Ahhh Ich werd verrückt!!! :s000:
Es hat funktioniert.
Ich hab mir das ganze Paket nochmal geholt ( v 1.1.7) und es funktioniert.
Bin wieder happy.
War wahrscheinlich eine inkompatibilität, da ich diesen Mod schon seit 2009 auf meiner
ZusatzCD für Fallout 3 habe und die Version mit den neueren Mods ...
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- Fri Jul 13, 2012 12:09 am
- Forum: Fallout 3
- Topic: Supermutanten ziehen nicht ihre Waffen!!!
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- Thu Jul 12, 2012 11:56 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Supermutanten ziehen nicht ihre Waffen!!!
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Re: Supermutanten ziehen nicht ihre Waffen!!!
Der FOMM hat das automatisch so gemacht und es hat bis jetzt immer funktioniert ???
Ich habe allerdings herausgefunden, dass wenn ich das WeaponModKits.esp nicht starte, die
Mutanten mit ihren Waffen kämpfen. Keine Ahnung warum, aber da dies, glaube ich, ein beliebter
Mod ist und ich das Problem ...
Ich habe allerdings herausgefunden, dass wenn ich das WeaponModKits.esp nicht starte, die
Mutanten mit ihren Waffen kämpfen. Keine Ahnung warum, aber da dies, glaube ich, ein beliebter
Mod ist und ich das Problem ...
- Thu Jul 12, 2012 11:02 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Supermutanten ziehen nicht ihre Waffen!!!
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Supermutanten ziehen nicht ihre Waffen!!!
Ich hoffe mir kann hier jemand helfen.
Ich habe auf meinem neuen Rechner, Qosmio X770, wieder Fallout 3 installiert und funktioniert auch alles super #thumbup
Nach und nach nehmen die Kämpfe mit Supermutanten zu und mir ist aufgefallen, dass sie mich nicht unter Beschuss nehmen.
Ich erhalte von den ...
Ich habe auf meinem neuen Rechner, Qosmio X770, wieder Fallout 3 installiert und funktioniert auch alles super #thumbup
Nach und nach nehmen die Kämpfe mit Supermutanten zu und mir ist aufgefallen, dass sie mich nicht unter Beschuss nehmen.
Ich erhalte von den ...