Folgendes Problem. Bin gerade dabei in der nähe von QJ ein paar Custom-Kreaturen einzusetzen.
Hat alles wunderbar geklappt, Kreaturen greifen an, sterben, haben korrektes Loot, etc.
Nachdem ich dann aus Balancing gründen ein paar Werte geändert habe, laufen die Kreaturen aber plötzlich von mir ...
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- Fri Apr 06, 2012 1:02 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: Custom Kreaturen laufen weg
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- Fri Jan 06, 2012 12:24 pm
- Forum: Andere Postapokalyptische Spiele
- Topic: Metro 2033: The Last Refuge (v. ex.stalker mitarbeiter)
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Re: Metro 2033: The Last Refuge (v. ex.stalker mitarbeiter)
Ist doch im Endeffekt nichts anderes wie ein aufpoliertes 2033...>__<
Man hätte soviel aus dem Spiel machen können, die Bücher bilden meines Erachtens nach eine sehr gute Ideen-Kiste...aber nein, man bekommt ein Call of Duty im Endzeit-Look
.
Man hätte soviel aus dem Spiel machen können, die Bücher bilden meines Erachtens nach eine sehr gute Ideen-Kiste...aber nein, man bekommt ein Call of Duty im Endzeit-Look

- Thu Dec 22, 2011 12:11 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
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Re: ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
Neues Update verfügbar
!

- Sat Dec 10, 2011 6:32 am
- Forum: S.T.A.L.K.E.R.
- Topic: GSC Gamewold cancelt S.T.A.L.K.E.R 2 und schließt die Pforten.
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Re: GSC Gamewold cancelt S.T.A.L.K.E.R 2 und schließt die Pforten.
Oh nein....schade
.
STALKER 2 war meine hoffnung auf eine neues Spiel im SOC-Gewand (CS und COP waren ja atmosphärisch weit hinter SOC).

STALKER 2 war meine hoffnung auf eine neues Spiel im SOC-Gewand (CS und COP waren ja atmosphärisch weit hinter SOC).
- Mon Oct 31, 2011 1:51 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: C.B.O.V.
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Re: C.B.O.V.
Nein, die Hälfte nicht xD. Habs auch mal angetestet und muss sagen: Meins is es nicht :O.
- Sat Oct 15, 2011 7:39 am
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: WIP - Fallout: Lost Roads
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Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Sehr schöne Sache. Ich will nicht wissen wieviel Arbeit ihr schon allein mit dem "Bauen" der Städtchen und deren Inneneinrichtung gebraucht habt :O. Da hab ich schon 2 Stunden gebraucht um für meine Mod einen kleinen Stützpunkt der "Children of Kathedral" zu bauen :O.
Hut ab! Atmosphärisch am ...
Hut ab! Atmosphärisch am ...
- Fri Oct 14, 2011 11:28 pm
- Forum: Bücher-Sektion
- Topic: Welches Buch habt ihr euch zuletzt gekauft?
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Re: Welches Buch habt ihr euch zuletzt gekauft?
"Das Marmorne Paradies" aus der Metro2033-Universum-Reihe. Is jetz aber nich so dolle, "Reise ins Licht" ist um längen besser. Demnächst wird "Pietr" gekauft
.

- Fri Oct 07, 2011 10:04 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: [HILFE] Übersetzer für Endzeit-Mod gesucht
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[HILFE] Übersetzer für Endzeit-Mod gesucht
Wie der Thread-Titel schon sagt: Ich suche fleißige Leutz die mir bei der Übersetzung der Mod ins Englische helfen könnten.
Da in der Mod Jeder NPC, jedes Item, usw geändert wurde, muss auch jeder NPC und jedes Item wieder übersetzt werden. Allein ist das ein riesen Berg an Arbeit, mit mehreren ...
Da in der Mod Jeder NPC, jedes Item, usw geändert wurde, muss auch jeder NPC und jedes Item wieder übersetzt werden. Allein ist das ein riesen Berg an Arbeit, mit mehreren ...
- Thu Sep 29, 2011 3:17 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: Overhaul Mod
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Re: Overhaul Mod
Ich wäre gern dabei. Hab schon seit das 2er rausgekommen ist angefangen Fallout und die Nachfolger mehrmals durchzuzocken.
.

- Mon Sep 26, 2011 2:02 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Lonseome Road, eure Meinung
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Re: Lonseome Road, eure Meinung
Bin nun aus dem Tunnel raus. Wirkt bisher sehr linear auf mich, wie eine Art Endzeit-Call of Duty xD.
Zuviel Shooter, zu wenig Entdecker.
Hab meine Mod nun an das DLC angepasst: Anspruchsvoll ist es auf jedenfall.
Aber um die DLC mal nicht so runterzumachen: Atmosphäre ist Top, und Ulysses ...
Zuviel Shooter, zu wenig Entdecker.
Hab meine Mod nun an das DLC angepasst: Anspruchsvoll ist es auf jedenfall.
Aber um die DLC mal nicht so runterzumachen: Atmosphäre ist Top, und Ulysses ...
- Thu Sep 22, 2011 7:34 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
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Re: ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
Ja, so ist das eben
. Aber in all meinen Test-spielen haben die Questgeber nicht ins Gras gebissen.

