Philosophierthread über Fallout 1/2
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Philosophierthread über Fallout 1/2
Hi Leute, hier könnt ihr über die verschiedensten Sachen in Fallout 1 und 2 philosophieren z.B. über Vault-Tec, ihre Experimente und sonstiges. Ich mach mal den Anfang. Wie findet ihr eigentlich den Plan des Meisters aus FO 1? Also ich finde ihn in der Theorie zwar sehr gut (kein Krieg mehr,nur Frieden,keine Diskriminierung etc.) ,in der Praxis wirkt er jedoch ziemlich böse. Denn die Supermutanten gehen ziemlich gewaltsam vor z.B. bei der Endsequenz, wenn man sich der Einheit anschließt. Der Meister versprach dem Bunkerbewohner zwar, die Menschen in Mutanten zu verwandeln, aber in Wirklichkeit massakieren sie Vault 13 .Ob sie es wohl schaffen,die Menschen wiederzubeleben?J etzt seit's ihr dran.
Last edited by VBA on Sat Mar 12, 2011 4:48 pm, edited 1 time in total.
Gott schuf Mensch und Tier, doch keinen Unteroffizier. Diese Art von Affen hat die Bundeswehr geschaffen!
Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Vault 13 wurde nicht von der Supermutantenarmee entvölkert, sondern von der Enclave.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
@VBA: Bitte mehr Leerzeichen in den Posts verwenden, das ist teilweise kaum zu lesen 

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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Du hast dich in Fallout 1 nie dem Meister angeschlossen, hm?Tyler wrote: Vault 13 wurde nicht von der Supermutantenarmee entvölkert, sondern von der Enclave.
Aber nur, weil die Menschen sich nicht freiwillig bereitstellen bzw. ergeben wollen. Deswegen nehmen die Mutanten so viele wie möglich gefangen und zerschlagen den restlichen Widerstand.Der Meister versprach dem Bunkerbewohner zwar,die Menschen in Mutanten zu verwandeln,aber in Wirklichkeit massakieren sie Vault 13.
Last edited by Lexx on Sat Mar 12, 2011 4:53 pm, edited 1 time in total.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Hab ich jetzt ausgebessert.Zitrusfrucht wrote: @VBA: Bitte mehr Leerzeichen in den Posts verwenden, das ist teilweise kaum zu lesen![]()
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Man muß sich dem nicht mal anschließen, je nachdem wie lange man braucht/Dinge waehrend des Spiels macht kann die Vault auch so ueberrannt werden.
Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
* = fixed :>le L0xx wrote: Du hast* dich in Fallout 1 nie dem Meister angeschlossen, hm?
Soweit ich mich erinnere hab ich das mal gemacht. Aber das fließt ja nicht in den Kanon.
Ich dachte er meint die SMT wären der Grund, warum V13 in Fo2 nicht mehr von Menschen bewohnt ist.
Ich versteh aber meinen Denkfehler, falls es denn einer war.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Naja,was bringen es den Supermutanten eigentlich tote Leichen?(ok,ok,ich weiß,wo der Fehler liegtle L0xx wrote: Du hast dich in Fallout 1 nie dem Meister angeschlossen, hm?
Aber nur, weil die Menschen sich nicht freiwillig bereitstellen bzw. ergeben wollen. Deswegen nehmen die Mutanten so viele wie möglich gefangen und zerschlagen den restlichen Widerstand.

EDIT: Hier könnt ihr das Ende sehen, wenn man sich dem Meister anschließt. Da kommen auch die zerschossenen Rümpfe vor.
LinK: http://www.youtube.com/watch?v=PfyqlMBeQFU
Last edited by VBA on Sat Mar 12, 2011 5:02 pm, edited 1 time in total.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Ähm...deine Überlegungen geraten ein wenig ins Absurde.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Wie genau meinst du das? Dass die SMT 's die Vaultbewohner überfallen oder was anderes?Tyler wrote: Ähm...deine Überlegungen geraten ein wenig ins Absurde.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Ich formuliere es mal anders...
Tyler wrote: Ähm...deine Überlegungen geraten ein wenig ins Sinnlose.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Naja,du hast schon recht,dass es ein wenig ins Sinnlose geht, aber trotzdem haben auch sinnlose Sachen ein kleines Stück Wichtigkeit,verstehst du, was ich damit ausdrücken will?Tyler wrote: Ich formuliere es mal anders...
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Nein.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Boa Tyler, schon mal dran gedacht, dich eventuell sinnvoll am Thema des Threads zu beteiligen?
Die Supermutanten haben Vault 13 gewaltsam übernommen. Einige mussten sterben, weil sie zur falschen Zeit am falschen Ort waren und einige sind gestorben, weil sie widerstand geleistet haben (wie zum Beispiel der Aufseher).
Die Supermutanten haben Vault 13 gewaltsam übernommen. Einige mussten sterben, weil sie zur falschen Zeit am falschen Ort waren und einige sind gestorben, weil sie widerstand geleistet haben (wie zum Beispiel der Aufseher).
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Es ist halt so wenn du etwas einnehmen willst - wer sich ergibt den nimmst du gefangen, wer kämpft den tötest du. Würdest du letzteres nicht durchziehen, kämst du gar nicht zu Erfolg.
Tanzt den Zitrus!

