der fehler tritt überall auf
nur in 1st person
und verschwindet mit der zeit wieder (15min)
rechner 1 :
win xp pro
prozessor e6400
grafikkarte nividia 9800gt
rechner 2 :
win xp pro
prozessor i5-760
grafikkarte nividia 5850
mfg
Search found 19 matches
- Wed Nov 24, 2010 12:09 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
- Replies: 7
- Views: 4743
- Tue Nov 23, 2010 8:23 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
- Replies: 7
- Views: 4743
Re: Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
was willst du noch wissen was nicht schon im einganspost steht ?
mfg
mfg
- Tue Nov 23, 2010 4:58 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
- Replies: 7
- Views: 4743
Re: Eigenartiges Waffenverhalten
vielleicht gibt es eine kurze rückmeldung ob ihr das problem auch habt.
oder alles ok ist.
ich habe das problem auf 2 unterschiedlichen rechnern
mfg
oder alles ok ist.
ich habe das problem auf 2 unterschiedlichen rechnern
mfg
- Mon Nov 08, 2010 10:29 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Was könnte diese Fehlermeldung nach einem Absturz bedeuten?
- Replies: 2
- Views: 3297
Re: Was könnte diese Fehlermeldung nach einem Absturz bedeuten?
dann sollten das problem auch andere haben.
mfg
mfg
- Sun Nov 07, 2010 10:16 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Was könnte diese Fehlermeldung nach einem Absturz bedeuten?
- Replies: 2
- Views: 3297
Was könnte diese Fehlermeldung nach einem Absturz bedeuten?
"Die Anweisung in "0x009c26aa" verweist auf Speicher in "0x0000030". Der Vorgang
"read" konnte nicht auf Seicher durchgeführt werden.
Klicken Sie auf "OK" , um das Programm zu beenden."
klingt für mich nach defektem speicher.
nur ist es grafikspeicher oder hauptspeicher?
oder doch was anderes ...
"read" konnte nicht auf Seicher durchgeführt werden.
Klicken Sie auf "OK" , um das Programm zu beenden."
klingt für mich nach defektem speicher.
nur ist es grafikspeicher oder hauptspeicher?
oder doch was anderes ...
- Sun Nov 07, 2010 9:21 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Wo werden Abstürze protokolliert?
- Replies: 2
- Views: 3250
Wo werden Abstürze protokolliert?
ich habe leider alle 30 minuten einen absturz 
das spiel kann erst nach einem system neustart wieder gestartet werden.
gibt es eine datei wo mögliche absturtz ursachen nachzulesen sind?
mfg
stedenon
das spiel kann erst nach einem system neustart wieder gestartet werden.
gibt es eine datei wo mögliche absturtz ursachen nachzulesen sind?
mfg
stedenon
- Sun Nov 07, 2010 12:35 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
- Replies: 7
- Views: 4743
Sonderbarer Fehler in der First Person-Perspektive
wenn ich in der 1person ansicht zb das gewehr ziehe verschwindet es sobald ich mich nicht bewege.
sobald ich mich wieder bewege wird die waffe wieder sichtbar.
sobald man kurz stehen bleibt verschwindet es wieder .
das nerft extrem.
mfg
stedenon
sobald ich mich wieder bewege wird die waffe wieder sichtbar.
sobald man kurz stehen bleibt verschwindet es wieder .
das nerft extrem.
mfg
stedenon
- Thu Nov 04, 2010 10:39 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sind Blut-Effekte abschaltbar?
- Replies: 8
- Views: 6288
Re: Sind Blut-Effekte abschaltbar?
ja
die am bildschirm hatte ich gemeint
danke
die am bildschirm hatte ich gemeint
danke
- Thu Nov 04, 2010 12:58 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Uncut F:NV aus Österreich?
- Replies: 94
- Views: 44140
Re: Uncut F:NV aus Österreich?
also meine ist uncut.
mit einem fallout_default.ini eintrag kann ich auf cut umstellen.
ob das bei der deutschlandversion auch andersrum geht weiß ich nicht.
bDisableAllGore=1 in bDisableAllGore=0 ändern sollte eigentlich genügen.
mfg
mit einem fallout_default.ini eintrag kann ich auf cut umstellen.
ob das bei der deutschlandversion auch andersrum geht weiß ich nicht.
bDisableAllGore=1 in bDisableAllGore=0 ändern sollte eigentlich genügen.
mfg
- Thu Nov 04, 2010 12:49 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Fallout startet nach dem Einbau einer ASUS Xonar DX Soundkarte nicht mehr
- Replies: 1
- Views: 3497
Fallout startet nach dem Einbau einer ASUS Xonar DX Soundkarte nicht mehr
Mit dem Onboard Sound war alles ok.
