Häufige Fragen
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Re: Häufige Fragen
So weit ich weiß, nein...
"Soviet radiation is the best radiation in the world."
- Artur Korneyev
First rule of gun safety: Have fun
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Re: Häufige Fragen
Hey, mal ´ne Frage zu den verschiedenen Endings:
Wie schafft man es, dass man sowohl The Hub als auch die Followers rettet?
Habe das Game gut 3mal durch, aber immer nur die gleichen Endings bei den besagten Orten.
Auf The Vault steht, dass man das gute Ende für die Followers durch Skript Bugs nicht bekommen kann und bei The Hub steht, dass man sowohl die Quest der Far Go Traders als auch den Meister inklusive der Militärbasis in 140 Tagen erledigt haben muss.
Kann das jemand bestätigen?
Wie schafft man es, dass man sowohl The Hub als auch die Followers rettet?
Habe das Game gut 3mal durch, aber immer nur die gleichen Endings bei den besagten Orten.
Auf The Vault steht, dass man das gute Ende für die Followers durch Skript Bugs nicht bekommen kann und bei The Hub steht, dass man sowohl die Quest der Far Go Traders als auch den Meister inklusive der Militärbasis in 140 Tagen erledigt haben muss.
Kann das jemand bestätigen?
LordHorst wrote:Die dämliche KI der NPCs. 'Haha, Burst-Modus ist toll!' *brat* ... 'Dein Leben endet im Ödland'. Klasse
Re: Häufige Fragen
Wenn das so in der Vault steht, stimmt es auch.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Häufige Fragen
Moin moin zsamme
Also hab jetz F1 angefangen und muss sagn,gefällt mir verdammt gut,vllt nochn Tick mehr Endzeit Athmosphäre als der 2te ^^
Fehlt zwar der Highwayman aber ok
Nja gut,zu meiner Frage.
Ist es in Fallout 1 nochned möglich zu rennen? o.O
Mein Char rennt nur wenn ich eine Aktion,bzw gespräch anklicke.
Oder übt sich auch die Beweglichkeit darauf aus??
Also hab jetz F1 angefangen und muss sagn,gefällt mir verdammt gut,vllt nochn Tick mehr Endzeit Athmosphäre als der 2te ^^
Fehlt zwar der Highwayman aber ok
Nja gut,zu meiner Frage.
Ist es in Fallout 1 nochned möglich zu rennen? o.O
Mein Char rennt nur wenn ich eine Aktion,bzw gespräch anklicke.
Oder übt sich auch die Beweglichkeit darauf aus??
Wenn isch Nachts guud schloofe soll, muß isch Daachsiwwer mei Ruh habbe
''Je intensiver man lebt, desto deutlicher sieht man, dass die kleinen Dinge die wahrhaft größten sind!,,
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- Surf Solar
- Atomsprengkopf
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- Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am
Re: Häufige Fragen
Entweder du klickst irgendwo hin mit gedrueckter Shift Taste oder du stellst "Always Run" (Immer Rennen) im Optionsmenue ein.
Re: Häufige Fragen
Ahso k,also isses mit Doppelklick beim erstn einfach nochned möglich?
Ich mein ich hatt da irgendwas gsehn als ichs Handbuch überflogen hatte vonwegn Ententanz beim Doppelklick
Thx für die schnelle Antwort ^^
*EDIT*
Siehe da,es Funzt wunderbar ^^ Danke dir
Ich mein ich hatt da irgendwas gsehn als ichs Handbuch überflogen hatte vonwegn Ententanz beim Doppelklick
Thx für die schnelle Antwort ^^
*EDIT*
Siehe da,es Funzt wunderbar ^^ Danke dir
Last edited by maDSin87 on Tue Dec 14, 2010 1:04 am, edited 1 time in total.
Wenn isch Nachts guud schloofe soll, muß isch Daachsiwwer mei Ruh habbe
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Re: Häufige Fragen
Gibt es eigentliche ne Mod dieses dämliche Feature auszuschalten, dass man mit seinen Begleitern nur Handeln kann und nicht einfach Inventar tauschen?
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!" ABOUT ME
/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
Re: Häufige Fragen
Nein, aber du kannst deinen Begleiter bestehlen - funktioniert wie tauschen.randy wrote: Gibt es eigentliche ne Mod dieses dämliche Feature auszuschalten, dass man mit seinen Begleitern nur Handeln kann und nicht einfach Inventar tauschen?
- Partybeule
- Highwaymanfahrer
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- Joined: Thu Jul 22, 2010 4:41 pm
Re: Häufige Fragen
Mahlzeit,
wisst ihr ob man F1 auf nem Windows 7 64bit System zum Laufen bekommt?
Hatte damals mit F2 schon arge Probleme und nur durch diverse Fixes/Adds hochbekommen. Als es dann mal lief, wars quasi für die Ewigkeit
Die nächste Frage wäre dann, ob der Teil eigentlich noch erhältlich ist? Ist ja schliessslich schon fast 14 Jahre her...
Würde es eig. gern einzeln beziehen, da ich w.g. Nachfolger etc. bereits besitze...
VG + Dank
Edit: Hat sich erledigt - erst lesen, dann fragen(gibt ja schon einiges dazu bei euch im Forum )
wisst ihr ob man F1 auf nem Windows 7 64bit System zum Laufen bekommt?
