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Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 8:08 pm
by Cerebro
Es wurde mehrfach nachgefragt, was mit den Punkten passiert und du hast gesagt, dass sie gutgeschrieben und anderweitig verteilt werden können!? ???
Inventarpunkte dürft ihr auch für Fertigkeiten ausgeben wenn ihr wollt.
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Ich: Mal ne Frage: Da das Inventar ja komplett gestrichen ist, fließen die Inventarpunkte jetzt in die anderen Punkte-Pools oder fallen die komplett raus? Ich hab paar posts weiter zurück gelesen, dass die alten Chars die für's Inventar verballerten Punkte anderweitig verteilen können. Gilt das noch oder ist das überholt? - Du: Jo, das gilt, die Sache mit dem Inventar hab ich erstmal rausgenommen weil genügend Ausrüstung so gedroppt wird.
(Seite 49)
Jessi: @ZF: Hab ich das jetzt richtig verstanden, wir kriegen die Inventarpunkte zurückerstattet - Du: ... Die Inventarpunkte bekommt ihr zurück und dürft frei verteilen...
(Seite 50)

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 8:13 pm
by Zitrusfrucht
Upsa, da hatte ich was falsch verstanden. Jessi hat Punkte fürs Inventar ausgegeben die für die Skillung waren, die meinte ich damit. Die inventarpunkte die vorgegeben sind, sind eine Extrasache.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 8:20 pm
by Cerebro
Ok, ich zieh sie irgendwo raus. Muss dann mal in mich gehen, wo ich sie verschmerzen kann. Mache aber vorher erst noch den Rest fertig, damit das aus den Füßen ist.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 8:24 pm
by Zitrusfrucht
Hm. Wenn ichs mir recht überlege, nimm die vier Inventarpunkte jetzt einfach um dir Inventar zu holen. Das ist ja eh relativ Wurst. umwandeln kann man inventartechnisch allerdings nichts mehr.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 8:43 pm
by Cerebro
Ok, ich nehm 3 für ein High End Nanoschwert und 1 für irgendwas anderes, das dir im Inventar etwas zu mächtig erscheint. Hau alternativ die Jericho Pistole auf Stärke 5-6 hoch, wenn alles andere ok geht - das wäre dann der vierte Inventarpunkt nach der letzten gültigen Liste. (Ansonsten ist die Jericho eben schwächer)

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 9:10 pm
by Jessica
Bin btw im Chat.

Und wieder Zuhause. : o

Hab noch keine Preise für das Sicherheitsimplantat gekriegt - wir haben aber schon Geld für unser Zeug in der off-zeit ausgegeben, oder?

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Fri Nov 09, 2012 9:19 pm
by Cerebro
So, bin fertig. (glaub ich zumindest)

Charakterwerte sind angepasst. Fernkampf, Cyberspace, P-Man Attacke und Cyberattacke jeweils um 1 runter, damit die 4 Inventarpunkte nicht mehr drin sind.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:16 am
by Zitrusfrucht
@jessi: Jo, das habt ihr zwischendurch erledigen können.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:17 am
by Zitrusfrucht
@ cere: Ich brauch noch die genauen Stärkeangaben hinter den Waffen (zumindest bei den beiden aus dem Inventar). Ansonsten schreib ich mal den Einstieg.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:28 am
by Cerebro
Kann ich denn den einen Inventarpunkt zum aufmotzen der Jericho nehmen oder soll ich den für was anderes aus dem Inventar abdrücken? Ansonsten setz ich die Jericho auf 6 und die Seburo auf 4.

EDIT: Habs jetzt einfach mal so hingeschrieben und auch die anderen Waffen mit Werten ausgestattet. Wenn was nicht passt, bitte melden. (Da in der Inventarliste ab Stärke 4 nur bei Projektilwaffen was bzgl. Punktekosten stand und das niedrigste Messer mit Punktekosten das Nanomesser mit einer Stärke von 7 ist, bin ich einfach mal davon ausgegangen, dass Nahkampfzeug bis Stärke 6 kostenfrei ist. Allerdings hab ich sowieso nicht vor, mein Schwertset zum Nahkampf zu missbrauchen, solange mir wirklich irgendwas anderes übrig bleibt. ^^)

EDIT 2: Meinst du eigentlich Yoshiga oder ist Oshiga jetzt ne andere Baustelle? Bin da gerade leicht verwirrt.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 12:39 pm
by Zitrusfrucht
Oshiga dürfte etwas anderes sein, ist allerdings auch nicht weiter wichtig.

Das Inventar passt soweit von mir aus. Nur:
"Jede Projektilwaffe die über eine Stärke von 5 oder 6 verfügt muss extra gekauft werden."

D.h. wenn du die Waffe auf 5 haben willst brauchst du bereits einen Inventarpunkt.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 12:45 pm
by Cerebro
Yo, passt doch dann? Das Schwert kostet 3 und die Jericho 1 - damit haben wir die 4 Punkte voll. Das andere Zeug beinhaltet ja keine Projektilwaffe, das sind doch Klingen.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 12:47 pm
by Zitrusfrucht
Hm, die Liste sieht für mich so aus:
Jericho (5) = 1
Schwert (10) = 3

Ergibt bereits vier.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:00 pm
by Cerebro
Sekunde mal, ich glaub der Groschen fällt gerade. Meinst du, die Jericho auf 6 würde 2 Punkte kosten? Wenn ja, dann hab ich das falsch gelesen. Kein Ding, ich pack sie runter auf 5.

EDIT: Aber nee, macht ja keinen Sinn. Projektilwaffen mit einer Stärke von 7 kosten auch 2 Punkte - das passt ja nicht zusammen. Ich bin verwirrt...

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:04 pm
by Zitrusfrucht
Hm, mir egal. Von mir aus mach sie halt auf sechs, das macht den Braten auch nicht fett.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:05 pm
by Cerebro
Äh, ok. ^^#

Übrigens mal ne Frage: Weiß Sumiko, wie die Gruppe aussiehe oder hat sie nur die Namen? Nicht das die an ihr vorbeirennen und sie erkennt die nicht...

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Sat Nov 10, 2012 1:07 pm
by Zitrusfrucht
Sie weiß wie sie aussehen - im Groben jedenfalls.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Mon Nov 12, 2012 10:17 pm
by Zitrusfrucht
Jo Fevor, ich bräuchte Lilyas aktuelle Daten so langsam in ihrem Charbogen. (Gilt auch für die anderen). Ich konnte jedenfalls gerade keinen aktuellen Skill checken.

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Tue Nov 13, 2012 5:46 am
by FEV-Infizierter
???
Was ist denn gerade nicht aktuell?

Re: Sci Fi RPG #2

Posted: Tue Nov 13, 2012 7:37 am
by Zitrusfrucht
Hm, ups. Habs verpeilt. Du hast Taktik nicht umgenannt, das hat mich verwirrt.