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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Den Plan des Meisters finde ich btw ziemlich Banane. Bei der Umwandlung entstehen haufenweise geistige Krüppel und "Totgeburten"...nur ein kleiner Teil an Mutanten ist am Ende überhaupt brauchbar. Hätte er das mit allen Menschen gemacht, wäre da noch das Problem der Sterilität. Um den Bestand zu halten, hätte er eigentlich zwingend eine Sklavenschicht aus Menschen behalten müssen (was ja wieder gegen Frieden und Gleichheit stößt). Mutanten haben Schwierigkeiten, wissenschaftlich (geringere Intelligenz) und technisch / handwerklich zu arbeiten - da sind sie körperlich wie geistig im Nachteil. Ohne Menschen/ Ghule sind die finde ich gar nicht lebensfähig.
/l、Um mit Arabische Mafia interagieren zu können, musst du dich zunächst bei Facebook registrieren.
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l、゙ ~ヽ
じしf_, )ノ
Ashley (SF)
Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Der Meister wusste aber nicht, dass die Mutanten steril sind und hätte das vermutlich erst viel zu spät herausgefunden. Nachdem er davon erfahren hat, sah er ja auch selbst ein, dass der Plan ein Fehler ist.
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Wie gesagt, in der Theorie ist der Plan gut, aber er scheitert in der Praxis. War beim Kommunismus genauso. Bevor es etzt aber ein Kommunismusthread wird, gehen wir besser wieder On-Topic.Jessica wrote: Den Plan des Meisters finde ich btw ziemlich Banane. Bei der Umwandlung entstehen haufenweise geistige Krüppel und "Totgeburten"...nur ein kleiner Teil an Mutanten ist am Ende überhaupt brauchbar. Hätte er das mit allen Menschen gemacht, wäre da noch das Problem der Sterilität. Um den Bestand zu halten, hätte er eigentlich zwingend eine Sklavenschicht aus Menschen behalten müssen (was ja wieder gegen Frieden und Gleichheit stößt). Mutanten haben Schwierigkeiten, wissenschaftlich (geringere Intelligenz) und technisch / handwerklich zu arbeiten - da sind sie körperlich wie geistig im Nachteil. Ohne Menschen/ Ghule sind die finde ich gar nicht lebensfähig
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Nu ja, Sozialismus und Kommunismus ist nochmal ein bissl was anderes ....
Aber es stimmt schon - nur ein Bruchteil der Mutanten scheint halbwegs intelligent zu sein, mal ganz abgesehen von der Sterilität. Eine Gesellschaft unter Gleichen scheint nicht richttig möglich zu sein wenn die meisten der Angehörigen nicht bis drei zählen können ....
Aber es stimmt schon - nur ein Bruchteil der Mutanten scheint halbwegs intelligent zu sein, mal ganz abgesehen von der Sterilität. Eine Gesellschaft unter Gleichen scheint nicht richttig möglich zu sein wenn die meisten der Angehörigen nicht bis drei zählen können ....
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Re: Philosophierthread über Fallout 1/2
Dass sie steril sind, stimmt schon, aber in der Kathedrale in dem Bunker steht eine Atombombe, die warscheinlich die SMT 's gebaut haben. Von daher denke ich schon, dass sie militärisch gesehen intelligent genug sind, um zu gewinnen.Zitrusfrucht wrote: Nu ja, Sozialismus und Kommunismus ist nochmal ein bissl was anderes ....
Aber es stimmt schon - nur ein Bruchteil der Mutanten scheint halbwegs intelligent zu sein, mal ganz abgesehen von der Sterilität. Eine Gesellschaft unter Gleichen scheint nicht richttig möglich zu sein wenn die meisten der Angehörigen nicht bis drei zählen können ....
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