Vault Talk 6000
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Re: Vault Talk 6000
Also ich hab lieber gar keine Romanzen als platte Romanzen Jessi.
Weiß gar nicht wer mit dem Quark angefangen hat (BioWare?).
Und Zitrus, in ME mag vlt. die "Gesinnungsstufe" fehlen, du hast aber trotzdem den zart/zerbrechlichen Kaidan der dich mit seinen Problemen vollsalbt, die wie du schon selbst sagst Kick Ass- Soldier Ashley (ich hasse sie von tiefstem Herzen), die blau-verfuehrerisch aber kindliche Asari Frau (weiß den Namen nicht mehr) undsoweiter. Fehlt nur noch irgendein "Badass" , dann hat man das uebliche BioWare Schema voll. Das haben sie ja aber zum Glueck in ME2 nachgeholt (Jack).
Weiß gar nicht wer mit dem Quark angefangen hat (BioWare?).
Und Zitrus, in ME mag vlt. die "Gesinnungsstufe" fehlen, du hast aber trotzdem den zart/zerbrechlichen Kaidan der dich mit seinen Problemen vollsalbt, die wie du schon selbst sagst Kick Ass- Soldier Ashley (ich hasse sie von tiefstem Herzen), die blau-verfuehrerisch aber kindliche Asari Frau (weiß den Namen nicht mehr) undsoweiter. Fehlt nur noch irgendein "Badass" , dann hat man das uebliche BioWare Schema voll. Das haben sie ja aber zum Glueck in ME2 nachgeholt (Jack).
Re: Vault Talk 6000
Also Ashley war doch wohl ehr die Nazibraut, wenn ich mich richtig erinnere. War für mich kein Problem, in ME2 'ne andere zu knattern...
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Re: Vault Talk 6000
Waehlt wahrscheinlich die Space CDU. Darum mag ich die auch nicht.
Hab die Romanzen eh nie angefasst, außer einmal zum lulz mit Garrus als ich 'ne Female Sheppard gespielt hab.
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Re: Vault Talk 6000
Na ja, ich sags mal so: Die Charaktere in ME haben immerhin eine Motivation die nachvollziehbar ist. In BG ist es zum Beispiel so, dass sie manchmal etwas 'Böses' sagen damit sie ihre Gesinnung wiedergeben - auch wenns teilweise dann wiedersinnig ist zu den Erfahrungen, die der Char in seinem Leben so gemacht hat. Ähnlich in Dragon Age, wenn auch nicht ganz so offensichtlich.
Wie gesagt - ich finde das als Feature ganz nett. Es ist jetzt nicht essentiell für ein Spiel, aber warum nicht einbauen? Und Ash fand ich eigentlich ziemlich cool, der ganze Romanzenkram wirkte bei ihr jedenfalls nicht übers Knie gebrochen, allein schon weil sie mehr oder minder dasselbe Millieu wie Shepard hat und nicht rumschmalzt sondern recht soldatisch daher kommt.
Ansonsten: Jo, die Charaktere bei Bioware entsprechen meist irgendeiner wie-auch-immer-gearteten Vorlage / Blaupause, die manchmal auch durchmischt wird. Aber sie sind immer gut inszeniert (das ist, recyclen hin, Story her, eigentlich immer eine Stärke von Bioware), und das macht es für mich eher aus. Zusätzlich muss ich auch sagen: Irgendwo entspricht jeder Charakter in einem RPG immer einem Stereotyp, das bringt meist schon der Zwang des Werteverteilens mit sich auf jemanden, der als Badass konzipiert wurde, auch einen Badass aufzusetzen. Ich bin jedenfalls noch kaum einem NPC irgendwo begegnet, den ich nicht letzten Endes irgendwo schubladisieren konnte. Und gerade in ME hatte ich durchaus den Eindruck, dass die Vorlagen mal etwas verändert wurden, besonders in Teil2, wo so ziemlich jedes Gruppenmitglied mehr oder weniger ein Arschloch / Badstard / Bitch / Badass war. Das erfordert dann ganz zwangsweise mehr Variation ich hatte jedenfalls bei ME nicht das Gefühl sagen zu können "Ah, der Kerl ist 'Neutral gut', während die Tussi da 'Rechtschaffen Böse' ist und Mister bla ist 'Chaotisch Neutral'."
