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by HerrDerSchatten
Thu Mar 02, 2006 1:08 am
Forum: Fallout Tactics
Topic: Is Tactics gut
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Re: Is Tactics gut

hm wie gut ist FOT im Vergleich zum Taktik Modus von JA2 und den X-Com Teilen?
by HerrDerSchatten
Wed Mar 01, 2006 11:39 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Mit 27,7 Millionen Pfund überladen
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Re: Mit 27,7 Millionen Pfund überladen

das die Saves hin sind kann ich nicht bestätigen.
Nachdem ich die Türen aus dem Inventar warf (ich stelle mir gerade einen Typen in Powerrüstung vor, der "türeeen! kauf gute Vorkriegs Türrren! "schreit), ging das Spiel problemlos weiter.
Mir ist zwar ein Save verreckt, aber das war ewige Zeit nach ...
by HerrDerSchatten
Tue Feb 28, 2006 6:58 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Ausserirdische?
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Re: Ausserirdische?

vorallem wenn man sich voprstellt das man nichtmal nervös im Raum rumlaufen kann und das für einen die Zeit vieeel langsamer vergeht als für Menschen
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 7:36 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Beste Waffe
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Re: Beste Waffe

nervig am Pulser sind die extrem lange Todes-Animation und das die Gegenstände dann nichtmehr in der Leiche liegen*G*
Die beste Waffe  dürfte wohl Turbo-Plasma/Gaus+ Bozar sein.
2 Salven Bozar raushauen, nächste Runde nachladen und solange mitm Turbo ballern
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 2:55 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Moddingtalk - Was die (Spiele)welt Bewegt
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Re: Moddingtalk - Was die (Spiele)welt Bewegt

habt mal ne allgemeine Frage,
bastel gerade an meiner ersten Karte (omg was für ein Drecks . Editor) und möchte dem Spieler alle 10 min 20 Rad verpassen.
Hab das aber nicht hinbekommen und schreibe das mal eben in Pseudocode

procedure Strahlung
begin;(brauchts hier ";"?)
var x: boolean;
while x ...
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 2:51 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Wie siehts aus, Fallout in 3D oder in Iso-Perspektive?
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Re: Wie siehts aus, Fallout in 3D oder in Iso-Perspektive?

prinzipiell ist Iso wohl eine gute Wahl - ich bevorzuge es allein aus Gründen der übersichtlichkeit.
Drehen und zoomen hätt ich aber schon ganz gerne, wenns denn optional bleibt.
DIe einzig wirklich gute Lösung für "volles 3d" hat imo die Homeworld Reihe, die Steuerung erlaubt einem ungeheuer viel ...
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 2:46 pm
Forum: Fallout 1
Topic: Tip für viiieeel Erfahrungspunkte
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Re: Tip für viiieeel Erfahrungspunkte

das Problem in beiden Teilen ist eigentlich das das "Handel Balancing" nicht klappt.
Man findet derartig viel scheiss das man ab ca 1/3 des Spiels unendich viel Geld hat, es gibt aber keine wirkliche Notwendigkeit es auszugeben (ausser evtl Kampfimplantate)
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 2:43 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Ausserirdische?
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Re: Ausserirdische?

sowohl in fo1: glow als auch in fo2: SAD liegen Alien Leichen rum. (Weiße Skelette mit überdimensionalem Schädel)
by HerrDerSchatten
Mon Feb 27, 2006 2:41 pm
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

mal ne Frage: wenn ich killapps Patch installieren will, wie muss ich dann vorgehen?
by HerrDerSchatten
Sat Feb 25, 2006 6:40 pm
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

jetzt gehts
anscheinend war der installer im eimer, neu runterladen hat jedenfalls geholfen^^
by HerrDerSchatten
Sat Feb 25, 2006 6:14 pm
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

daran liegt es leider nicht...das ding kommt nichtmal bis zum debuggen.
Bekomme ne hübsche Windows Exception..Grr
by HerrDerSchatten
Sat Feb 25, 2006 6:02 pm
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

ich hab hier was interessantes gefunden:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewto ... +exception

hoffe das hilft :)
leider geht der mapper bei mir nicht, kommt eine error Message und das wars
by HerrDerSchatten
Fri Feb 24, 2006 11:07 am
Forum: Fallout Modding
Topic: Fallout ausbauen
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Re: Fallout ausbauen

Ich werd mal sehen was rauskommt :)
diese woche war mit "semesterende saufen" ein wenig überfüllt.
Fahr heute allerdings nach Hause und sollte Zeit haben
by HerrDerSchatten
Fri Feb 24, 2006 11:06 am
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

Was "Fiction" Waffen angeht: Nimm doch die Pulser aus dem Honor Harrington Universum als Vorbild
Da das Hochgeschwindigkeits-Gausswaffen sind, dürfte man die recht leicht adaptieren können
by HerrDerSchatten
Wed Feb 22, 2006 11:29 am
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

Vorschläge für Muni Änderung:
1. Sind die beiden FLammer Munis unterschiedliche? Wenn ja könnt man ja eine entfernen^^
2. Eine der Grens weg und dafür den Rak werfer nutzen. Wäre für mich der Favourit, da Grens derzeit eh komplett sinnfrei sind
by HerrDerSchatten
Tue Feb 21, 2006 12:58 am
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

die Türme in Navaaro kamen mir nicht anders vor als sonst - ich meinte die auf der Bohrinsel
ich fand Regulator treffer bisher besser...dann sakcen die so schön zusammen
by HerrDerSchatten
Tue Feb 21, 2006 12:27 am
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

das Barret erinnert eher an die Railgun aus Quake 3, das BFG dagen ist unangefochten das Borwning.
Wobei ich das Barret derzeit als nicht zielsicher genug empfinde*G*
Vindicator u Avenger? OMG :ugly:
by HerrDerSchatten
Tue Feb 21, 2006 12:00 am
Forum: Fallout Modding
Topic: Fallout ausbauen
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Re: Fallout ausbauen

Die Idee F01 in Fo2 laufen zu lassen war mir auch shcon gekommen, ich wills nichtmal kombinieren, aber die Engine von Fo2 ist doch um einiges besser
by HerrDerSchatten
Mon Feb 20, 2006 11:11 pm
Forum: Fallout Modding
Topic: Fallout ausbauen
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Re: Fallout ausbauen

hier mal ein erstes Konzezpt. morgen zieh ich mir den Editor und probiers mal
Was haltet ihr davon?

Vorschläge zu ?The Glow2?:

1.Einleitende Idee
The Glow 2 soll der Ort sein, wo man den NavCom Chip findet, und nebenbei ein wenig Erfahrung und Waffen findet. Es soll ein Vorkriegsbunker sein, der ...
by HerrDerSchatten
Mon Feb 20, 2006 11:06 pm
Forum: Veröffentlichte Modifikationen
Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]

BFG gibts :D
Sowohl im wörtlichen, wie im übertragenen Sinne

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