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by reguard666
Tue Aug 21, 2007 5:53 pm
Forum: News
Topic: Mutants Rising: Demo veröffentlicht
Replies: 19
Views: 5826

Re: Mutants Rising: Demo veröffentlicht

Komm mal wieder runter ::)
Wenn ich ein großes Video hochlade oder sonst etwas (es geht ums Prinzip) und euch dann sage da ist etwas tolles drauf ist,
willst du mir also erzählen du lädst es dir trotzdem runter obwohl du nicht weißt was man sieht?
Also wirklich, du bist ganz schön aufbrausend.

Du ...
by reguard666
Mon Aug 20, 2007 5:34 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Versaut Bethesda Fallout 3?
Replies: 517
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Re: Versaut Bethesda Fallout 3?


Ja ,das stimmt wohl aber in den 19 Seiten dieses Treaths (wie schreibt man das?) wird im Grunde nur das Gleiche gesagt.
Ich glaube aber schon, dass die Athmosphäre net so übel wird.
Ist die Welt eigentlich wie in Oblivion teilweise zufallsgeneriert???

[:s000:]"Thread(s)" (Thema) [/ :s000:]
Ich ...
by reguard666
Mon Aug 20, 2007 5:27 pm
Forum: News
Topic: Mutants Rising: Demo veröffentlicht
Replies: 19
Views: 5826

Re: Mutants Rising: Demo veröffentlicht

Gibts vielleicht Bilder?
Mods schön und gut, aber ohne sich ein Bild ( :s000:) davon zu machen, habe ich und auch sicher andere irgendwie keine Lust auf einen Test.
Wenn ich an Half-life 2 denke, da sind die mods immer qualitativ mies, jedenfalls die singelplayer mods.
Also worum genau geht es ...
by reguard666
Sun Aug 19, 2007 1:02 am
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
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Re: Krawall: Fallout 3 Preview

Woa ist mir nie aufgefallen  :s000:  #thumbup
by reguard666
Sun Aug 19, 2007 1:00 am
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Interplay plant Fallout MMORPG
Replies: 89
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Re: Interplay plant Fallout MMORPG



Hi, ich habe eben eine News gelesen das Interplay angeblich fast Schuldenfrei sein soll (krawall.de).
Auch steht dort, das Fallout online spätestens 2013 erscheinen soll :s000:
Ist das nicht etwas unlogisch?
Mir ist klar das ein Spiel lange braucht, aber ist es dann nicht schon längst wieder ...
by reguard666
Wed Aug 15, 2007 7:14 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Ein Fallout-Profi würde nie...
Replies: 233
Views: 75959

Re: Ein Fallout-Profi würde nie...

...sein Charakter bzw. die Werte mit einem Hex editor alle auf 10 bringen
...Cheaten
...Kompletlösungen lesen
...leute bestehlen
...böse sein
...sklaven halten
...das konsolen spiel fallout spielen
...GEZ-Gebühren zahlen  #lachen#
...Kinder töten
...eine Waffe benutzen
...Chuck Norris um hilfe bitten
by reguard666
Wed Aug 15, 2007 7:02 pm
Forum: Fallout Allgemein
Topic: Zeitlimt bei Fallout ???
Replies: 8
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Re: Zeitlimt bei Fallout ???

Ich sage es mal so, ich habe ohne zu lügen 3 Monate lang Fallout 2 gespielt und das nicht gerade wenig.
Also mach dir keine Sorgen, wenn du f1 nicht kennst ist es schade, aber ich finde f2 besser, das Zeitlimit ist ziemlich hoch, später sogar garnichtmehr vorhanden* und wegen den ganzen spassigen ...
by reguard666
Mon Aug 13, 2007 12:18 am
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
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Re: Krawall: Fallout 3 Preview

Ja und bei fallout hat man stunden damit verbracht den charakter auszubessern...jedenfalls ich.
Gibt es eigentlich im internet eine boni liste?
Also die "besonderheiten" die man später aussuchen kann, so glaube es war jedes 2. level.
Wie z.B. "deine freunde und verbündete werden jetzt immer in grün ...
by reguard666
Fri Aug 10, 2007 11:50 pm
Forum: Van Buren
Topic: F3 , die Van Buren Demo: top oder flop?
Replies: 19
Views: 19167

Re: F3 , die Van Buren Demo: top oder flop?



Vorallem der Echtzeitmodus ist sehr fehl am platz, erzähl mir jetzt nicht das es vielleicht noch geändert worden wäre, das glaube ich kaum.


Das ist nicht gesagt, vielleicht hätten sie es so gemacht wie FO Tactics, wo du wählen konntest ob Rundenbasiert oder Echtzeit. Und wenn sie es so ...
by reguard666
Fri Aug 10, 2007 11:47 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Levelbegrenzung in Fallout 3?
Replies: 26
Views: 12583

Re: Levelbegrenzung in Fallout 3 ?

