Wie habt ihr bisher Abbey übersetzt? In den alten Datein finde ich "Kloster" wobei ich finde, dass Abtei ja besser passt (klingt auch so ähnlich).
Da ich "Naturbursche" schon immer ein wenig komisch fand, wäre es nicht besser "Überleben" o.ä. zu nehmen, was auch zum Survival Skill in NV passt.
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- Tue Nov 10, 2015 3:58 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: [Mod Project] Restoration Project Übersetzungsthread
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- Sun Feb 16, 2014 7:11 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: Radio New Vegas Fix
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Radio New Vegas Fix
Hi,
ich hab einen kleinen Radio Fix basierend auf dem Radio Fix von Machienzo gebaut. Zusätzlich zu den dort behobenen Fehlern kommt es in der Deutschen Version zudem dazu, dass zwei Lieder ("Ain't That a Kick in the Head?" und "Why Don't You Do Right?") nicht richtig oder gar nicht gespielt werden ...
ich hab einen kleinen Radio Fix basierend auf dem Radio Fix von Machienzo gebaut. Zusätzlich zu den dort behobenen Fehlern kommt es in der Deutschen Version zudem dazu, dass zwei Lieder ("Ain't That a Kick in the Head?" und "Why Don't You Do Right?") nicht richtig oder gar nicht gespielt werden ...
- Fri Jun 25, 2010 10:11 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Probleme mit Restauration Project und RPÜ-Patch
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Re: Probleme mit Restauration Project und RPÜ-Patch
Das Problem hatte ich irgendwie immer. Aber auch nur in Klamath. Entweder kontne ich nicht zum Vertibird gehen, oder in die Trapperstadt. Mit Killaps Patch ging es dann wieder, aber jetzt mit RPÜ gehts wieder net...
- Fri Jun 25, 2010 2:15 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Probleme mit Restauration Project und RPÜ-Patch
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- Fri Jun 25, 2010 1:56 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Probleme mit Restauration Project und RPÜ-Patch
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Re: Probleme mit Restauration Project und RPÜ-Patch
Also nachdem ich das alles so installiert habe wie oben beschrieben (gut den inoff Patch hatte ich schon vorher installiert), hab ich erneut mal wieder das problem, dass F2 immer absürzt, wenn ich in Klamath in eine der anderen Gebiete gehe. Ich kam halt an, hab mir von dem Hund den Schlüssel geholt ...
- Wed Jan 28, 2009 1:48 am
- Forum: Fallout 2
- Topic: SAMMELTHREAD: BUGS
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Re: SAMMELTHREAD: BUGS
Eher nicht, weill wenn ich alle gekillt hab, dann wird der Bildschirm kurz dunkel und die beiden Brüder sind weg... was ja ein zeicehn dafür ist, und Torr sacht ja, dass er von den Wanzenmännern befreit wurde...
Ich habs ja schon ein paar mal gemacht... es scheint einfach irgendwie ein Bug zu sein ...
Ich habs ja schon ein paar mal gemacht... es scheint einfach irgendwie ein Bug zu sein ...
- Tue Jan 27, 2009 4:58 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: SAMMELTHREAD: BUGS
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Re: SAMMELTHREAD: BUGS
Tut es aber scheinbar nicht...
- Tue Jan 27, 2009 12:21 am
- Forum: Fallout 2
- Topic: SAMMELTHREAD: BUGS
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Re: SAMMELTHREAD: BUGS
Der sagt da nix mehr, bzw. hat nur einen "Dialog" über seinem Kopf, ohne Dialogfenster.
- Mon Jan 26, 2009 11:50 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: SAMMELTHREAD: BUGS
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Re: SAMMELTHREAD: BUGS
Hmmm, Ich hab wohl den Patch 1.02d, Bloodpatch sowie den Unofficial Patch. Ich hab da aber irgendwie einen Fehler mit dem Brahmin Bewachungsquest von Torr. WEnn ich alle Skorpione gekillt hab und dann die Map verlasse, sagt er mir, dass die Quest nicht erfolgreich war...
- Tue Apr 18, 2006 4:11 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Mit FIFE Arbeiten ?
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- Tue Apr 18, 2006 10:28 am
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Mit FIFE Arbeiten ?
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Re: Mit FIFE Arbeiten ?
ich denke das er sehr warcraft-editor-mäßig sein, möglichkeiten zur erstellung neuer Gegenstände / Beschreibungen von Objekten (Schränke, Steinhaufen usw.)
