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by Maurice
Mon Oct 15, 2012 1:05 am
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)
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Re: Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)

@Asmodan: Ja, es zerstört die Spielebalance. Aber ich muss zugeben, dass es mir schwer fällt, mich dauerhaft zurück zu halten. Fakt ist: Da liegt ein Gegenstand rum, der einem von Vorteil ist und einem erwächst keinerlei Nachteil daraus - warum sollte man ihn dann nicht nehmen? Ok in dem Fall liegt ...
by Maurice
Sat Oct 13, 2012 4:01 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)
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Re: Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)

Also für mich sind Quicksaves kein cheaten. Cheaten bedeutet für mich die Verwendung von Codes, Trainern oder Editoren, um sich das Spiel zu erleichtern. Da ein Quicksave nicht zu diesen Kategorien gehört und es ein reguläres Element des Spiels ist und ist daher kein cheaten. Quicksaven ist eine ...
by Maurice
Sat Oct 13, 2012 4:37 am
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)
Replies: 7
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Stehlen: Wie oft nutzt ihr es? + Zu stark? (FO1/2)

Ich bin in meinem aktuellen FO2-Durchgang ca. mit der Hälfte durch und bin doch wieder einer alten Angewohnheit verfallen: Alles von nennenswerten Wert stehlen, was sich in den Taschen der NPCs finden lässt. Durch Quicksave und Quickload kommt man auch ohne Nachteile notfalls mit mehreren Versuchen ...
by Maurice
Sat Oct 06, 2012 5:20 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Sniper-Perk + Energy/Big Guns?
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Re: Sniper-Perk + Energy/Big Guns?

Ok, vielen Dank! :)
Dann werde ich vielleicht doch zum ersten Mal einen Durchgang mit großen Waffen versuchen, wie sonst meist mit Energiewaffen (oder nur kleinen Waffen). Ich bin vom Schaden gespannt, von den hier manche im Forum schwärmen. ^^
by Maurice
Sat Oct 06, 2012 5:04 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Sniper-Perk + Energy/Big Guns?
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Sniper-Perk + Energy/Big Guns?

Man braucht ja 80% auf kleine Waffen, um später den Sniper-Perk freizuschalten. Nur um sicher zu gehen: Die erhöhte Crit-Chance gilt auch für große Waffen und Energiewaffen, oder? In der Beschreibung des Perks klingt es nämlich danach, dass die Cirt-Chancen für alle Schusswaffen gelten und nicht nur ...
by Maurice
Fri Oct 05, 2012 2:22 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Error-Nachrichten beseitigen? (Bsp: Klamath)
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Error-Nachrichten beseitigen? (Bsp: Klamath)

Leider habe ich keinen Thread dazu hier finden können (was mich doch sehr gewundert hat) und wenn es um "Error"-Nachrichten in den Dialogen ging, dann immer nur im Zusammenhang mit einem Mod, den ich aber nicht installiert habe.
Bin gerade in Klamath und die eine Händlerin antwortet mir nur mit ...
by Maurice
Fri Oct 05, 2012 3:47 am
Forum: Fallout 2
Topic: Weltkartengeschwindigkeit wieder erhöhen?
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Weltkartengeschwindigkeit wieder erhöhen?

Ich habe jetzt mehrere Stunden herumgesucht und nur Anleitungen gefunden, wie man die Reisegeschwindkeit in FO2 verringern kann. Ich habe Killaps Patch installiert (weil er immer wieder empfohlen wurde) und festgestellt, dass die Reisegeschwindigkeit auf der Karte (im Vergleich dessen, was ich all ...
by Maurice
Fri Oct 05, 2012 12:13 am
Forum: Fallout 2
Topic: Gute/Beste Perks auf Level 3?
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Re: Gute/Beste Perks auf Level 3?

Ich meinte das so: Wenn ich viele HPs durch die beiden Skills heilen kann, kann ich eher auf Stimpacks verzichten. Klar, wenn es hart auf hart kommt, muss ich im Kampf auf Stimpacks zurückgreifen - aber ich kann mir das heilen durch Stimpacks nach einem Kampf eher sparen, wenn ich mit besagten ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 11:31 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Gute/Beste Perks auf Level 3?
Replies: 6
Views: 4807

Gute/Beste Perks auf Level 3?

Ich hatte die Tage eine Liste in einem Guide gefunden, der die Perks benotet hat und auch jeweils die Benotung gerechtfertigt hat - aber leider habe ich vergessen, mir den Link abzuspeichern und konnte die Liste bisher nicht wiederfinden. :(
Ich habe meinen Char soweit durchgeplant, was die Perks ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:34 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?
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Re: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?

