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- Sat Oct 06, 2012 10:10 pm
- Forum: Film-Sektion
- Topic: Zuletzt gesehener Film
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Re: Zuletzt gesehener Film
Ich hab vor kurzem den Film "Im Fadenkreuz - Allein gegen alle" gesehen. Der Film war zwar gut, aber das Ende war typischer "USA gewinnt immer - Propaganda". Sollte man sich für Actionfilme, die sich mit den Jugoslawienkriegen beschäftigen, interessieren, kann man diesen zumindest mal ansehen.
- Mon Oct 01, 2012 2:39 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Außerdem kann man dann die Quest der Van Graffs nicht mehr machen, wenn man sie verpfeift.
- Sat Sep 29, 2012 11:56 am
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Säufer sterben jung.Lord Crome wrote: du hast cass sterben lassen? shame on you![]()

- Tue Sep 25, 2012 5:55 pm
- Forum: News
- Topic: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept
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Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept
Der neue Rail Thug sieht badass aus.
- Wed Aug 29, 2012 7:35 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Cass wurde schon von den Van Graffs getötet.Lexx wrote: Naja, wenn du Cass als Begleiter hast und die persönliche Quest machen willst, wirst du früher oder später den Van Graffs vor die Füße kacken und dann bekommst du von denen nichts mehr.

- Wed Aug 29, 2012 6:52 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Lexx wrote: Ich *glaube* die Gun Runners fangen auch an Energiewaffen zu verkaufen, sobald die Van Graffs tot sind. Bin mir da gerade aber nicht 100% sicher, weil ichs noch nie selbst ausprobiert hab.
Naja, die Van Graffs werde ich jedenfalls nicht töten, aber trotzdem danke für die Info.
- Wed Aug 29, 2012 5:02 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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- Wed Aug 29, 2012 4:54 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Gibt es eigentlich neben den Van Graffs noch gute Energiewaffenhändler?
- Wed Aug 29, 2012 4:14 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Wie soll ein Fallout 4 werden?
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Re: Wie soll ein Fallout 4 werden?
Es wäre lustig, wenn man in F4 auf Brahmine reiten könnte.
EDIT: Ich wünsche mir, dass in F4 in Dialogen nicht nur zwei, sondern mehr Personen reden können. Außerdem soll sich in Dialogen die Spielwelt weiter "bewegen". In F3 und NV war es so, dass während eines Dialoges, die Spielwelt eingefroren ...
EDIT: Ich wünsche mir, dass in F4 in Dialogen nicht nur zwei, sondern mehr Personen reden können. Außerdem soll sich in Dialogen die Spielwelt weiter "bewegen". In F3 und NV war es so, dass während eines Dialoges, die Spielwelt eingefroren ...
- Wed Aug 29, 2012 4:13 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Lonseome Road, eure Meinung
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Re: Lonseome Road, eure Meinung
So schlimm fand ich die Fahrstuhlstelle eigentlich nicht. Schlimmer war die Stelle vor Ulysses Tempel, wo die Todeskrallen und die Marked Men mit Stealthboys waren.
- Wed Aug 29, 2012 4:02 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Aber um mit Bardon handeln zu können, benötigt man die Erlaubnis von Colonel Moore oder einen Speechwert von min. 50 Punkten.
- Wed Aug 29, 2012 3:41 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
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Re: Der kurze Fragen, kurze Antworten Thread
Soweit ich weiß, sollten auch bei Sergeant Contreras im Camp McMarran (nachdem man seine Quest abgeschlossen hat) und beim Quartermeister Bardon im Hoover Damm mehr als genug .308 Kugeln zum Verkauf bereitstehen.
- Mon Sep 12, 2011 10:50 pm
- Forum: Fallout: New Vegas
- Topic: Dead Money, eure Meinung
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Re: Dead Money, eure Meinung
Also ich habe Dead Money vor ein paar Tagen durchgespielt und ich muss sagen: atmosphaerisch gesehen ist es beinahe ein Highlight, aber
das Gameplay ist nicht so toll ( Das ewige Piepen führt beinahe schon zum Durchdrehen). Aber ansonsten lohnen sich die 10 Euronen, wenn man eine stimmige ...
das Gameplay ist nicht so toll ( Das ewige Piepen führt beinahe schon zum Durchdrehen). Aber ansonsten lohnen sich die 10 Euronen, wenn man eine stimmige ...
- Wed May 11, 2011 8:15 pm
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- Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
ich gehe mal davon aus, die typen im hintergrund und das flugzeug waren eine frühe version der enklave.
Naja, meiner Meinung nach sieht die frühere Version aber ziemlich alt aus. Ich denke eher, dass das Mutanten im Huntergrund sind und das Flugzeug wäre von der Enklave. Was mich aber wundert ...
- Wed May 11, 2011 2:19 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Es gibt noch so ein Bild, das während der Installation von F1 angezeigt wird. Da sieht man zwei Bunkerbewohner; einer mit einer Pistole, die andere mit einer AK47. Seiht wann gibt es denn eine AK in Fallout?
- Sat May 07, 2011 5:43 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Sinnlosester FO Skill!
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Re: Sinnlosester FO Skill!
Wo kann man den in F1 eigentlich spielen?|Shadow| wrote: Spielen!
Oder Handeln (in F1 und F2)
zumindest in F2 regelt der Skill nur die Einkaufspreise, während die Verkaufspreise konstant bleiben.
- Sat May 07, 2011 5:27 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Eastereggs
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Re: Eastereggs
Naja, dass erinnert mich an das GNR.Hunnter wrote: Schaut mal was ich gefunden habe
erinnert euch das nicht an irgendetwas
![]()
- Sat May 07, 2011 5:25 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Ach, Alien, Experimentviecher... ist für mich alles der selbe Unsinn.le L0xx wrote: Die Aliens sind keine wirklichen Aliens, sondern Experimentviecher.
Nicht, dass die dadurch weniger scheiße sind... Wollte das nur klarstellen.
- Sat May 07, 2011 10:52 am
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Naja, es sind schon einige seltsame Inhalte in Fallout 1 und 2 wobei ich die Psychischen Fähigkeiten des Meister völlig in Ordnung finde. Er ist halt Physisch zum Freak verkommen der nix mehr reissen kann und hat dafür seine geistigen Kräfte maximieren können und kann diese sogar als Waffe nutzen ...
- Thu May 05, 2011 5:59 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Philosophierthread über Fallout 1/2
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Das scheint wohl so ein "ich gehe ohne Umschweife zum Meister "-Perk zu sein.
http://666kb.com/i/bt7ze26hsy406p3rb.gif
requirements: Level 15
ranks: 1
benefit: prevents damage from psychic attacks
Childhood's End ist dafür anscheinend als Inspirationsquelle genommen worden.
Hakunins ...