Definitiv.Lexx wrote: Die FoT Sprites sind doof.
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- Tue Jul 17, 2007 2:24 pm
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- Topic: [Fo2] Community Mod
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Re: [Fo2] Community Mod
- Wed Jul 11, 2007 4:23 pm
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- Topic: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
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Re: [Fo2] Shattered Destiny Mod
Ja, ziemlich viel. Du konntest schon ein paar Dateien schicken, wiesst Du?Lexx wrote: Einfach nur die Textdateien übersetzen. Das ist überhaupt kein Problem. Ich hoffe mal, dass Lisac2k sich dafür bereit erklären würde.. da ich aber gerade 80 Textdateien gezählt habe...
- Tue Jun 26, 2007 12:14 pm
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- Topic: Fallout community projekt (doofe idee)
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Re: Fallout community projekt (doofe idee)
Ein Kompromiss ist auch möglich und besteht in folgendem: man erstellt die "statische" Bilder der Sprachköpfe, die gewöhnliche FRM Dateien sind. Beispeilsweise "Wasteland Merc" Mod Sprachköpfe sind auf dieser Art un Weise gebaut worden, möglicherweise wird dasneue Projekt von Lich auch etwas ...
- Sun Jun 24, 2007 3:13 pm
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- Topic: [Fo2] Community Mod
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Re: [Fo2] Community Mod
Habe gerade einen FTP-Server eingerichtet. Die an dieser Mod beteiligten Mitarbeiter können den Server für die Arbeit und Dateienlagerung nutzen, momentan nur Lexx und Shadowrunner. Wer Zugang will, kann mir eine PM schicken, dann wird er/sie mehr Info darüber erhalten.
- Sun Jun 24, 2007 12:20 pm
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- Topic: [Fo2] Community Mod
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Re: [Fo2] Community Mod
Also dann... Wer ist für Mapping zuständig?
- Sat Jun 23, 2007 9:55 pm
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Re: [Fo2] Community Mod
Highnoon-Idee gefällt mir besser. Mit Redding-Musik sollte es prima aussehen
- Sat Jun 23, 2007 10:35 am
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Re: [Fo2] Community Mod
Gute Idee, Shadow! Aber ich muss mich auf diesselbe Seite mit Lexx stellen. So was braucht Zeit und es muss mehr oder weniger von einer Person gemacht werden... Vielleicht ein paar kleinen Aufgaben kombiniert mit ein paar kleinen Dialogen und das wäre genug. Beispielsweise, mein Character wird ein ...
- Fri Jun 22, 2007 5:06 pm
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- Topic: [Fo2] Community Mod
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Re: [Fo2] Community Mod
Hey Lexx, kann ich meinen Dialog selbst schreiben? Ich meine, jede/r sollte etwas selbst über sich schon kurz zusammenfassen...
Bezüglich "jede/r", wo sind die Weiblein?
Bezüglich "jede/r", wo sind die Weiblein?
- Thu Jun 21, 2007 11:48 pm
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- Topic: [Fo2] Community Mod
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Re: [Fo2] Community Mod
OK, was hälst Du von einem Ranger? Der Name ist Twok. Lisac Twok
- Thu Jun 21, 2007 11:34 am
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- Topic: Eure Namen im Spiel
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Re: Eure Namen im Spiel
Lisac Twok
Lisac-Twok
Lisac
Lisac-Twok
Lisac
- Wed Jun 20, 2007 4:12 pm
- Forum: News
- Topic: Fallout 2 Mod: Beth, the old hag
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Re: Fallout 2 Mod: Beth, the old hag
Danke!
Es wird empfohlen, die gescannten Seiten von Game Informer zuerst zu lesen, dann die Mod abzuspielen. In dem Text von Game Informer steht alles, was in der Mod parodiert wird. Also:
http://www.fallout-3.com/images/fo3/Game_informer1.jpg
http://www.fallout-3.com/images/fo3/Game_informer2.jpg ...