Heute habe ich testweise eine ASUS Xonar DX eingebaut.
Seit dem kommt beim Startversuch von Fallout nur noch.
Fehlgeschlagene Anwendung falloutnv.exe, Version 1.1.1.271,
fehlgeschlagenes Modul cmgxsrv.dll
ich verwende win xp pro
mfg
stedenon
Heute habe ich testweise eine ASUS Xonar DX eingebaut.
Seit dem kommt beim Startversuch von Fallout nur noch.
Fehlgeschlagene Anwendung falloutnv.exe, Version 1.1.1.271,
fehlgeschlagenes Modul cmgxsrv.dll
ich verwende win xp pro
mfg
stedenon
- Tue Nov 02, 2010 1:16 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Sind Blut-Effekte abschaltbar?
- Replies: 8
- Views: 6288
Sind Blut-Effekte abschaltbar?
ist es möglich die blut effekte teilweise abzuschalten?
mfg
stedenon
mfg
stedenon
- Mon Nov 01, 2010 1:45 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
- Replies: 10
- Views: 6417
Re: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
iFPSCLAMP=60 bewirkt leider das bei unterhalungen die lippen vom gesprächspartner asynchron werden.
mfg
mfg
- Mon Nov 01, 2010 12:58 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
- Replies: 7
- Views: 5624
Re: asynchrone lippenbewegungen bei unterhaltungen
die ursache dürfte der eintrag iFPSCLAMP=60 in der fallout.ini sein. der behebt zwar microruckler dafür sind die lippen asynchron.
mfg
stedenon
mfg
stedenon
- Mon Nov 01, 2010 3:06 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
- Replies: 7
- Views: 5624
Asynchrone Lippenbewegungen bei Unterhaltungen
bei unterhaltungen passen die lippenbewegungen überhaupt nicht zum gesprochenen. oft bewegen sie sich gegen ende vom satz gar nicht mehr.
ist das bei euch auch so?
mfg
stedenon
ist das bei euch auch so?
mfg
stedenon
- Tue Oct 26, 2010 1:20 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
- Replies: 10
- Views: 6417
Re: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
werde ich gleich testen 
wozu ist der launcher dann eigentlich gut?
außer das er die *.ini zurücksetzt
mfg
wozu ist der launcher dann eigentlich gut?
außer das er die *.ini zurücksetzt
mfg
- Mon Oct 25, 2010 11:58 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
- Replies: 10
- Views: 6417
Re: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
bewirkt leider gar nichts.
nach beendigung des spieles ist die *.ini wieder zurückgesetzt.
sogar mit dem selben alten datum.
mfg
nach beendigung des spieles ist die *.ini wieder zurückgesetzt.
sogar mit dem selben alten datum.
mfg
- Sun Oct 24, 2010 6:13 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
- Replies: 10
- Views: 6417
Re: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
danke 
mal testen
jetzt ist nur die frage wo man das in steam deaktivieren kann.
gefunden habe ich leider nichts.
mfg
mal testen
jetzt ist nur die frage wo man das in steam deaktivieren kann.
gefunden habe ich leider nichts.
mfg
- Sun Oct 24, 2010 11:48 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
- Replies: 10
- Views: 6417
Zurücksetzen der Fallout.ini bei Spielestart verhindern?
ich habe bei new vegas leider mikroruckler.
die konnte man bei fallout 3 mit dem eintrag iFPSCLAMP=60 in der fallout.ini beheben.
leider wird die .ini bei jedem spielstart von new vegas wieder in den originalzustand versetzt
wie kann ich das verhinder??
mfg
stedenon
die konnte man bei fallout 3 mit dem eintrag iFPSCLAMP=60 in der fallout.ini beheben.
leider wird die .ini bei jedem spielstart von new vegas wieder in den originalzustand versetzt
wie kann ich das verhinder??
mfg
stedenon
- Wed Dec 09, 2009 9:15 pm
- Forum: The Fall
- Topic: Wie kann ich die Munitionsart ändern ?
- Replies: 2
- Views: 4247
Wie kann ich die Munitionsart ändern ?
Wie kann ich meine Waffe mit einer bestimmten Munition laden? Es wäre ja Schwachsinn für Wölfe sündteure Spezialmunition zu verschwenden.
mfg
stedenon
mfg
stedenon