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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Thu Sep 20, 2007 9:56 pm
by HumanGrunt
Tharmon kann feststellen dass sich das Fenster etwa an der selben Stelle befindet wie in dem anderen Raum... Die Vorhänge sind zugezogen...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Fri Sep 21, 2007 9:35 pm
by Zitrusfrucht
Tharmon überlegt ganz kurz, wie er am Besten vorgeht - und entscheidet sich zuerst, dem 'Geist' etwas mehr Rückendeckung zu geben. Tharmon konzentriert sich innerlich, denkt an den Gang, an die Umgebung, an andere Mindergeister.

Tharmon will ein kurzes, hohes, verzerrtes, hallendes koboldartiges Kichern auf dem Gang - allerdings nicht in den Räumen - ertönen lassen.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Fri Sep 21, 2007 9:58 pm
by Mafio
gorgutz geht nach westen

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Sep 22, 2007 12:38 pm
by HumanGrunt
Tharmon gelingt der Zauber. Irgendwas scheint schief gelaufen zu sein während des Zaubers, er funktioniert zwar wie Tharmon es wollte, kostet ihn aber ganze 6 Mana...

Auf dem Gang erhallt ein unheilvolles Kichern. Tharmon kann hören das es plötzlich totenstille auf dem Gang herrscht. Dann ruft eine Wache: "Was zum Boal war dass denn". Eine andere Wache antwortet: "Ich weiss nicht, ein G G Geist?"Nun hört Tharmon wildes getuschel auf dem Gang...


Gurgotz steht nun vor einer Tür. Es ist die Tür durch die sie auch in diesenFlügel gekommen sind. Gorgutz glaub sich zu erinnern das diese in di grosse Halle führt...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Sep 22, 2007 12:42 pm
by Zitrusfrucht
Stoisch ignoriert Tharmon den vergleichsweise heftigen Kraftverlust und tritt zum Fenster, lüftet die Vorhänge ein kleines bisschen und guckt durchs Fenster .....

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Sep 22, 2007 1:03 pm
by Mafio
gorgutz versucht die tür zu öffnen um sich anschließend in der halle umzusehen

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sun Sep 23, 2007 3:59 pm
by Gauss
Konstantin befindet sich in einem leichten Schlaf und sammelt Ressourcen ...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Mon Sep 24, 2007 9:57 am
by HumanGrunt
Tharmon kann immer noch vergleichsweise lautes getuschel und geraune aus dem Gang hören. Als er den Vorhang aufzieht, sieht er Auf die Nordmauer der Burg, direkt unter ihm ist ein weg der an der Mauer entlang führt. . Tharmon kann vom Gang den "Hauptmann?" der Wache sagen hören "Irgendwelche Vorschläge, Männer? Wir müssen diesen ominösen Magier finden..."

Gorgutz kann die Tür leicht öffnen, da diese nicht verschlossen ist. Vor ihml iegt die grosse Halle, die allerdings in tiefe Dunkelheit getaucht ist.

Konstantin schläft jetzt...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Tue Sep 25, 2007 5:59 pm
by Molot
Langsam aber sicher übermannt auch Rugor der Schlaf

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Fri Sep 28, 2007 4:48 pm
by Zitrusfrucht
Tharmon seufzt innerlich und vrsucht vorsichtig, möglichst ohne auf sich aufmerksam zu machen festzustellen, wie hoch das Fenster über dem Hof ist, ob es sich öffnen lässt oder es eine Abstiegsmöglichkeit gibt.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Fri Sep 28, 2007 9:04 pm
by Mafio
Gorgutz geht in der Halle an der wand entlang  und lässt zur orientierungshilfe  seine Hand  entlang den wänden streichen.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Sep 29, 2007 10:19 pm
by HumanGrunt
Rugor schläft jetzt...

Tharmon kann feststellen dass er sich im zweiten Stock befindet. Das Fenster befindet sich etwa 4 Meter über dem Boden. Auf dem Boden unter ihm befindet sich ein Beet, das mit Bünschen und Streuchern beflanzt ist. Ein Sprung dürfte nicht tödlich enden...

Gorgutz steht nach kurzer Zeit mitten in der dunkelheit. Plötzlich stösst er gegen etwas. Ein *klock* mit anschliessendem Hall durchfährt die Halle...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sun Sep 30, 2007 11:18 am
by Mafio
Gorgutz geht weiter    vielleicht hats ja keiner gehört

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sun Sep 30, 2007 11:50 am
by Zitrusfrucht
Tharmon öffnet möglichst leise das Fenster und blickt runter. Er konzentriert sich einen Augenblick, will sich schließlich nichts brechen.

Tharmon versucht mit etwas Konzentration das Beet unter sich etwas *weicher* zu gestalten, sprich etwas Moos zusätzlich wachsen zu lassen und die Erde aufzulockern ......


Danach springt er hinab und hofft darauf, dass er sich ncihts tut.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Thu Oct 04, 2007 2:09 pm
by HumanGrunt
Tharmons Zauber gelingt und kostet ihn weitere 4 Mana. Tharmon springt in das Beet und landet auf dem Po. Verletzungen trägt er keine Davon,höchstens vielleicht einen blauen fleck, und sein aufprall ist fast Geräuschlos...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Thu Oct 04, 2007 7:54 pm
by Zitrusfrucht
Tharmon geht möglichst leise nach links und blickt verstohlen um die Ecke.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Oct 06, 2007 10:33 am
by HumanGrunt
Gorgutz geht unbehelligt weiter und kann schliesslich einen Lichstrahl sehen, der durch eine Holztür in die Halle scheint... Wahrscheinlich ist das die Tür um Hof.

Als Tharmon um die Ecke Blickt kann er ein leichtes Flackern auf dem Boden sehen. Wahrscheinlich von einer Fackel die gerade ausserhalb seines Blickfeldes ist...

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Oct 06, 2007 12:22 pm
by Zitrusfrucht
Tharmon versucht festzustellen, ob sich das Flackern 'bewegt', oder an ort und Stelle 'ausharrt'.

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Sat Oct 06, 2007 3:52 pm
by Mafio
gorgotz widmet sich der tür  und  versucht sie  einen spalt zu öffnen um etwas in den hof hineinzusehen

Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>

Posted: Mon Oct 08, 2007 1:59 pm
by HumanGrunt
Tharmon kann festellen das sich der Fackelschein im Moment gerade nicht bewegt...

Gorgutz kann die Tür problemlos einen Spalt öffnen. Als er auf den Hof raussieht, kann er eine Szene beobachten in der sich gerade 2 Wachen unterhalten...