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Re: FAQ 1.1
Hi, sehe ich das richtig, dass man, nach dem WIpe, Feuerstein nur noch bei Zufallsbegegnungen bzw. im Ödland finden kann ?
- Mon Mar 08, 2010 4:15 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Kummerkasten
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Re: Kummerkasten
Vielleicht wäre es ja möglich festzustellen, ob bei einer Person ein Disconnect vorliegt oder nicht
und abhängig davon die Zeit variiert, bzw verlängert wird um nicht gleich erschossen zu werden.
(Im Sekundenbereich. 10-15sek muss ich immer einplanen, wenn ich während eines Kampfes
rausgeschmissen ...
und abhängig davon die Zeit variiert, bzw verlängert wird um nicht gleich erschossen zu werden.
(Im Sekundenbereich. 10-15sek muss ich immer einplanen, wenn ich während eines Kampfes
rausgeschmissen ...
- Sat Mar 06, 2010 12:14 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Caravan Cars
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Re: Caravan Cars
Danke 

- Sat Mar 06, 2010 10:41 am
- Forum: FOnline
- Topic: Caravan Cars
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Re: Caravan Cars
Eine Frage hätte ich doch noch:
Was kann man tun, wenn der Wagen nicht in einer Stadt mit Händler steht,
man selber aber keinen Schlüssel für den Wagen hat um ihn zu einem Händler zu fahren ?
Um wenigstens irgendeinen Nutzen noch daraus ziehen zu können.
Was kann man tun, wenn der Wagen nicht in einer Stadt mit Händler steht,
man selber aber keinen Schlüssel für den Wagen hat um ihn zu einem Händler zu fahren ?
Um wenigstens irgendeinen Nutzen noch daraus ziehen zu können.
- Fri Mar 05, 2010 7:32 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Caravan Cars
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Re: Caravan Cars
Alles klar. Danke dir.
- Fri Mar 05, 2010 7:26 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Caravan Cars
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Re: Caravan Cars
Danke für die Antwort.
Muss zum kopieren, der Original-Schlüssel vorliegen oder reicht es die Nummer zu nennen ?
Falls die Nummer nicht reicht: Gibt es im moment einen Verwendungszweck für diese Nummer ?
Muss zum kopieren, der Original-Schlüssel vorliegen oder reicht es die Nummer zu nennen ?
Falls die Nummer nicht reicht: Gibt es im moment einen Verwendungszweck für diese Nummer ?
- Fri Mar 05, 2010 7:08 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Caravan Cars
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Caravan Cars
Hi, ich hätte da eine Frage bezüglich den Caravan Cars:
1. Was passiert mit den Items (die im bzw. auf dem Karren sind), wenn man den Wagen wieder dem Händler verkauft ?
Ich gehe einmal davon aus, dass sie einfach verpuffen.
2. Kann man sich einen Schlüssel "nachmachen" lassen ?
In der ...
1. Was passiert mit den Items (die im bzw. auf dem Karren sind), wenn man den Wagen wieder dem Händler verkauft ?
Ich gehe einmal davon aus, dass sie einfach verpuffen.
2. Kann man sich einen Schlüssel "nachmachen" lassen ?
In der ...
- Tue Mar 02, 2010 3:56 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Gesprächsdauer mit NPCs verlängern / erweitern ?
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Re: Gesprächsdauer mit NPCs verlängern / erweitern ?
Alles klar. Danke dir.
- Tue Mar 02, 2010 3:44 pm
- Forum: FOnline
- Topic: Gesprächsdauer mit NPCs verlängern / erweitern ?
- Replies: 2
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Gesprächsdauer mit NPCs verlängern / erweitern ?
Hi,
ich habe zu diesem Thame noch nichts gefunden,
daher hier meine Frage:
Sobald ich im Spiel mit einem NPC rede (Händler, etc..) habe ich nur 30sekunden Zeit,
bevor das Fenster wieder geschlossen wird.
Vor allem bei Händlern ist dies sehr ärgerlich, da man kaum Zeit hat das Inventar ...
ich habe zu diesem Thame noch nichts gefunden,
daher hier meine Frage:
Sobald ich im Spiel mit einem NPC rede (Händler, etc..) habe ich nur 30sekunden Zeit,
bevor das Fenster wieder geschlossen wird.
Vor allem bei Händlern ist dies sehr ärgerlich, da man kaum Zeit hat das Inventar ...
- Mon Mar 01, 2010 8:39 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
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Re: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
Danke für die Tipps, allerdings lag es nicht an den Geschütztürmen ;)
Ich habe nun einfach ein vorheriges Savegame geladen und Navarro erneut geräumt (diesmal ohne die Todeskralle),
nun ist dieser "Fehler?" nicht wieder aufgetreten.
Ich stempel dies einfach mal als "myteriöse Fehlfunktion" ab.
Ich habe nun einfach ein vorheriges Savegame geladen und Navarro erneut geräumt (diesmal ohne die Todeskralle),
nun ist dieser "Fehler?" nicht wieder aufgetreten.
Ich stempel dies einfach mal als "myteriöse Fehlfunktion" ab.
- Mon Mar 01, 2010 7:40 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
- Replies: 9
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Re: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
Ich habe die Version 1.02 und natürlich den Bloodpatch.
Ansonsten keine Mods.
Ich werds einfach mal mit einem früheren Savegame versuchen,
ansonsten lass ich es eben bleiben und überspringe Navarro einfach.
Ansonsten keine Mods.
Ich werds einfach mal mit einem früheren Savegame versuchen,
ansonsten lass ich es eben bleiben und überspringe Navarro einfach.
- Mon Mar 01, 2010 6:41 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
- Replies: 9
- Views: 3199
Re: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
Ist mir klar, allerdings sind diese abgeschlossen.
Habe ich wohl zu ungenau beschrieben.
Habe ich wohl zu ungenau beschrieben.
- Mon Mar 01, 2010 4:56 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
- Replies: 9
- Views: 3199
Navarro - Dauerhaft im Kampfmodus
Hi,
ich hoffe ihr könnt mir bei diesem Problem helfen,
über Suchmaschine habe ich dazu leider nichts gefunden.
Ich habe in Navarro zusammen mit der Todeskralle die komplette Basis gesäubert,
also Militär, Mechaniker, Wissnschaftler und Geschütztürme getötet bzw. verschottet.
Leider ist es mir ...
ich hoffe ihr könnt mir bei diesem Problem helfen,
über Suchmaschine habe ich dazu leider nichts gefunden.
Ich habe in Navarro zusammen mit der Todeskralle die komplette Basis gesäubert,
also Militär, Mechaniker, Wissnschaftler und Geschütztürme getötet bzw. verschottet.
Leider ist es mir ...