Shadowrunner wrote: Unter diesem Aspekt könnte man sogar behaupten das das RL selbst eine gewisse linearität besitzt.
Stimmt irgendwie, den dein Tot steht fest.
by reguard666
Fri Aug 10, 2007 11:43 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Versaut Bethesda Fallout 3?
Replies: 517
Views: 115721

Re: Versaut Bethesda Fallout 3?


Also auf den bisher bekannten Infos aufbauend, würde ich sagen es wird die Erwartungen nicht erfüllen. #radi2

- Atombetriebene Autos, die als kleinen Atombomben hochgehen. . . ja ne ist klar, passt ja auch super zum Stil von Fallout, bzw. als ob da noch so viele von unausgeschlachtet rumstehen ...
by reguard666
Fri Aug 10, 2007 11:40 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
Views: 22545

Re: Krawall: Fallout 3 Preview


Naja da hast du aber das System von Oblivion nicht verstanden, da ist das ja drecks "learning-by-doing"[glow=red,2,300]. . .[/glow]

ich bin schonmal froh, dass die das nicht übernommen haben.


Joa schon, aber man kontne auch stundenlang auf eine trainingspuppe einschlagen ohne gesundheit zu ...
by reguard666
Wed Aug 08, 2007 11:45 pm
Forum: Van Buren
Topic: F3 , die Van Buren Demo: top oder flop?
Replies: 19
Views: 19167

Re: F3 , die Van Buren Demo: top oder flop?


@Eisbong:
Deinen Ausserungen entnehme ich, das du den Sinn einer/dieser Techdemo nicht verstanden hast. Es geht um weitaus mehr als nur die Grafik, die du so bemängelst, vorzuführen.

Vor allem, hast du überhaupt schon mal daran gedacht, wie alt die Demo ist? welchen Entwicklungsstand 3D-Games ...
by reguard666
Wed Aug 08, 2007 11:41 pm
Forum: Van Buren
Topic: Nachruf - Van Buren
Replies: 78
Views: 49984

Re: Nachruf - Van Buren

Also ich fand die Van buren "demo" na ja jedenfalls die pre-alpha etwas entäuschend...
Wie könnt ihr sagen "echtzeitmodus, ja und".
Was ist den da anders als in F3 von bethesda?
Bethesda macht wenigstens noch eine art Rundenmodus, also ich finde F3 von Bethesda zur Zeit besser.

Gut, besser das F3 ...
by reguard666
Wed Aug 08, 2007 9:23 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
Views: 22545

Re: Krawall: Fallout 3 Preview

Da bin ich erleichtert...na ja jedenfalls etwas.
Immerhin war es bei oblivion sinnlos kreaturen zu töten  ::)
by reguard666
Wed Aug 08, 2007 8:50 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
Views: 22545

Re: Krawall: Fallout 3 Preview

Weiß jemand wie das mit den Erfahrungspunkten ist?
Wie bekommt man in F3 Erfahrungspunkte?
Nur durch Quests oder auch durch "kills" wie in Fallout 1-2?
by reguard666
Wed Aug 08, 2007 4:33 pm
Forum: Fallout 3
Topic: Krawall: Fallout 3 Preview
Replies: 73
Views: 22545

Re: Krawall: Fallout 3 Preview


Sieht so aus - und auch er trägt eine Oblivion-Waffe, statt einer ordentlichen Wumme oder so.

In fallout 2 hatten wenige Super mutanten richtige Wummen.
Wenn ich an die ganzen soldaten die vorm meister waren denke, hatten wenige richtige waffen.

Aber na ja... ich hoffe es gibt wieder ...
by reguard666
Fri Aug 03, 2007 3:25 pm
Forum: News
Topic: Fallout 3 Preview in Gamestar
Replies: 9
Views: 3230

Re: Fallout 3 Preview in Gamestar

Dann hoffe ich auf einen ausführlichen bericht vom jörg langer (ex-gamestar und glaube pc player)
Jedenfalls testet er die spiele richtig und sagt seine ehrliche Meinung...damals wie heute


Ich persönlich vermisse schon das alte Fallout-Feeling.

Ich weiß immer noch, wie am Ende von Teil 1 mir ...
by reguard666
Thu Aug 02, 2007 1:38 am
Forum: Fallout 3
Topic: Faktenthread
Replies: 24
Views: 13412

Re: Faktenthread

Eine stark verbesserte Radiant AI soll zum Einsatz kommen(logisch oder  :redfingr:).
Das heißt, die Charaktere oder auch NPC's, durchleben ihren Tag, indem sie Nahrung zu sich nehmen, ggf. arbeiten/klauen, kämpfen what ever.  #radiation
by reguard666
Wed Jul 25, 2007 11:58 pm
Forum: News
Topic: Golem.de - Interview mit Pete Hines
Replies: 57
Views: 14124

Re: Golem.de - Interview mit Pete Hines

Na hoffentlich kommen die "Konsolen-Kids" bald (wie du so schön sagst) :s000:
Wenn du das Spiel schon im vorraus "verabscheust", warum schreibst du überhaupt etwas zum Thema Fallout 3?
Du scheinst ja viel langeweile zu haben, man muss nicht jedes Wort und jeden Satz ernst nehmen und vorallem so ...

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