TES 5 - Skyrim

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Tyler
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Tyler »

Es gab Gehöfte, Prioreien und Städte. Und keine einzige Stadt in Oblivion befindet sich so in der Hauptwelt. Das geht nur mit ner Open Cities-Mod (oder so ähnlich), davon werden aber einige Quests behindert.
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Surf Solar
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Es gab auch kleine Doerfer, duh. Aendert nix daran dass in der Wildnis auch mal named NPC rumlaufen koennen und ausversehen Opfer dieser Drachenviecher werden koennen.
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Kaiser Augustus
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Kaiser Augustus »

Mojo Lexx wrote: Wird niemals passieren, denn die Städte sind mit Mauern abgeriegelt, sprich in einer neuen Worldcell.
Vielleicht wird's ja diesmal anders gelöst. Morrowind war schließlich auch komplett Open World.
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Tyler
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Tyler »

Surf Solar wrote: Es gab auch kleine Doerfer, duh.
zeig mir wo....ich kann mich nicht erinnern... ???
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Lexx
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lexx »

Kaiser Augustus wrote: Vielleicht wird's ja diesmal anders gelöst. Morrowind war schließlich auch komplett Open World.
Todd hat schon gesagt, dass die großen Städe ummauert sind.
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Kaiser Augustus
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Kaiser Augustus »

Mojo Lexx wrote: Todd hat schon gesagt, dass die großen Städe ummauert sind.
aha... schon bemerkenswert wie frech die behaupten eine ganz neue Engine erstellt zu haben, wo doch die Relikte der alten Engine an vielen Stellen arg offensichtlich sind.
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Surf Solar
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Surf Solar »

Es war von anfang an klar dass es nur eine upgedatete Engine ist.
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Tyler
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Tyler »

Wieso ist das klar? Vielleicht machen die das einfach, weil in sich geschlossene Städte immer noch performance- oder irgendwie sonst spieltechnisch cleverer sind. Ich will ja nicht das Gegenteil behaupten...aber das ist doch alles spekulativ. ::)
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Lexx
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lexx »

Die neue Engine ist nur eine neu zusammengebaute alte Engine, so wie die Risen Engine "nur" eine aus der Gothic 3 Engine zusammengeschlachtete neue Engine ist.
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Lisa
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lisa »

Tyler wrote: zeig mir wo....ich kann mich nicht erinnern... ???
Nie in Dirt Hack gewesen? :D Auch die Priorei am Anfang steht einfach so in der Welt herum... Da konnte schon mal ein Massaker passieren, da nur die großen Städte von Stadtmauern umgeben wurden.
(Thema StasiVZ etc.)
<Balthasar> ach komm Lisa...Profile sind doch das A und O einer Person heutzutage ;D...bevor ich ein Mädel küssen kann muss ich ihr Profil studiert haben...is doch klar
<Balthasar> mann war das doppeldeutig
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tortured Tomato wrote: Jup, hatte statt Bräute, Breute geschrieben.
Manchmal geht halt alles schief. Erst die Finger, dann der Arm und nun auch noch die Frau dazwischen...
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<jess> jetzt bin ich noch lesbischer als ohnehin schon
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Lexx
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Re: TES 5 angekündigt

Post by Lexx »

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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Lexx »

Wtf, Skyrim hat voll ausgeschriebene Dialogoptionen. :s000:

Siehe: http://www.g4tv.com/videos/53441/The-El ... play-Demo/
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Surf Solar
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Surf Solar »

Sagt leider noch nichts ueber die Qualitaet selbiger aus. :smug:
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Tyler »

Äh...er fragt aber nicht ernsthaft ob die verrückt sind so viele Pflanzen im Spiel zu platzieren, oder?
Wo kommt das her? Diese Unart, scheinbar nicht eine einzige kritische Frage zu stellen? Fressen oder sterben, oder was? Mir kommts vor als ob da keiner jemals die Qualität eines Bethesda-Spiels hinterfragen würde. ::)

EDIT:

"So...you are who you play!1111"
"Ja, halt die Fresse, Todd."
...
"...and you can look at all of the items! We have THOUSÄÄÄÄÄÄNDS of these things. And what's really cool is....they're all 3D..."
"Ja, unheimlich cool, Todd." :retarded:

Furchtbar, der Mensch...


EDIT2: Das fette Pferd find ich ja toll. Und wenn das mit den Jobs stimmt...nun...ich weiß nicht was das für nen spielerischen Sinn hat, aber...hey, man kann Holzfäller und Bäcker werden. Wenn ich im Spiel weder Holzfäller noch Bäcker werden kann, sondern nur Schmied und Jäger wär das inkonsequent. Und Todd ein Lügner...moment... :s000:

"You can actually sabotage this woodmill, if you want"...also alle umbringen, oder wie? Schön dass er auch erklärt warum man das im Spiel tun sollte - Sabotage von Handwerksbetrieben. Um die Wirtschaft von Skyrim zu schädigen?
Last edited by Tyler on Wed Jun 08, 2011 6:35 pm, edited 1 time in total.
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Lexx »

Zumindest die Weltkarte usw. sieht aber ziemlich gut aus.

/Edit: Und noch ein Horse Armor-Witz hinterher.
Last edited by Lexx on Wed Jun 08, 2011 6:40 pm, edited 1 time in total.
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Tyler »

Ja. Stimmt schon...aber das hat halt gameplaytechnisch keine Auswirkungen.

Wie alle applaudieren, als der Draughr durch den Blitzzauber in die Ecke fliegt. So "uuuuuh, ragdolls!! Awesome!" xD
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Surf Solar »

Ich find das Apple design Interface unglaublich lulzy und peinlich.
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Tyler »

Yo...das Iface und das Inventar ist echt albern. Auch wenn ich nicht weiß was du mit Appledesign meinst.

Und der...was ist der überhaupt? Was ist seine Funktion? Da sitzen und alles toll finden?
Wieso fragt der, wie schnell man zwischen den Waffen wechseln kann? Der macht Tyler wütend!!
Last edited by Tyler on Wed Jun 08, 2011 6:49 pm, edited 1 time in total.
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Surf Solar »

Tyler wrote: Yo...das Iface und das Inventar ist echt albern. Auch wenn ich nicht weiß was du mit Appledesign meinst.
Toddster und Co. haben sich von Apple Produkten, also Touchscreenmenues, Flowcharts usw. in Ipods inspirieren lassen und haben das so im Spiel als Inventar dann umgesetzt.
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Re: TES 5 - Skyrim

Post by Lexx »

Find 's ok und übersichtlicher als den Mist in Oblivion.
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