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by Blue
Fri Aug 31, 2012 10:26 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Old World ,
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Re: Old World ,

Und genau deshalb schaue ich mich erstmal um , ich habe mir schon für mich einige Private Mods erstellt , doch oft sieht man bei Nexus das problem das
es dort immer wieder Mods gibt die Spurlos verschwinden weil die Basics angeblich geklaut sind daher bin ich lieber vorsichtig ,und bleibe da bei ...
by Blue
Fri Aug 31, 2012 5:06 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Old World ,
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Re: Old World ,

Das Problem was ich einfach nur sehe , ist das es schwer ist in eine bestehende Com hineinzukommen , und bei einem anderen Spiel habe ich gesehen wie man
sich gegeneinander ausgebremst hat.

Ich finde die arbeit von Metzger , beispielsweise sehr gut vor allem die Mods aber ich glaube kaum das er ...
by Blue
Fri Aug 31, 2012 4:44 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Old World ,
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Re: Old World ,

Brokenhills werden die Leute sehen die mitthelfen werden  ;D zudem fehlen noch NPC´s und Quests .

Ich will noch nicht zu viel veraten , habe da in andern Mod Coms schlechte erfahrung gemacht.
by Blue
Fri Aug 31, 2012 3:57 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Old World ,
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Old World ,

Mahlzeit Leute , war nun lange aus beruflichen Gründen unterwegs , (Und im Wüstensand spielt es sich schlecht mit nem Laptop ;D )

doch nun habe ich wieder Zeit für meine Leidenschaft Fallout .


Ich habe vor einem Jahr angefangen die NCR , besser gesagt ein paar Orte aus Kalifornien nachzubauen ...
by Blue
Sun Aug 12, 2012 3:47 am
Forum: News
Topic: Wasteland 2 - Ranger Portrait
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Re: Wasteland 2 - Ranger Portrait

Das lustige : genau wie dieser Ranger renne ich Momentan rum XD TG´s Armor Mod und Shrapnell´s Weapon Overhaul machen es möglich . #lachen#
by Blue
Mon Oct 24, 2011 4:09 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

So, gute Nachrichten ahztek666 hat mir erlaubt die Waffen im Mod zu verwenden und zu verändern.
Kurz : in dem Final Mod werden gut 150 Neue Waffen vertreten sein , von der AK47 bis zur PDW - ACR wird alles vertreten sein.
Die Waffen können alle aufgerüstet werden.
Ein Beispiel :

FNC ...
by Blue
Fri Oct 21, 2011 5:12 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

Dieses Wochende Neue Pics
by Blue
Wed Oct 12, 2011 11:18 am
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

So wie es ausieht kann ich dank ahztek666 bald eine ganze Palette an waffen miteinfügen.
Sobald die erlaubnis da ist werden diese in ersten Pics mit beigefügt.
by Blue
Sat Oct 08, 2011 5:52 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

Am diesen Wochende werden für 3 Player - suiten die Finalpics folgen,
Wenn die Player- suiten fertig sind folgen 2 neue Waffenhändler , und ein Umgebauter Gunnrunnerstand.
Mit Freeside werde ich Freitag anfangen wenn die Player - Suiten fertig sind.
Also , neuer  Rüstungs und Waffenladen halt.
by Blue
Sat Oct 08, 2011 5:44 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Novac Playerhome

Das Novac Motelzimmer , mit neuem Werkraum,

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Wohnraum.


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Werkraum ehemals  Bad.
by Blue
Sat Oct 08, 2011 3:45 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: NV Bugfixes Tipp's
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NV Bugfixes Tipp's

So, habe mir mal die mühe gemacht ein paar einfache Bugfixes zu suchen für die man keine grossen Patches braucht .

Tipp 1 :

In dem Usersavegame die beiden Config-dateien auf Schreibgeschützt stellen , da diese von Steam dann nicht mehr überschrieben werden.
Es hat bei mir dafür gesorgt das das ...
by Blue
Sat Oct 08, 2011 11:47 am
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

Die Waffen werden nur als Deko vorhanden sein , zudem kriegt man die Suite als Belohnung , daher das Arzt Material und die Muni.
Zudem hängen in meiner Privaten Version noch die Waffen von Shrapnell.
Also M14 , 16 etc,


Die Playersuite ist fast fertig , daher fang ich heute noch mit den anderen ...
by Blue
Fri Oct 07, 2011 9:28 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

Neue Screens.

Zu sehen sind die Fertige Waffenkammer die Krankenstation und das Begleiterzimmer.
Die Küche folgt noch.

http://img6.imagebanana.com/img/2hzfpxxw/ScreenShot10.png

http://img7.imagebanana.com/img/dhgaxzb7/ScreenShot11.png

http://img6.imagebanana.com/img/0gh2kvi8/ScreenShot12 ...
by Blue
Fri Oct 07, 2011 9:20 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Bildimpressionen
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Re: Bildimpressionen

Mache auf der Arbeit die Einsatzdoku daher das Talent.
by Blue
Fri Oct 07, 2011 9:11 pm
Forum: Fallout: New Vegas
Topic: Bildimpressionen
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Re: Bildimpressionen

I am back 2.0 , nur ohne Lederjacke.

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by Blue
Fri Oct 07, 2011 9:31 am
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

So, das ich beruflich einiges zutun hatte wird es erst im Laufe des Wochenedes neue Screens geben,
Das neue Player Home ist zu 90% fertig.
by Blue
Sat Oct 01, 2011 12:03 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Re: Playerhome Verbesserung

Du musst ihn ja nicht nutzen , ich werde ihn ganz normal wie die anderen Mods bei NExus hochladen.
by Blue
Sat Oct 01, 2011 11:33 am
Forum: New Vegas Modding
Topic: Playerhome Verbesserung
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Playerhome Verbesserung

Dieses Wochende werde ich die Screenhots von der verbesserten Lucky 38 Sweet.
In dieser Sweet wird es folgende Verbesserungen geben :

Eine Neue Krankenstation
Eine Neue Waffenkammer (Mit abgetrenntem Werkbereich)
Ein Neuer Schlafraum für Begleiter
Eine Neue Küche (Für rezepte etc ...
by Blue
Thu Sep 29, 2011 10:02 pm
Forum: New Vegas Modding
Topic: Overhaul Mod
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Re: Overhaul Mod

Das ist komplett aus NV Bauteilen.

Ich habe die Raumgrössen verändert und alles neu eingerichtet.
Zudem ist die Sweet noch unfertig , es folgen noch ein grosser schlafraum für die Begleiter und die Küche wird umgebaut.
Wenn alles fertig ist werden 3 Mods verwendet von denen ich aber noch auf die ...

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