- Thu Sep 22, 2011 6:02 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [MOD] New Vegas Balanced (Deutsch)
- Replies: 37
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Re: [MOD] New Vegas Balanced (Deutsch)
NEW VEGAS BALANCED EXESTIERT NICHTMEHR! ES GIBT EINE NEUAUFLAGE NAMENS "ENDZEIT"!
- Thu Sep 22, 2011 5:59 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
- Replies: 3
- Views: 8669
ENDZEIT - MOD (ehem. New Vegas Balanced)
V1.2 : NEUE VERSION DER ENDZEIT MOD ZUM DOWNLOADEN. BEHEBT SÄMTLICHE TEXTUR-BUGS, EGAL OB BEI WIN7, XP, VISTA, DEUTSCHE VERSION ODER ENGLISCHER. NEUE INHALTE EINGEFÜGT.
ENGLISH TRANSLATION IS STILL IN PROGRESS. :P.
-----WAS IST ANDERS?-----
Zunächst einmal ist die Mojave kein Spielplatz. Das ...
ENGLISH TRANSLATION IS STILL IN PROGRESS. :P.
-----WAS IST ANDERS?-----
Zunächst einmal ist die Mojave kein Spielplatz. Das ...
- Tue May 03, 2011 5:56 pm
- Forum: News
- Topic: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
- Replies: 56
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Re: Fallout: New Vegas - DLC Ankündigung
Da bin ich aber mal gespannt. Hoffentlich funktioniert mein Internet bis dahin wieder Tadellos
.

- Wed Apr 27, 2011 4:26 am
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: [HILFE] Rüstung mit Blender exportieren
- Replies: 0
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[HILFE] Rüstung mit Blender exportieren
Hallo, ich habe folgendes Problem:
Wenn ich eine .nif Datei mit Blender importiere, diese bearbeite, und schließlich wieder im .nif Format exportiere habe ich immer wieder den Fehler, dass die Mesh nichtmehr angezeigt wird. Sofern man sie in Nif-Scope offen hat kann man sie klar erkennen, doch ...
Wenn ich eine .nif Datei mit Blender importiere, diese bearbeite, und schließlich wieder im .nif Format exportiere habe ich immer wieder den Fehler, dass die Mesh nichtmehr angezeigt wird. Sofern man sie in Nif-Scope offen hat kann man sie klar erkennen, doch ...
- Mon Apr 04, 2011 11:39 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [MOD] New Vegas Balanced (Deutsch)
- Replies: 37
- Views: 27436
Re: [MOD] New Vegas Balanced (Deutsch)
Neustes und letztes Update der NewVegasBalanced Mod online. Nach 4 Monaten an Bastel-Arbeit ist es nun Zeit sich neuem zu widmen
. Support gibt es aber dennoch immer noch
.
Wünsche allen Viel Spaß
.


Wünsche allen Viel Spaß

- Sun Mar 27, 2011 12:31 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: Mesh trennen
- Replies: 9
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Re: Mesh trennen
Klappt jetzt alles wunderbar, vielen Dank für eure Hilfe 

- Sun Mar 27, 2011 12:30 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: [Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
- Replies: 2
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Re: [Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
Habs jetzt raus, vielen Dank für deine Hilfe
. Ohne dich wäre ich bei der Entwicklung meiner Mod teilweise aufgeschmissen
.


- Sat Mar 26, 2011 11:32 pm
- Forum: New Vegas Modding
- Topic: [Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
- Replies: 2
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[Hilfe] Start Items und Questbelohnungen
Mich würde mal intressieren was ich im G.E.C.K. ändern muss um z.B. die Start Ausrüstung die Doc Mitchell einem gibt oder die Waffe die man von Sunny bekommt zu ändern.
Habe den Verdacht dass es irgendwie mit Quests und Scripts zusammenhängt, aber so richtig durchgeblickt habe ich noch nicht. Habe ...
Habe den Verdacht dass es irgendwie mit Quests und Scripts zusammenhängt, aber so richtig durchgeblickt habe ich noch nicht. Habe ...
- Thu Mar 10, 2011 9:41 am
- Forum: Off Topic
- Topic: Musikthread
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Re: Musikthread
Ich fahre eher auf die Grindcore, Slam Death, Porngrind Schiene. Wobei ich leider feststellen muss dass dass das Genre auch nicht mehr ist was es mal war :O.