Kurz und knapp: Es geht nicht nur um den Inhalt, sondern auch um dessen Inszenierung. Ersteres wiederholt sich bei Bioware zwar öfters, letzteres ist allerdings immer auf ziemlich hohen Niveau.
Wie gesagt - ich finde das als Feature ganz nett. Es ist jetzt nicht essentiell für ein Spiel, aber warum nicht einbauen? Und Ash fand ich eigentlich ziemlich cool, der ganze Romanzenkram wirkte bei ihr jedenfalls nicht übers Knie gebrochen, allein schon weil sie mehr oder minder dasselbe Millieu wie Shepard hat und nicht rumschmalzt sondern recht soldatisch daher kommt.
Ansonsten: Jo, die Charaktere bei Bioware entsprechen meist irgendeiner wie-auch-immer-gearteten Vorlage / Blaupause, die manchmal auch durchmischt wird. Aber sie sind immer gut inszeniert (das ist, recyclen hin, Story her, eigentlich immer eine Stärke von Bioware), und das macht es für mich eher aus. Zusätzlich muss ich auch sagen: Irgendwo entspricht jeder Charakter in einem RPG immer einem Stereotyp, das bringt meist schon der Zwang des Werteverteilens mit sich auf jemanden, der als Badass konzipiert wurde, auch einen Badass aufzusetzen. Ich bin jedenfalls noch kaum einem NPC irgendwo begegnet, den ich nicht letzten Endes irgendwo schubladisieren konnte. Und gerade in ME hatte ich durchaus den Eindruck, dass die Vorlagen mal etwas verändert wurden, besonders in Teil2, wo so ziemlich jedes Gruppenmitglied mehr oder weniger ein Arschloch / Badstard / Bitch / Badass war. Das erfordert dann ganz zwangsweise mehr Variation ich hatte jedenfalls bei ME nicht das Gefühl sagen zu können "Ah, der Kerl ist 'Neutral gut', während die Tussi da 'Rechtschaffen Böse' ist und Mister bla ist 'Chaotisch Neutral'."
Kurz und knapp: Es geht nicht nur um den Inhalt, sondern auch um dessen Inszenierung. Ersteres wiederholt sich bei Bioware zwar öfters, letzteres ist allerdings immer auf ziemlich hohen Niveau.
Last edited by Zitrusfrucht on Mon Feb 07, 2011 11:59 pm, edited 1 time in total.
Tanzt den Zitrus!
A.k.a. Fitruszucht
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Re: Vault Talk 6000
Dieses ganze Gerede über In-Game-Romanzen lässt mich befürchten, dass einige hier meinen New Vegas-Artikel vielleicht nicht mögen werden.
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.
I don't get the industry's obsession with people who don't like RPGs. Why make RPGs that play like action games? Why not make action games instead? - Vault Dweller
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Re: Vault Talk 6000
Viele Spieleseiten sind ja so merkwürdig drauf abgegangen, dass es in FNV so viele homosexuelle Charaktere gibt.
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Re: Vault Talk 6000
Warum? Ich hoffe doch mal nicht dass du dir Romanzen herbeiwuenschst. Das ist doch dann wirklich die letzte Huerde die Fallout in den lulz rutschen laesst.Zen Inc wrote: Dieses ganze Gerede über In-Game-Romanzen lässt mich befürchten, dass einige hier meinen New Vegas-Artikel vielleicht nicht mögen werden.
Re: Vault Talk 6000
Nope, es geht um die angenehme Abwesenheit von Romanzen mit Begleitern und welche Vorteile das mit sich bringt.
@Lexx
Es ist auch absolut fantastisch, wie non-offensiv mit sexuellen Ausrichtungen der Charaktere umgegangen wird. Arcade ist da sicherlich das Vorzeigebeispiel. Und es ist auch toll, dass nicht einfach jeder über den Spieler-Charakter rutschen möchte, nur weil man mit ihm herumreist.
