Bitte nicht auf Deutsch spielen.
Die Übersetzung ist totall vermurkst...
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- Wed Oct 21, 2009 12:31 am
- Forum: Andere Spiele Allgemein
- Topic: Scribblenauts
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- Tue Jul 07, 2009 3:36 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Russen spielen Fallout in alten Bunkeranlagen nach
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Re: Russen spielen Fallout in alten Bunkeranlagen nach
Achso das Zauberwort fehlt.
Bitte packt das mal in die News...
Bitte packt das mal in die News...
- Tue Jul 07, 2009 1:52 pm
- Forum: Fallout Allgemein
- Topic: Russen spielen Fallout in alten Bunkeranlagen nach
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Russen spielen Fallout in alten Bunkeranlagen nach
Packt das mal in die News....
http://englishrussia.com/?p=3178
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- Tue Mar 03, 2009 5:05 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Welche Fallout 3 Mods/Textures habt ihr installiert?
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Re: Welche Fallout 3 Mods/Textures habt ihr installiert?
Es geht mir nicht darum das ich stärker oder schwächer bin, sondern dass es Gebite gibt die man mit lvl 1 nicht bereisen sollte und man deutlicher sieht wenn man Lvl aufsteigt bzw. es auch möglich sein muss schon früh an eine sehr starke Waffe zu kommen.
Egal wo man am Anfang ist alle haben die ...
Egal wo man am Anfang ist alle haben die ...
- Tue Mar 03, 2009 4:59 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Welche Fallout 3 Mods/Textures habt ihr installiert?
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Re: Welche Fallout 3 Mods/Textures habt ihr installiert?
Leider gibt es bis heute keine guten Mods um das Level Scaling der NPCs auszustellen und so das Feeling von "Old School" Rpgs wiederherzustellen.
- Fri Nov 07, 2008 3:33 am
- Forum: Fallout 3
- Topic: Fallout 3 Allgemeine Diskussion
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Re: Fallout 3 Allgemeine Diskussion
So habe das Spiel nun gespielt bis zu dem Punkt wo ich in Rivet City ankamm.
Dann war erstmal Schluss.Warum?Weil mich eine entsetzliche Langeweile überkam, die ich nicht mehr mit der Hoffnung "Bestimmt braucht das Spiel ein wenig um warum zu werden" unterdrücken konnte.
Mein Fazit?
Das Spiel hat ...
Dann war erstmal Schluss.Warum?Weil mich eine entsetzliche Langeweile überkam, die ich nicht mehr mit der Hoffnung "Bestimmt braucht das Spiel ein wenig um warum zu werden" unterdrücken konnte.
Mein Fazit?
Das Spiel hat ...
- Mon Oct 13, 2008 5:21 pm
- Forum: Veröffentlichte Modifikationen
- Topic: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
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Re: [Fo2] Mod Release: Restoration Project
Jop, habe das selbe Problem und wenn ich endlich in KLamath ankomme und auf den "Stadt betreten Pfeil klicke" schmiert das Spiel ab.
Desweiteren steht die MOd Version nicht auf irgendeinem Stein vor dem Tempel.
Und ich habe die Mod wie empfohlen instaliert.
Weiß jemand ne Lösung?
Ließt das hier ...
Desweiteren steht die MOd Version nicht auf irgendeinem Stein vor dem Tempel.
Und ich habe die Mod wie empfohlen instaliert.
Weiß jemand ne Lösung?
Ließt das hier ...
- Fri Aug 08, 2008 4:15 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Fallout 3 Allgemeine Diskussion
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Re: Fallout 3 Allgemeine Diskussion
Hmm egal wieviele beschissene Fakten rauskommen, will ich dennoch das Spiel zocken bevor ich meine Endgültige Meinung darüber sage.
Desweiteren habe ich die Hoffnung,falls es ein Moddingtool geben wird, dass die Fans die Fehler von Bethesda wieder gerade biegen,wie es bei Morrowind oder Oblivion ...
Desweiteren habe ich die Hoffnung,falls es ein Moddingtool geben wird, dass die Fans die Fehler von Bethesda wieder gerade biegen,wie es bei Morrowind oder Oblivion ...
- Tue Aug 05, 2008 9:09 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Todesanimationen
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Re: Todesanimationen
Hmm jetzt mal ne schwierige Frage:
Was denkt ihr darüber dass man in F3 die Kinder nicht töten kann?
In Fallout 1 u. 2 war dies ja möglich, man bekam ja den Speziellen Ruf "Kindermörder".
Was denkt ihr darüber dass man in F3 die Kinder nicht töten kann?
In Fallout 1 u. 2 war dies ja möglich, man bekam ja den Speziellen Ruf "Kindermörder".
- Tue Aug 05, 2008 7:33 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Todesanimationen
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Re: Todesanimationen
Ich hoffe nur das alles an Bloodymess liegt und wen dem so ist würde ich den Perk nie nehmen, wirkt zu übertrieben auf mich.
Mit der Unreal Turnament Reihe könnt man die Gewalt gut vergleichen, die in den Ingame Szenen zu sehen sind und das passt einfach nicht.
Ich erinnere mich nur zu gut als ich ...
Mit der Unreal Turnament Reihe könnt man die Gewalt gut vergleichen, die in den Ingame Szenen zu sehen sind und das passt einfach nicht.
Ich erinnere mich nur zu gut als ich ...
- Tue Aug 05, 2008 2:06 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Todesanimationen
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Re: Todesanimationen
Hmm ok dann weiß man wirklich nicht mehr als ich, Danke.
Man kann ja hier den Thread weiter nutzen, falls jemand was neues entdeckt hat.
Man kann ja hier den Thread weiter nutzen, falls jemand was neues entdeckt hat.
- Tue Aug 05, 2008 1:56 pm
- Forum: Fallout 3
- Topic: Todesanimationen
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Todesanimationen
Hallo Leute,
bin ein etwas stilles Forenmitglied, kenne die meißten Infos schon und habe alle (Ingame-)Trailer/Teaser gesehen,dennoch brennt mir eine Frage im Kopf:
Bethesda meint ja es wird viele verschiedene Todesanimationen geben.
Bis jetzt sieht es für mich aus, dass die Gegener, egal mit ...
bin ein etwas stilles Forenmitglied, kenne die meißten Infos schon und habe alle (Ingame-)Trailer/Teaser gesehen,dennoch brennt mir eine Frage im Kopf:
Bethesda meint ja es wird viele verschiedene Todesanimationen geben.
Bis jetzt sieht es für mich aus, dass die Gegener, egal mit ...