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by Waldkauz
Thu Mar 03, 2011 8:21 pm
Forum: Film-Sektion
Topic: Cyborg
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Re: Cyborg

So aus den tiefen wird der Fred herausgeholt ;D

Ich wollte mal zum Film anmerken, dass es den jetzt in sehr guter Qualität auf YouTube in Deutsch gibt:
http://www.youtube.com/watch?v=6N5CMus1Q0U

Das ist keinerlei Werbung (d.h. ich habe das Video nicht hochgeladen) sondern eine Empfehlung. Wer ca ...
by Waldkauz
Sun Nov 07, 2010 11:48 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: WIP - Fallout: Lost Roads
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Re: WIP - Fallout: Lost Roads


Was meinste mit "reinstellen" ?
Die Mod da sozusagen auflisten. Das ist eigentlich kein Threat in dem Sinne, sondern eher wie eine Art "kleine" Website für ne Mod, nur eben dass diese dann in der ModDB integriert ist.


Die Mod wird frühestens in einigen Monaten marktreif sein. Threads für noch ...
by Waldkauz
Sun Nov 07, 2010 6:46 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: WIP - Fallout: Lost Roads
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Re: WIP - Fallout: Lost Roads

Wollt ihr nicht mal eure Mod bei der ModDB.com reinstellen?

Ich finde ihr lauft dort allen vorhandenen FO3 (NV) Mods den Rang ab.

Kennt ihr eigentlich die Site? Wenn nicht, könnte ich euch ja bisschen was darüber erzählen.
by Waldkauz
Tue May 18, 2010 9:04 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: Mod Ideensammlung
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Re: Mod Ideensammlung

Ne Frage gehn euch auch so die grünen Supermutanten auf den Sack?
Ich find die Hirnlosen Schläger ziemlich nervig.

Könnte man nicht einfach den Viechern eine graue Haut verpassen und die ein bisschen Intelligenter machen. Vllt. verstößt das ja gg. die FO Tradition, aber die Typen könnten ja mit ...
by Waldkauz
Sat Mar 27, 2010 7:44 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: FO3 Modding - Allgemeine Fragen
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Re: FO3 Modding - Allgemeine Fragen


Also, stelle nicht das ganze Level im 3d-Programm her, sondern nur verschiedene Puzzelstücke, die du dann kombinierst. Naja, mehr Fels-Meshes sind immer willkommen.


Wie werden dann die Felsstücke zusammengefügt.
Geschieht das noch im Editor wo ich ein Mesh recht einfach verforme und texturiere ...
by Waldkauz
Sat Mar 27, 2010 4:11 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: FO3 Modding - Allgemeine Fragen
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Re: FO3 Modding - Allgemeine Fragen


erst das 3d-Modell des Levels entwerfen, dann eine Collision machen, dann uv-map, dann noch texturieren.... da biste doch ewig beschäftigt. Mit dem Level-Editor kriegt man ähnliche Ergebnisse in ein paar Stunden hin, die mit deiner Methode ja Wochen und Monate dauern

... naja viel Glück ...
by Waldkauz
Fri Mar 26, 2010 6:54 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: FO3 Modding - Allgemeine Fragen
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Re: FO3 Modding - Allgemeine Fragen

Das klingt durchaus sehr interessant und von Claw Peek habe ich schon gehört - sieht echt gut aus. Respekt.

Mhh also das wichtigste ist für mich dass man ein im 3D Prgr. modelliertes Levelmesh einbinden kann, einfach aus dem Grund, weil man mehr Freiheiten und Möglichkeiten hat.

Danke für die ...
by Waldkauz
Wed Mar 24, 2010 6:15 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: FO3 Modding - Allgemeine Fragen
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Re: FO3 Modding - Allgemeine Fragen

Da ich Endzeitszenarien ziemlich interessant finde, aber bisjetzt kein aktuelles Spiel gefunden habe, wo mir die Modding-Möglichkeiten zusagen, wollte ich fragen wies denn mit dem Fallout3-Modding steht:

1.Wie läuft das mit dem Mapping?
Kann man völlig eigene Welten erstellen und diese beleben ...

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