Auf Nexus haben die Leute das Mod völlig gefressen. Ich muss dringend mal nen Community Manager einstellen. Dabei sollte das Ganze mehr ein Warm-Up für Lost Roads sein´
Nevada Skies - Wetterzeugs und Co. KG. feat. Mr. Sandsturm
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Jo, die Texturen haben einige Fehler. Kann ich leider nicht beheben, weil ich nicht mit Adobe Photoshop umgehen kann und ansonsten beim konvertieren in ein Corel PP freundliches Format die Alpha Channels zerstört werden. Dann sieht's noch blöder aus. Naja, ohne Lupe gehts noch.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Naja, kann man wohl nichts machen.
Finde es schon störend, grade wenn man die ganzen anderen Texturen so betrachtet, die sehen alle viel besser aus.
Finde es schon störend, grade wenn man die ganzen anderen Texturen so betrachtet, die sehen alle viel besser aus.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Naja, dann disable das doch einfach. Wofür gibt's die Option? Weathersettings->disable western conditions
Re: Sandstürme - Proof of Concept
Alter!!! WTF?! 
Ich hatte grad ne Sonnenfinsternis, oder was zum fuck war das??
Den Thread hier kann man mittlerweile auch in den "Veröffentlichte Mods"-Bereich verschieben, oder?
Ich hatte grad ne Sonnenfinsternis, oder was zum fuck war das??
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Leute, drückt euch klarer aus. Wer soll mit solchen Aussagen was anfangen. Nein, ne Sonnenfinsternis ist nicht im Mod, also kann es auch ein finsterer Bug sein.
Re: Sandstürme - Proof of Concept
Sorry.
Nein, wie´n Bug sah das ganz und gar nicht aus...es wurde ganz langsam dunkel (besser gesagt im wahrsten Sinne >tiefschwarz<), dann konnte ich etwa 3 Minuten außerhalb des PipBoy Lichts absolut nichts sehen (davon wurde aber alles normal beleuchtet) und danach wurde es wieder ganz langsam hell...
Hätte mal nen Screen machen sollen.
Nein, wie´n Bug sah das ganz und gar nicht aus...es wurde ganz langsam dunkel (besser gesagt im wahrsten Sinne >tiefschwarz<), dann konnte ich etwa 3 Minuten außerhalb des PipBoy Lichts absolut nichts sehen (davon wurde aber alles normal beleuchtet) und danach wurde es wieder ganz langsam hell...
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Nagut... kein Bug, aber sagen wir mal so "it's not supposed to be like that" 
Naja, hab irgendwie das Gefühl, diese ESM/ESP Geschichte macht nen Haufen Probleme.
Nächstes Update gibt's wieder nur ne ESP version.
Naja, hab irgendwie das Gefühl, diese ESM/ESP Geschichte macht nen Haufen Probleme.
Nächstes Update gibt's wieder nur ne ESP version.
Re: Sandstürme - Proof of Concept
Es ist schon wieder passiert. Während ich in nem Gebäude war. Also drinnen ist alles normal, draußen ist das Nichts.
Schräg, ey...vor allem, dass das so schleichend kommt und geht.
Das dunkelt ganz langsam ab und hellt wieder auf...der Prozess dauert mindestens jeweils 20-30 Sekunden.
Ingame ists grad 11:59 am - ich achte mal drauf, wenn das nochmal passiert.
Schräg, ey...vor allem, dass das so schleichend kommt und geht.
Das dunkelt ganz langsam ab und hellt wieder auf...der Prozess dauert mindestens jeweils 20-30 Sekunden.
Ingame ists grad 11:59 am - ich achte mal drauf, wenn das nochmal passiert.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Ja das hatte ich auch schon mal. Keine Ahnung, war ziemlich am Anfang des Spiels kurz nachdem ich die aktuellste Version Installiert hatte, die mit der esm und esp. Ist seitdem aber nicht nochmal passiert.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Da Metzger dauernd Lost Roads blockiert
Hab ich grad noch etwas Zeit für das Wettersystem. Denke, das Update kommt bald, was dann mehr oder minder die Final Version ist. Dann sollten solche Sperenzchen weg sein.