@Lexx
Es ist auch absolut fantastisch, wie non-offensiv mit sexuellen Ausrichtungen der Charaktere umgegangen wird. Arcade ist da sicherlich das Vorzeigebeispiel. Und es ist auch toll, dass nicht einfach jeder über den Spieler-Charakter rutschen möchte, nur weil man mit ihm herumreist.
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.
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Re: Vault Talk 6000
Uff, war schon erschrocken. weiß schon warum ich dich lieb hab. <3
Re: Vault Talk 6000
<3 U 2
Gerade gefunden: zu Arcade gibt es sogar einen Artikel, und zwar einen richtig guten:
http://www.gamefront.com/homosexuality- ... ay-heaven/
"I don’t want to say that the LGBT world has been completely mocked or segregated by videogames, but the general portrayal of gay people across all media has always made a massive deal out of the “gay” part and not the “person” portion."
Gerade gefunden: zu Arcade gibt es sogar einen Artikel, und zwar einen richtig guten:
http://www.gamefront.com/homosexuality- ... ay-heaven/
"I don’t want to say that the LGBT world has been completely mocked or segregated by videogames, but the general portrayal of gay people across all media has always made a massive deal out of the “gay” part and not the “person” portion."
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Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.
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Re: Vault Talk 6000
Jau.
Genial finde ich es auch, dass viele Spieler sich darueber aufgeregt haben den "Confirmed Bachelor/Cherchez la femme" Perk gewaehlt zu haben und erst Stunden spaeter merkten, dass sie ja auf einmal einen schwulen/lesbischen Charakter spielen. "OMG U CAN'T DO THIS!11" Das Perkbild und die dazugehoerige Beschreibung sind natuerlich fuer manche noch nicht aufschlußreich genug.
Genial finde ich es auch, dass viele Spieler sich darueber aufgeregt haben den "Confirmed Bachelor/Cherchez la femme" Perk gewaehlt zu haben und erst Stunden spaeter merkten, dass sie ja auf einmal einen schwulen/lesbischen Charakter spielen. "OMG U CAN'T DO THIS!11" Das Perkbild und die dazugehoerige Beschreibung sind natuerlich fuer manche noch nicht aufschlußreich genug.
Re: Vault Talk 6000
Haha, wie geil - hast du einen Link zu solch goldigen Reaktionen?
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Re: Vault Talk 6000
War auf NMA irgendwo, ich schau mal. Wurde direkt in den News verlinkt und Sawyer hat glaub ich auch was dazugesagt. Werd das dann reineditieren.
EDIT: Hierist erstmal der Newspost. Finde leider den Forumlink nichtmehr, aber wie du schon sehen kannst waren das einige Leute, sonst haette man das gar nicht erst kommentiert.
Confirmed Bachelor is considered a homosexual perk? Neither the name, the art nor the description gave any indication of that.
Confirmed Bachelor is a euphemism for a gay man. The icon art shows Vault Boy giving a massage to a naked Vault Boy with a heart floating over his head. I'm amazed that people look at that and sincerely come away thinking, "Hey, looks like a couple of bros just having a good time and giving a friendly massage."
EDIT: Hierist erstmal der Newspost. Finde leider den Forumlink nichtmehr, aber wie du schon sehen kannst waren das einige Leute, sonst haette man das gar nicht erst kommentiert.
Confirmed Bachelor is considered a homosexual perk? Neither the name, the art nor the description gave any indication of that.
Confirmed Bachelor is a euphemism for a gay man. The icon art shows Vault Boy giving a massage to a naked Vault Boy with a heart floating over his head. I'm amazed that people look at that and sincerely come away thinking, "Hey, looks like a couple of bros just having a good time and giving a friendly massage."
Last edited by Surf Solar on Tue Feb 08, 2011 4:15 am, edited 1 time in total.
Re: Vault Talk 6000
indeed
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.
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Re: Vault Talk 6000
Ich hab heut nacht vom Atomkrieg geträumt. War nicht sooooo toll X_X
„Wer die Vergangenheit kontrolliert, hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.”
