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- Sun Jun 21, 2009 6:38 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Little Lamplight Reaktorraum
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Little Lamplight Reaktorraum
kann man den irgendwie öffnen? Im Fallout Wiki steht nichts dazu und weiter komme ich da auch nicht...
- Tue Jun 09, 2009 6:00 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
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Re: Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
Ich möchte, insbesondere weil ich nur diesen und andere Spielausschnitte kenne, eigentlich nicht in das allgemeine Fallout3 Gebashe einstimmen, aber ich muss dazu etwas loswerden:
Ich hasse Bethesda dafür, was sie mit Harold gemacht haben -.-
Er war schon ein netter Kerl, aber die Idee finde ...
- Tue Jun 09, 2009 5:58 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Tread
dankeDr.Popitz wrote: Guckst du hier.
- Sun Jun 07, 2009 3:43 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Tread
Danke für die schnelle Antwort, habe es bisher auch nur ich glaube dreimal gesehen, bloß da habe ich es noch nicht gebrauchtOppa Knobbi wrote: Mehl ist ein sehr rares item, welches afaik nur gefunden werden kann.
damn it
Hier fällt keinem zufällig ein wo ein Mehl sein könnte?
- Sun Jun 07, 2009 2:23 pm
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- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Tread
wo kann ich in dem Spiel Mehl kaufen - wollte mir mal in Girdershade so Quantumplätzchen backen lassen
- Sun Jun 07, 2009 12:33 pm
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- Topic: Energiewaffen, wo?
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Re: Energiewaffen, wo?
Bzw Wazergewehr. Das war Eines der Dinge, die ich mal wirklich lustig fand. Der Kleine hat mir gefallen. Little Lamplight war eigentlich auch so ganz cool, bis auf die nichtsterbenden Kinder of course. Am coolsten war der Colajunkie, da hab ich mich richtig wiedererkannt. ;D
Der ging ja ab ...
- Sun Jun 07, 2009 12:31 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
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Re: Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
Tatsächlich, da ganz oben wurde ja doch ein neuer Ort angezeigt, das fällt kaum noch auf in dem ganzen Wust. Der Ort ist ja echt cool, hab mich schon immer gefragt was Harold wohl mal machen wird!
- Sat Jun 06, 2009 6:04 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
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Ödlandkaufmann und ein grüner Berg
Hat jemand eine Ahnungwas gemeint war?
Habe einen Ödlandkaufmann getroffen und der ist nachdem ich ihn angesprochen habe gestorben, war völlig verwirrt, hat was von einem grünen Berg erzält und habe eine notiz und eine kartenmarkierung bekommen, nun habe ich aber schon ca. 100 entdeckt, und weiß ...
Habe einen Ödlandkaufmann getroffen und der ist nachdem ich ihn angesprochen habe gestorben, war völlig verwirrt, hat was von einem grünen Berg erzält und habe eine notiz und eine kartenmarkierung bekommen, nun habe ich aber schon ca. 100 entdeckt, und weiß ...
- Sat Jun 06, 2009 12:46 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Energiewaffen, wo?
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Re: Energiewaffen, wo?
Geht mir genauso - aber was solls, bn seit 40h Level 20 und hab die waffe seit 25h heheheschnizzer wrote: Äh... Da hab ich dann wohl was verbummelt... jedenfalls hab ich schön das Teil abgegeben, aber außer der Auftraggeberin hab ich niemanden zu Gesicht bekommen... ergo auch keine Waffe...
- Sat Jun 06, 2009 12:34 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Haarklammern
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Re: Haarklammern
Das kann ich nur bestätigen oft geht das Schloss auch schon auf 12 Uhr auf, da muss man echt nichts mehr tun. Meist ist der Richtige Punkt eh zwischen 9 und 3 Uhr. Ich hatte noch nie den Fall, dass ich die Haarklammer nach ganz unten biegen musste.
Ich ebenfalls kein einziges Mal - was aber ...
- Sat May 09, 2009 3:01 pm
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- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Vertibird in Navarro - wenn man die karte reinsteckt steht da dass das ding "Betriebsbereit" ist
ist groß geschrieben...
ist groß geschrieben...
- Sun May 03, 2009 4:44 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Is schon ein wenig her - und ich lese extra vorher die sachen nicht, sonst ist ja kein Überraschungseffekt da!Zyankali! wrote: @jony walker: Die RS-Fehler beim Toaster sind ab jetzt Geschichte.