Hatte damals mit F2 schon arge Probleme und nur durch diverse Fixes/Adds hochbekommen. Als es dann mal lief, wars quasi für die Ewigkeit
Die nächste Frage wäre dann, ob der Teil eigentlich noch erhältlich ist? Ist ja schliessslich schon fast 14 Jahre her...
Würde es eig. gern einzeln beziehen, da ich w.g. Nachfolger etc. bereits besitze...
VG + Dank
Edit: Hat sich erledigt - erst lesen, dann fragen(gibt ja schon einiges dazu bei euch im Forum )
Last edited by Partybeule on Sun Feb 13, 2011 11:32 am, edited 1 time in total.
''This little prick stonewallin' me!
Ok, time for plan b.
---
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
Ok, time for plan b.
---
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
Re: Häufige Fragen
Kapiert eigentlich irgendwer den Spruch von Aradesh, nachdem man Tandi gerettet hat?
"Möge das Wasser, das du in der Wüste findest, dich nachts nicht blenden."
Ich rall den nicht.^^
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First rule of gun safety: Have fun
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- Cando Garon
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- Joined: Sat Jan 28, 2006 12:20 am
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Re: Häufige Fragen
Strahlendes Wasser, Tyler, strahlend (!)
„Wer die Vergangenheit kontrolliert, hat Macht über die Zukunft.
Wer Macht über die Zukunft hat, erobert die Vergangenheit.”
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Tschätt wrote:<Jazz> kenn nur den Dildo in den Duschen
randy wrote: Typisch für die Bayernhater ist eine unerklärbare Antipathie und ein Hass auf "die da oben" der bei einigen sicher schon an latenten Antisemitismus grenzt.
Smilodon wrote: Ich rede verrücktes Zeig
Re: Häufige Fragen
Klasse!
Danke dir...^^
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- Artur Korneyev
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Re: Häufige Fragen
Hallo,
:: Wie kann ich die Kraftfelder in der Militärbasis deaktivieren?
:: Man kann die Kraftfelder deaktivieren indem man sie mit TNT oder C4 in die Luft sprengt. Alternativ kann man auch den Reparieren-Skill auf die Emitter neben den Kraftfeldern anwenden. Eventuell versuchen direkt auf den ?Draht? in der Mitte des Emitters zu klicken. Es soll auch mit einer Zange gehen. Scheint ein wenig verbugt zu sein.
Mich wundert das keiner den eigentlichen lösungsweg dazu geschrieben hat. Jedes Kraftfeld zu sprengen ist dann doch etwas anstrengend.
Man findet am eingang ein Funkgerät (Kann jedes nehmen).
Direkt am eingang rechts im ersten Raum sind ca. 3 Computer und ich glaube dort steht auch ein einsamer Mutant mit dem Raketenwerfer.
Man verwendet das Funkgerät am (ich glaube) mittleren Computer (einfach mal probieren) und unten erscheint als text das das Funkgerät jetzt mit der steuerung verbunden ist.
Darauf hin kann man im Inventar die Kraftfelder beliebig bei verwenden des Funkgeräts an und aus schalten.
Damit ist die gesamte Basis locker flockig zu betreten.
MFG
:: Wie kann ich die Kraftfelder in der Militärbasis deaktivieren?
:: Man kann die Kraftfelder deaktivieren indem man sie mit TNT oder C4 in die Luft sprengt. Alternativ kann man auch den Reparieren-Skill auf die Emitter neben den Kraftfeldern anwenden. Eventuell versuchen direkt auf den ?Draht? in der Mitte des Emitters zu klicken. Es soll auch mit einer Zange gehen. Scheint ein wenig verbugt zu sein.
Mich wundert das keiner den eigentlichen lösungsweg dazu geschrieben hat. Jedes Kraftfeld zu sprengen ist dann doch etwas anstrengend.
Man findet am eingang ein Funkgerät (Kann jedes nehmen).
Direkt am eingang rechts im ersten Raum sind ca. 3 Computer und ich glaube dort steht auch ein einsamer Mutant mit dem Raketenwerfer.
Man verwendet das Funkgerät am (ich glaube) mittleren Computer (einfach mal probieren) und unten erscheint als text das das Funkgerät jetzt mit der steuerung verbunden ist.
Darauf hin kann man im Inventar die Kraftfelder beliebig bei verwenden des Funkgeräts an und aus schalten.
Damit ist die gesamte Basis locker flockig zu betreten.
MFG
Re: Häufige Fragen
Ich glaub, das steht nicht mal im Fallout Wiki als Lösungsvorschlag. Muss das mal in den Scripten nachschlagen... noch nie von gehört.
/Edit: Steht in Per's Guide.
/Edit: Steht in Per's Guide.
Nett.In the room to the right, use Science on the computer that isn't a "Mach IV" to turn it on. Use it (hand icon) until you break the security systems for 800 xp (this is actually a Gambling check, if you can believe it). Using Science on it again to disable the forcefields doesn't do anything (bug). If you use a Radio on this computer (even if you didn't hack it) and pass a Repair check, you can then use the Radio (put it in an active item slot, or it'll work horribly slowly) to toggle all yellow forcefields except on level 4.
Last edited by Lexx on Wed Dec 26, 2012 11:30 am, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die