit WinXP SP3 und einem DuoCore hat es zum ersten Mal diese Macke gegeben.

Aber ich hab es durch und bin glücklich mir das Outro anschauen zu ...
by Digit
Fri Sep 11, 2009 9:52 pm
Forum: Fallout 1
Topic: Fehler bei Ende
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Re: Fehler bei Ende

@Zyankali:
Bist du dir sicher? Die Datei existiert nicht bei mir, so von Haus aus.

@Lexx:
Uncut-Patch, Blutpatch von fallout-files.de, den NPC-Mod 3.4 v1.3.

Digit
by Digit
Thu Sep 10, 2009 6:11 pm
Forum: Fallout 1
Topic: Fehler bei Ende
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Re: Fehler bei Ende

Ich grab das hier mal aus, ich hab nämlich gerade ein ähnliches Problem.

Wenn ich die Militärbasis in die Luft jagen will und mich dazu durch die Firewall hacken will, dann kommt dieser nette Windows-Fehlerton und das war's dann.

Eine nette Fehlermeldung besagt dann.
The instruction at 004d2611 ...
by Digit
Thu Sep 18, 2008 6:43 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
Replies: 1901
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Re: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread

Aber was sind MassenFluoridation und DullyToaster?
by Digit
Sat Sep 06, 2008 6:18 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Mods - wer, wie, was, wieso?
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Re: Mods - wer, wie, was, wieso?

Sodele, hab mir die Sache mit den Patches/Mods mal angeschaut und da noch die eine oder andere Frage:

Ist sowas wie das RP auch für Fallout 1 geplant/möglich?
Für Fallout 1, hab ich außer dem Uncut und dem NPC-Mod nix interessantes an Patches/Mods gefundn - gibts da noch irgendwas? Würde nämlich ...
by Digit
Wed Sep 03, 2008 6:23 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Mods - wer, wie, was, wieso?
Replies: 8
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Re: Mods - wer, wie, was, wieso?

@chewie:
In dem Bereich hatte ich nur Mods für Fallout 2 gefunden, und war deswegen etwas verwundert. Hier hingegen hab ich viele Mods gefunden, wo nicht stand für welches der Spiele und da war ich mir unsicher.


@Mr. Wolna:
Danke, das ist sehr hilfreich, aber mal kurz zur Aufklärung, was hat es ...
by Digit
Wed Sep 03, 2008 5:07 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Mods - wer, wie, was, wieso?
Replies: 8
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Mods - wer, wie, was, wieso?

Hi Leute,

ich hab bei meinem Bruder vor einiger Zeit mal in der Spiele-Sammlung geräubert und mir dabei die 3 Fallout-Spiele unter den Nagel gerissen.

Hab damit ein bißchen gespielt und fand es ganz gut, nachdem mir ein Freund ein paar Patches gegeben hat. Auf der Sache nach weiteren Patches/Mods ...

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