Tja und mit den Kyrokammern....ich weiß ja nicht, wieso niemand die Infos im Installer liest.
;-)
- Sat May 02, 2009 4:53 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Fehler in EPA
Dritte Ebene Toaster - einmal sagt er was von "Einen Wissenschaftler" - muss "ein" sein und
"aber unerwarteterweise verschwand er plötlich" - soll plötzlich heissen.
Raum "darüber" - in einer Kyrokammer kommt eine Frau raus - das Gespräch mit ihr ist nicht sinnvoll, außerdem kommt ...
Dritte Ebene Toaster - einmal sagt er was von "Einen Wissenschaftler" - muss "ein" sein und
"aber unerwarteterweise verschwand er plötlich" - soll plötzlich heissen.
Raum "darüber" - in einer Kyrokammer kommt eine Frau raus - das Gespräch mit ihr ist nicht sinnvoll, außerdem kommt ...
- Fri May 01, 2009 8:20 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Ah okay, nun denn, dann eben der hier:
Ställe - Myron, man überedet ihn mitzukommen und fragt dann noch was er so kann - er meint er bastelt alles mögliche zusammen und dann kann man unter anderem das hier sagen: Gut ich werds mir überlegen [...] aber Wissenschaftler sind haben den zweifelhaften ...
Ställe - Myron, man überedet ihn mitzukommen und fragt dann noch was er so kann - er meint er bastelt alles mögliche zusammen und dann kann man unter anderem das hier sagen: Gut ich werds mir überlegen [...] aber Wissenschaftler sind haben den zweifelhaften ...
- Fri May 01, 2009 7:25 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Magst du das nicht rausnehmen? Oder ist das ein Problem mit den Umlauten? Ich mein in den Text passt es ja nichtZyankali! wrote: Das ist kein Fehler, das ist so auch in der eng. F2-Version so.
- Fri May 01, 2009 6:40 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Kein Problem!
Neue Fehler:
Wenn man Aliens im Augenbereich attackiert erscheint bei der Meldung im Feld unten links unter anderem folgendes: (?) mitten im Text
Neue Fehler:
Wenn man Aliens im Augenbereich attackiert erscheint bei der Meldung im Feld unten links unter anderem folgendes: (?) mitten im Text
- Fri May 01, 2009 11:18 am
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Neue Fehler:
Brahim-Tour aus der NCR - bei der Tour ist ein Vogel dabei der durchgehend englisch schwätzt, aber nur einer.
Dann San Francisco:
- Barkeeper Slim - hat man was gekauft und will nix mehr gibts "ja" und "Nein" zur Auswahl - sind vertauscht worden, denke ich.
- Neben Harry, dem ...
Brahim-Tour aus der NCR - bei der Tour ist ein Vogel dabei der durchgehend englisch schwätzt, aber nur einer.
Dann San Francisco:
- Barkeeper Slim - hat man was gekauft und will nix mehr gibts "ja" und "Nein" zur Auswahl - sind vertauscht worden, denke ich.
- Neben Harry, dem ...
- Fri May 01, 2009 11:12 am
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Mr.Wolna wrote:
Hier ist es
http://www.file-upload.net/download-161 ... s.rar.html
Ist gleich noch was anderes dabei - ein bug mit einem scorpion in einer höhle - zufallsbegegnung - der bub läuft auf der mauer, also da wo nix hinkommen sollte
- Tue Apr 28, 2009 4:02 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Süchtig für immer?
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Re: Süchtig für immer?
WAS? Echt? Ist das bei Buffout und Co. auch so?Lexx wrote: Solange du die Quest nicht erfüllt hast, wirst du täglich Jet einnehmen müssen. (Tipp: Geh nach Vault City und rede mit Dr. Troy.)
Was passiert, wenn man es nicht nimmt, weil nix da?
- Tue Apr 28, 2009 3:57 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Handeln - sinnlose Fähigkeit?
- Replies: 9
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Re: Handeln - sinnlose fähigkeit?
Äh ne XD Handeln is auf keinen Fall eine sinnlose Fähigkeit XD
mit ca. 40% Handeln bekommt man z.b. RadAway für unter 1000 Deckel. Hat man hingegen nur 25 % Handelsfähigkeit bekommt man RadAway erst für mehr als 1000 Deckel zu kaufen.
Also ich hatte es ohne Mod oder sonstiges gespielt und fands ...