Ok, das ist mir schon klar. Aber ich will in der Regel lieber friedlich die Leute überreden, statt zu Waffengewalt greifen zu müssen. Ich weiß, dass ich auch viele Quests undiplomatisch erledigen kann, aber deshalb frage ich z.B. nach dem Reden-Skill nach, damit ich jede Quest, wo dies möglich ist ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:31 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Kleine Waffen ausreichender Schaden?
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Re: Kleine Waffen ausreichender Schaden?

Danke, dann versuche ich es wohl mal allein mit kleinen Waffen. Ich bin wie gesagt kein Fan von großen Waffen, auch wenn ich weiß, dass sie stark sind. Muss ich nur daran denken, mir möglichst früh ein Gausgewehr zu besorgen und genug Geld für Munition zu haben. ^^
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:29 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Fragen über: Unbewaffneter Kampf
Replies: 3
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Re: Fragen über: Unbewaffneter Kampf

Habe mittlerweile in den Guide reingeschaut, den Kaubonbon in einem der anderen Threads verlinkt hat. Wenn ich das richtig verstehe, braucht man bis auf die Trainer im Anfangsdorf keine Minimalwerte, um seinen Skill bei den anderen Trainern zu verbessern. Aber ich werde das bei Gelegenheit nochmal ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:25 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Kleine Waffen ausreichender Schaden?
Replies: 2
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Kleine Waffen ausreichender Schaden?

Wenn ich mich recht entsinne habe ich bisher in jedem Spieldurchlauf zurerst "kleine Waffen" getagt und später mit dem entsprechenden Perk "Energiewaffen" hinzugenommen. Ich bin kein Fan von großen Waffen und hatte bisher immer das Gefühl, mein Scharfschützengewehr ist später einfach nicht mehr ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:17 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?
Replies: 8
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Kleine Waffen taggen = notwendig?

Ok, vertraue ich der Aussage mal. ;)
Ich wusste nämlich nicht mehr, ob FO2 ein Spiel ist, bei dem man sich so verskillen kann, dass man manche Quests nicht lösen kann.

Werde ich wohl Unbewaffnet, Reden und dann entweder kleine Waffen oder Schlösser knacken tagen.

In fast jedem FO2-Guide steht ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 4:09 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Kann FO2 nicht installieren -> Fehlermeldung
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Re: Kann FO2 nicht installieren -> Fehlermeldung

Vielen Dank, jetzt klappt es! :D
Allerdings musste ich feststellen, dass die FO2-Version von Kalypso auf englisch ist. Entweder muss ich also wohl meine deutsche Version installieren und patchen oder die englische Version deutsch machen. Was ist einfacher/schneller?

Wegen der Anleitung: Ich hatte ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 2:35 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?
Replies: 8
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Re: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?

Danke Kaubonbon, da werde ich dann mal reinlesen. :)
Und vor Spoilern habe ich keine Angst, habe FO2 bisher 3-4mal durchgespielt - ich kann mich nur nicht mehr an diverse Details erinnern. :D
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 2:33 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Kann FO2 nicht installieren -> Fehlermeldung
Replies: 2
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Kann FO2 nicht installieren -> Fehlermeldung

Habe mir die FO-Triologie von Kalypso besorgt, aber wenn ich FO2 installieren will, kommt folgende Fehlermeldung:

Windows - Kein Datenträger
Exception Processing Message c0000013 Parameters 75b0bf7 c 4 75b0bf7 c

Die DVD liegt natürlich im Laufwerk, aber die Fehlermeldung lässt sich nicht ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 1:47 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Fragen über: Unbewaffneter Kampf
Replies: 3
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Fragen über: Unbewaffneter Kampf

Ich wollte eventuell demnächst nach langer Zeit wieder eine neue Runde FO2 starten und habe mir überlegt, am Anfang u.a. "unbewaffneter Kampf" zu tagen und früh zu skillen, weil es in fast allen meinen Spieldurchläufen so war, dass ich anfangs so gut wie möglich Munition gespart habe und fast nur im ...
by Maurice
Thu Oct 04, 2012 1:38 pm
Forum: Fallout 2
Topic: Benötigte Mindestwerte für Skillproben?
Replies: 8
Views: 4371

Benötigte Mindestwerte für Skillproben?

Ich wollte demnächst mal wieder FO2 ausgraben, aber der letzte Durchgang ist schon ziemlich lange her, weshalb ich nicht mehr weiß, welche Skills wichtig sind und welche nicht und wie stark ich die wichtigen Skills ausbauen sollte. Bei manchen Sachen weiß ich noch, dass sie unwichtig waren, aber ...
by Maurice
Fri Oct 27, 2006 5:32 am
Forum: Fallout 2
Topic: Munitionsprobleme!
Replies: 5
Views: 16666

Re: Munitionsprobleme!

Vielen Dank! Da werde ich später mal vorbeischauen. :)

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