Search found 64 matches

by VBA
Sat Oct 06, 2012 10:10 pm
Forum: Film-Sektion
Topic: Zuletzt gesehener Film
Replies: 420
Views: 162338

Re: Zuletzt gesehener Film

Ich hab vor kurzem den Film "Im Fadenkreuz - Allein gegen alle" gesehen. Der Film war zwar gut, aber das Ende war typischer "USA gewinnt immer - Propaganda". Sollte man sich für Actionfilme, die sich mit den Jugoslawienkriegen beschäftigen, interessieren, kann man diesen zumindest mal ansehen.
by VBA
Mon Oct 01, 2012 2:39 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Außerdem kann man dann die Quest der Van Graffs nicht mehr machen, wenn man sie verpfeift.
by VBA
Sat Sep 29, 2012 11:56 am
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Lord Crome wrote: du hast cass sterben lassen? shame on you :)
Säufer sterben jung. :)
by VBA
Tue Sep 25, 2012 5:55 pm
Forum: News
Topic: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept
Replies: 16
Views: 8915

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Der neue Rail Thug sieht badass aus.
by VBA
Wed Aug 29, 2012 7:35 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Lexx wrote: Naja, wenn du Cass als Begleiter hast und die persönliche Quest machen willst, wirst du früher oder später den Van Graffs vor die Füße kacken und dann bekommst du von denen nichts mehr.
Cass wurde schon von den Van Graffs getötet.  >:D
by VBA
Wed Aug 29, 2012 6:52 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Lexx wrote: Ich *glaube* die Gun Runners fangen auch an Energiewaffen zu verkaufen, sobald die Van Graffs tot sind. Bin mir da gerade aber nicht 100% sicher, weil ichs noch nie selbst ausprobiert hab.
         

Naja, die Van Graffs werde ich jedenfalls nicht töten, aber trotzdem danke für die Info.
by VBA
Wed Aug 29, 2012 5:02 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

OK Danke.
by VBA
Wed Aug 29, 2012 4:54 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Gibt es eigentlich neben den Van Graffs noch gute Energiewaffenhändler?
by VBA
Wed Aug 29, 2012 4:14 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Wie soll ein Fallout 4 werden?
Replies: 83
Views: 55697

Re: Wie soll ein Fallout 4 werden?

Es wäre lustig, wenn man in F4 auf Brahmine reiten könnte.

EDIT: Ich wünsche mir, dass in F4 in Dialogen nicht nur zwei, sondern mehr Personen reden können. Außerdem soll sich in Dialogen die Spielwelt weiter "bewegen". In F3 und NV war es so, dass während eines Dialoges, die Spielwelt eingefroren ...
by VBA
Wed Aug 29, 2012 4:13 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Lonseome Road, eure Meinung
Replies: 74
Views: 68332

Re: Lonseome Road, eure Meinung

So schlimm fand ich die Fahrstuhlstelle eigentlich nicht. Schlimmer war die Stelle vor Ulysses Tempel, wo die Todeskrallen und die Marked Men mit Stealthboys waren.
by VBA
Wed Aug 29, 2012 4:02 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Aber um mit Bardon handeln zu können, benötigt man die Erlaubnis von Colonel Moore oder einen Speechwert von min. 50 Punkten.
by VBA
Wed Aug 29, 2012 3:41 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Replies: 384
Views: 168291

Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread

Soweit ich weiß, sollten auch bei Sergeant Contreras im Camp McMarran (nachdem man seine Quest abgeschlossen hat) und beim Quartermeister Bardon im Hoover Damm mehr als genug .308 Kugeln zum Verkauf bereitstehen.
by VBA
Mon Sep 12, 2011 10:50 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Dead Money, eure Meinung
Replies: 43
Views: 39867

Re: Dead Money, eure Meinung

Also ich habe Dead Money vor ein paar Tagen durchgespielt und ich muss sagen: atmosphaerisch gesehen ist es beinahe ein Highlight, aber
das Gameplay ist nicht so toll ( Das ewige Piepen führt beinahe schon zum Durchdrehen). Aber ansonsten lohnen sich die 10 Euronen, wenn man eine stimmige ...
by VBA
Wed May 11, 2011 8:15 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
Replies: 97
Views: 43079

Re: Philosophierthread über Fallout 1/2


ich gehe mal davon aus, die typen im hintergrund und das flugzeug waren eine frühe version der enklave.


Naja, meiner Meinung nach sieht die frühere Version aber ziemlich alt aus. Ich denke eher, dass das Mutanten im Huntergrund sind und das Flugzeug wäre von der Enklave. Was mich aber wundert ...
by VBA
Wed May 11, 2011 2:19 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
Replies: 97
Views: 43079

Re: Philosophierthread über Fallout 1/2

Es gibt noch so ein Bild, das während der Installation von F1 angezeigt wird. Da sieht man zwei Bunkerbewohner; einer mit einer Pistole, die andere mit einer AK47. Seiht wann gibt es denn eine AK in Fallout?
by VBA
Sat May 07, 2011 5:43 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Sinnlosester FO Skill!
Replies: 97
Views: 38026

Re: Sinnlosester FO Skill!

|Shadow| wrote: Spielen!
Oder Handeln (in F1 und F2)
zumindest in F2 regelt der Skill nur die Einkaufspreise, während die Verkaufspreise konstant bleiben.
Wo kann man den in F1 eigentlich spielen?
by VBA
Sat May 07, 2011 5:27 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Eastereggs
Replies: 42
Views: 42497

Re: Eastereggs

Hunnter wrote: Schaut mal was ich gefunden habe

erinnert euch das nicht an irgendetwas #lachen#

Image
Naja, dass erinnert mich an das GNR.
by VBA
Sat May 07, 2011 5:25 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
Replies: 97
Views: 43079

Re: Philosophierthread über Fallout 1/2

le L0xx wrote: Die Aliens sind keine wirklichen Aliens, sondern Experimentviecher.

Nicht, dass die dadurch weniger scheiße sind... Wollte das nur klarstellen.
Ach, Alien, Experimentviecher... ist für mich alles der selbe Unsinn.
by VBA
Sat May 07, 2011 10:52 am
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
Replies: 97
Views: 43079

Re: Philosophierthread über Fallout 1/2


Naja, es sind schon einige seltsame Inhalte in Fallout 1 und 2 wobei ich die Psychischen Fähigkeiten des Meister völlig in Ordnung finde. Er ist halt Physisch zum Freak verkommen der nix mehr reissen kann und hat dafür seine geistigen Kräfte maximieren können und kann diese sogar als Waffe nutzen ...
by VBA
Thu May 05, 2011 5:59 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
Replies: 97
Views: 43079

Re: Philosophierthread über Fallout 1/2


Das scheint wohl so ein "ich gehe ohne Umschweife zum Meister "-Perk zu sein.

http://666kb.com/i/bt7ze26hsy406p3rb.gif

requirements: Level 15
ranks: 1
benefit: prevents damage from psychic attacks

Childhood's End ist dafür anscheinend als Inspirationsquelle genommen worden.

Hakunins ...

Go to advanced search