Es wird empfohlen, die gescannten Seiten von Game Informer zuerst zu lesen, dann die Mod abzuspielen. In dem Text von Game Informer steht alles, was in der Mod parodiert wird. Also:
http://www.fallout-3.com/images/fo3/Game_informer1.jpg
http://www.fallout-3.com/images/fo3/Game_informer2.jpg ...
- Wed Jun 20, 2007 12:41 pm
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- Topic: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
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Re: [Fo2] Shattered Destiny Mod
Ein langer heißer Sommer is vor uns
- Wed Jun 20, 2007 12:39 pm
- Forum: News
- Topic: Fallout 2 Mod: Beth, the old hag
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Re: Fallout 2 Mod: Beth, the old hag
Interessant. Worum geht es in der Mod?
Es geht darum, dass Beth(esda) Schei** baut... Es geht darum, dass die wahre Fallout Fans betrügen worden sind. Endlich, es geht darum, dass ich gegen neues Spiel namens Fallout 3 etwas habe. Ich werde den Pfusch nicht ohne Kampf weiterentwickeln lassen ...
- Fri Apr 20, 2007 10:55 pm
- Forum: Fallout 1
- Topic: Razlo und das Gegengift
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Re: Razlo und das Gegengift
Wahrscheinlich stimmt etwas mit dem Skript nicht. Leider ist das Spiel Fehlervoll, aber viele von den werden nie aufgehoben werden... Versuch mal hier:
http://teamx.ru/eng/files/f1patch.shtml
Da gibt's ein paar Patches, vielleicht können die helfen...
http://teamx.ru/eng/files/f1patch.shtml
Da gibt's ein paar Patches, vielleicht können die helfen...
- Thu Apr 12, 2007 9:04 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Fo2] Spiel erweitern
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Re: Fallout 2 erweitern
Vielen dank.
...
War allerdings recht entäuschent das die Qualität meines Bildes so nachgelassen hat nachdem ich es auf BMP 16bit konvertiert hatte (von BMP 24bit)
Keine Ursache. Die höhere Qualität des Bildes ist schwer zu erreichen, weil die Fallout Farbpalette sehr enge Werte aufweist. Es ...
- Thu Apr 12, 2007 6:32 pm
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- Topic: [Fo2] Spiel erweitern
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Re: Fallout 2 erweitern
Eine weitere Farge die ich hätte wäre, ob man die critters von FOT in F2 einfügen könnte. Könnte mir doch eigentlich nen critter raussuchen und versuchen die Texturen für z.B. nen Soldaten in FOT Powerrüstung auf ihn anwenden. Frage is zwar merkwürdig gestellt, hoffe aber ihr wisst was ich meine ...
- Thu Apr 12, 2007 1:31 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Fo2] Spiel erweitern
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Re: Fallout 2 erweitern
-Größere Karte
-neue Gebiete
-mit anderen, stärkeren Gegnern
-neue Städte
-neue Nebenhandlung ohne die alte zu ändern
-neue Sonderfähigkeiten (mehr und über Level 24)
-neue Waffen (ganz klar ;D)
Servus!
1) Karte erweitern (oder irgendwie ändern) -> Link
2) Neue Gebiete -> in welchem Sinn ...
- Thu Mar 15, 2007 8:18 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
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Re: Fallout2: Shattered Destiny
Edit: Ich suche auch einen (oder mehrere) Grafiker, die mir drei Bilder für den Charakterauswahlscreen erstellen können. Die Bilder sollen möglichst wie die aus Fallout 1 aussehen. Also in Grün, Horizontalstreifen, usw., zwei männliche und eine weibliche Person.
Findet sich da jemand für?
Du ...
- Thu Jun 29, 2006 9:24 pm
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- Topic: - - - Fallout-Charaktere Turnier - - -
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Re: - - - Fallout-Charaktere Turnier - - -
Marcus, ganz klar. Er hat an mich bis Enclave gehalten!
- Sat Jun 24, 2006 7:25 pm
- Forum: Fallout-Charaktere Turnier
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Re: - - - Fallout-Charaktere Turnier - - -
Dornane, weil er besser drillt.