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Tschätt wrote:<Jazz> kenn nur den Dildo in den Duschen
randy wrote: Typisch für die Bayernhater ist eine unerklärbare Antipathie und ein Hass auf "die da oben" der bei einigen sicher schon an latenten Antisemitismus grenzt.
Smilodon wrote: Ich rede verrücktes Zeig
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Re: Vault Talk 6000
Das bringt der Aufenthalt in einschlaegigen Foren so mit sich.
Re: Vault Talk 6000
Mensch Cand0r... was machst du nur? Oder war das eine Prophezeiung und kein Traum?
Edit: http://www.sueddeutsche.de/panorama/gorch-fock-affaere-kadettin-soll-nicht-diensttauglich-gewesen-sein-1.1056775 wtf
Edit: http://www.sueddeutsche.de/panorama/gorch-fock-affaere-kadettin-soll-nicht-diensttauglich-gewesen-sein-1.1056775 wtf
Last edited by Lisa on Tue Feb 08, 2011 9:25 am, edited 1 time in total.
(Thema StasiVZ etc.)
<Balthasar> ach komm Lisa...Profile sind doch das A und O einer Person heutzutage ...bevor ich ein Mädel küssen kann muss ich ihr Profil studiert haben...is doch klar
<Balthasar> mann war das doppeldeutig
_______________________________
<Lisa> http://z0r.de/4043
<jess> jetzt bin ich noch lesbischer als ohnehin schon
<Balthasar> ach komm Lisa...Profile sind doch das A und O einer Person heutzutage ...bevor ich ein Mädel küssen kann muss ich ihr Profil studiert haben...is doch klar
<Balthasar> mann war das doppeldeutig
_______________________________
_______________________________tortured Tomato wrote: Jup, hatte statt Bräute, Breute geschrieben.
Manchmal geht halt alles schief. Erst die Finger, dann der Arm und nun auch noch die Frau dazwischen...
<Lisa> http://z0r.de/4043
<jess> jetzt bin ich noch lesbischer als ohnehin schon
Re: Vault Talk 6000
Hmm, die Bilder zu den Perks (Female / Male) sind in meinen Augen aber nicht eindeutig als Homosexualitätsperk zu erkennen...
Klar sind da zwei gleichgeschlechtliche Partner drauf, die sich auch näher kommen, aber das hinterrücks gezückte Messer irritert etwas. Ich würde das Bild eher als gegen Homosexualität interpretieren, gerade mit der Beschreibung dabei. Die heißt ja soviel wie, ich kenne die schwachstellen meines eigenen Geschlechtes im Kampf und in Dialogen...
Nichtsdestotrotz finde ich es gut, dass die Entwickler so einen Perk mit einbauen, da er mehr Freiheitsgrade im Rollenspiel mit sich bringt...
Klar sind da zwei gleichgeschlechtliche Partner drauf, die sich auch näher kommen, aber das hinterrücks gezückte Messer irritert etwas. Ich würde das Bild eher als gegen Homosexualität interpretieren, gerade mit der Beschreibung dabei. Die heißt ja soviel wie, ich kenne die schwachstellen meines eigenen Geschlechtes im Kampf und in Dialogen...
Nichtsdestotrotz finde ich es gut, dass die Entwickler so einen Perk mit einbauen, da er mehr Freiheitsgrade im Rollenspiel mit sich bringt...
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Re: Vault Talk 6000
Du siehst aber schon das Herz ueber dem Kopf und die Massage etc?
Das Bild fuer den weiblichen Counterpart ist da sogar noch eindeutiger. Sorry, aber das ist nun echt nicht schwer zu erkennen.
Das Bild fuer den weiblichen Counterpart ist da sogar noch eindeutiger. Sorry, aber das ist nun echt nicht schwer zu erkennen.
Re: Vault Talk 6000
Das ist doch nur das Mittel zum Zweck. Die Person mit dem Perk ist bestimmt nicht wirklich homosexuell sondern täuscht das nur vor.
"Es ist viel einfacher, Menschen für Bildung zu begeistern, wenn sie etwa auf dem Mond einen Stein auf ein Stück Glas werfen können, und bei dessen Zerbrechen werden dann noch Roboter herausgeschleudert" - Gabe Newel