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by StefanB
Mon Nov 03, 2008 6:12 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: [FO3] MODDING für Anfänger
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Re: [FO3] MODDING für Anfänger

Mafio wrote: schätze  es wird  so bedienerfreundlich wie  das von Oblivion
Kenne ich leider nicht....und googlen hat mir auch nicht weitergeholfen...

PS: gibt es schon einen Multiplayer MOD für FO3 , der in Planung ist?
by StefanB
Mon Nov 03, 2008 6:02 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: [FO3] MODDING für Anfänger
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Re: [FO3] MODDING für Anfänger

Mafio wrote: Die Frage ist nicht ob   sonder Wann   das SDK releaset wird  :s000:
Und wie sieht dann der SDK aus... muss man dazu Programmieren können?
by StefanB
Mon Nov 03, 2008 5:55 pm
Forum: Fallout 3 Modding
Topic: [FO3] MODDING für Anfänger
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[FO3] MODDING für Anfänger

Hallo,

ich will mir evtl. FO3 kaufen (PC)  und wollte wissen, ob es spezielle MODDINGtools für Anfänger gibt , um zb Level zu erstellen? (sollte  für Anfänger gegeignet sein.... auch ohne C++ Kenntnisse)
by StefanB
Wed Sep 27, 2006 4:46 pm
Forum: Fallout Tactics
Topic: Fähigkeit Fallen / schwere Waffen
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Re: Fähigkeit Fallen / schwere Waffen

Also komme ich mit Stärke 5 als "Sturmsoldat" super zu recht bzw. bekomme schwere Waffen mit Stärke 6> erst, wenn ich auch die Powerarmor (Stärkebonus) bekomme? (bringen auch Stärke 6 schwere Waffen etwas in späteren Leveln?)
by StefanB
Tue Sep 26, 2006 7:33 pm
Forum: Fallout Tactics
Topic: Fähigkeit Fallen / schwere Waffen
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Fähigkeit Fallen / schwere Waffen

Ich erstelle mir gerade einen neuen Fallout Tactics Charakter (er soll der Frontmann werden) und frage mich, ob man mit "Fallen" auf 100% jede Mine/ Sprengstoff, die versteckt ist erkennt (WA 9 ünbrigens).

schwere Waffen: machen schwere Waffen auch noch später gegen die Roboter Sinn oder muss ich ...

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