Re: Sandstürme - Proof of Concept
So, die Blockade ist zeitweise wieder aufgehoben. 
Liegt vielleicht am Übergang beim Wettersetting wenn der imagespace wechselt.Tyler wrote: Ingame ists grad 11:59 am - ich achte mal drauf, wenn das nochmal passiert.
Re: Sandstürme - Proof of Concept
Yop...auf irgendwas in der Richtung hab ich auch spekuliert, auch wenn ichs so nicht hätte formulieren können, weil ich einfach keine Ahnung hab.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Hatte was ähnliches bei Lost Roads nach der Portierung auf NV. Da wurde es um 12:00 immer duster beim Wechsel des Settings. Sind aber wahrscheinlich nur die Geister derer die du abgeknallt hast. 
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Spekuliere, Spekuliere 
Fallout New Vegas benutzt ein neuen Wettereintrag für Mittagszeit. Wenn man vergisst, da die Werte einzutragen wird's Punkt um 12 tiefste Nacht. In Fallout3 gab's Mittagszeit nicht als Wettereintrag, deshalb sind die Wetterarten von F3-FNV nicht wirklich kompatibel. Ist relativ nervig und überflüssig. Man muss nun die Werte für Nacht, Sonnenaufgang, Tag, Mittag, Sonnenuntergang eingeben. Pro Rubrik gibt's 12 Unterkategorien. Man kann sich vorstellen, dass man da leicht mal eins vergessen kann, was dann zu unschönen Ergebnissen führt.
Fallout New Vegas benutzt ein neuen Wettereintrag für Mittagszeit. Wenn man vergisst, da die Werte einzutragen wird's Punkt um 12 tiefste Nacht. In Fallout3 gab's Mittagszeit nicht als Wettereintrag, deshalb sind die Wetterarten von F3-FNV nicht wirklich kompatibel. Ist relativ nervig und überflüssig. Man muss nun die Werte für Nacht, Sonnenaufgang, Tag, Mittag, Sonnenuntergang eingeben. Pro Rubrik gibt's 12 Unterkategorien. Man kann sich vorstellen, dass man da leicht mal eins vergessen kann, was dann zu unschönen Ergebnissen führt.
Re: Sandstürme - Proof of Concept
Hab mich ehrlich gesagt nicht weiter damit beschäftigt und einfach auf NV-Standardwetter umgestellt, da wir ja Nevada Skies sowieso einbauen.
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
ist auch das Sinnvollste, weil man ziemlich viel an den Werten rumstellen muss. Tatsächlich waren die Wettereinstellungen die zeitaufwendigste Geschichte, Regen&Sandstürme waren da verhältnismäßig schnell gemacht.
-
Apfelsator
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Sag mal, hast du schon wieder ein Update gemacht??
--->http://newvegasnexus.com/downloads/imag ... 089617.jpg

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(K)
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"Glenn, begrab den Skanlenn Jungen und bring das Schwein in den Stall. Gibt'n leckeres Abendessen. Und fang mit Chuck noch'n Deadhead ein, aber nicht wieder so'n Dummbeutel wie die in der Scheune."
"Das sind alles Dummbeutel. Der Mensch stirbt und wird blöde."
George A. Romero "Survival of the Dead"
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Fuu! Wie cool ist das denn?!
http://www.newvegasnexus.com/downloads/images/35998-1-1290079616.jpg
Was sind denn das für Klamotten?
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Das Bild ist nur ein Artwork. Aber ein neues Update kommt vermutlich heute.Apfelsator wrote: Sag mal, hast du schon wieder ein Update gemacht??
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Apfelsator
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Re: Sandstürme - Proof of Concept
Yeah 
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