Und dann natürlich die dinge die (hoffentlich) sowieso schon in planung sind:
-Dialoge
-Worldmap
-Quests
-Scripts
... alles das was so ein ...
Und dann natürlich die dinge die (hoffentlich) sowieso schon in planung sind:
-Dialoge
-Worldmap
-Quests
-Scripts
... alles das was so ein ...
- Mon Apr 17, 2006 10:33 pm
- Forum: Off Topic
- Topic: Meine Informatik Hausaufgaben
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Meine Informatik Hausaufgaben
Verdammt hab ich ganz vergessen... ich MUSS BIS MORGEN 12:00 (bis aber spätistens Mittwoch) diese "einfachen aufgaben fertig machen.. das ding is nur ich hab kein plan von garnichts und hier sollen ja ein paar programmiere sein...
Aufgabe 1
import java.io.*;
public class Lies01
{
public static ...
Aufgabe 1
import java.io.*;
public class Lies01
{
public static ...
- Mon Apr 17, 2006 7:33 pm
- Forum: Fallout Modding
- Topic: Mit FIFE Arbeiten ?
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Mit FIFE Arbeiten ?
Ich überlege gerade, bevor ich einen FO:T Mod mache, wollt ich vielleicht einen (vorerst privaten) FO2 mod machen...
Und ich dachte vielelicht daran den FIFE editor zu nehemn da er unkompliziert aussieht...
Kann man das empfehlen ?
Und ich dachte vielelicht daran den FIFE editor zu nehemn da er unkompliziert aussieht...
Kann man das empfehlen ?
- Fri Apr 14, 2006 12:10 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Wo ist "Vault 8"
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Re: Wo ist "Vault 8"
OT:
Kann mir vielleicht jmd ein screen fom Vaultcity Logo geben (das vom Hauptgebäude) ... ich habs versucht, aber da kam nur ne schwarze masse raus...
Oder kann mir jmd sagen wie ich gescheite Screens machen kann ohne nen program runter zu laden...
Kann mir vielleicht jmd ein screen fom Vaultcity Logo geben (das vom Hauptgebäude) ... ich habs versucht, aber da kam nur ne schwarze masse raus...
Oder kann mir jmd sagen wie ich gescheite Screens machen kann ohne nen program runter zu laden...
- Tue Apr 11, 2006 12:51 pm
- Forum: Fallout 2
- Topic: Mitglied bei den Rangern! Wie komme ich an die Rüstung?
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Re: Mitglied bei den Rangern! Wie komme ich an die Rüstung?
Dann in Bunker 15 ... wenn du die beiden Wachen oben vor den Lift gekillt hast kannst du mit der Karte in den Bunker dort sagtst du das du der neue Bist (man sind die alle blöd.. das klapt überall :P)
In einem Wohnraum im 2. Stock findest du in einer Kiste auch ne Kampfrüstung...
Aber am besten ...
In einem Wohnraum im 2. Stock findest du in einer Kiste auch ne Kampfrüstung...
Aber am besten ...
- Sat Apr 08, 2006 2:23 pm
- Forum: Fallout Tactics
- Topic: Fallout Editor: deutsche Version
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Re: Fallout Editor: deutsche Version
Ja ne, das prob is das ich EIGENTLICH noch an 2 weiteren Mods arbeite... (Morrowind und Victoria falls das jmd kennt) und ich mich sehr schnell von der "Modability" andere Spiele beeindrucken lasse und dann halt mit großen Augen "von Spiel zu Spiel renne" und kaum etwas fertig stelle weils wieder ...
- Sat Apr 08, 2006 1:45 pm
- Forum: Fallout Tactics
- Topic: Fallout Editor: deutsche Version
- Replies: 27
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Re: Fallout Editor: deutsche Version
Also die deutschen Texte und Sprachfiles sind noch vorhanden ...
Die schon gennante Local_0 da sind nur Texte, und die restlichen Local_ dateien enthalten zB die Missions Beschreibung. Nur halt das System mit den Ordnern ist bei jedem Spiel gleich, d.h. das Dateien in den Ordnern gegenüber denen in ...
Die schon gennante Local_0 da sind nur Texte, und die restlichen Local_ dateien enthalten zB die Missions Beschreibung. Nur halt das System mit den Ordnern ist bei jedem Spiel gleich, d.h. das Dateien in den Ordnern gegenüber denen in ...