hi,
kennt jemand von euch einen performance mod oder hat eine andere idee, wie ich fallout 3 flüssig spielen kann? ich bin derzeit nciht daheim und kann nur auf ein notebook zugreifen.
system:
core 2 duo t8100
3gig
8600 gs /256 - treiber aktuell
vista 32 bit
ja, die graka ist mist, sie sollte ...
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- Sat Feb 14, 2009 10:21 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Schwache Performance - 8600 M GS
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- Mon Oct 13, 2008 8:29 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
dann mal ne grundsätzliche frage, erst fo dann der unoffi patch von killaps und dann erst resto patch druff. dann müssten doch die kinder und die bluteffekte unlocked sein, oder?
bin außerdem zu doof mal ne richtige anleitung zur installation zu finden für die deutsche version. welcher blutpatch ...
bin außerdem zu doof mal ne richtige anleitung zur installation zu finden für die deutsche version. welcher blutpatch ...
- Sat Oct 11, 2008 3:02 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Hallo,
habe probleme mit resto mod.
installation:
-fo2
-resto mod
-"original Blutpatch für Fallout 1 und 2" -von lexx gepostet
-eng in ger umbenannt
losgelegt.... sobald ich dann aus der startmap austrete und reisen möchte, wird alle paar meter der "normale"bildschirm geladen, also was nur bei ...
habe probleme mit resto mod.
installation:
-fo2
-resto mod
-"original Blutpatch für Fallout 1 und 2" -von lexx gepostet
-eng in ger umbenannt
losgelegt.... sobald ich dann aus der startmap austrete und reisen möchte, wird alle paar meter der "normale"bildschirm geladen, also was nur bei ...
- Thu Mar 01, 2007 1:09 am
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]
Ich begrüße alle Fallout Veteranen!
Ich besuche eure Seite schon seit Jahren (früher Supermutant), wenn auch immer ohne Kommentar. Ja, richtet mich!^^
Eure Infos sind mir sehr wichtig, welche ich aufmerksam lese. Immer in der Hoffnung nur gutes über Fallout3 zu lesen, eine schlechte Fortsetzung ...
Ich besuche eure Seite schon seit Jahren (früher Supermutant), wenn auch immer ohne Kommentar. Ja, richtet mich!^^
Eure Infos sind mir sehr wichtig, welche ich aufmerksam lese. Immer in der Hoffnung nur gutes über Fallout3 zu lesen, eine schlechte Fortsetzung ...
- Mon Feb 27, 2006 1:12 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
- Replies: 518
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]
Danke ich werde mal looki looki nach den link machen... ja und nachdem ich ich die "Wand" abgelegt hatte, schien alles normal weiter zulaufen. Bis dann Sulik mitten im Fight, nachdem ich neu laden musste, nicht mehr vorhanden war. Kurz darauf schmierte das Game dann auch ab^^
Hab dann erst mal die ...
Hab dann erst mal die ...
- Sun Feb 26, 2006 10:23 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Waffen-Item-NPC-MOD
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Re: Fallout2-Waffen-Item-NPc-MOD [F2:WIN-MOD]
Hallo Mitverstrahlte :ugly:
Zuerst mal nen digges DANKE für die MOD die du uns da kredenzt hast!
Und nu fang ich gleich mal an zu nörgeln :P ^^
Ich habe auch dieses bereits erwähnte Problem mit der völlig konfusen Gewichtsanzeige. Die vier "Bunker 13" Flaschen habe ich bereits abgelegt ohne ...
Zuerst mal nen digges DANKE für die MOD die du uns da kredenzt hast!
Und nu fang ich gleich mal an zu nörgeln :P ^^
Ich habe auch dieses bereits erwähnte Problem mit der völlig konfusen Gewichtsanzeige. Die vier "Bunker 13" Flaschen habe ich bereits abgelegt ohne ...