Metzger wrote:
Ja, ist in Planung. Gibt eine Questreihe über die Waste Trek Company bei der man unter anderem als Wache anheuern kann.
Hab die Tage schon damit begonnen die ersten Quests und Dialoge einzubauen. Der neue Dialogeditor ist echt gut. Geht jetzt Ratz Fatz.
edit: auf unserer Seite gibts vier neue Bilder zu sehen.
YES!
Ein Ghul-Sheriff?
(K)
Alle Rechte verdreht.
Gründer und selbsternannter Papst der Populären Diskordische Folksvront PDF
Mitwisser des Geheimnisses bei der Sache mit den blauen Orangen und rosa Elefanten
Mitglied im Plenum des Zentralkomitees einiger Diskordier ZED
"Was der Denker denkt, wird der Beweisführer beweisen." - RAW
"Glenn, begrab den Skanlenn Jungen und bring das Schwein in den Stall. Gibt'n leckeres Abendessen. Und fang mit Chuck noch'n Deadhead ein, aber nicht wieder so'n Dummbeutel wie die in der Scheune."
"Das sind alles Dummbeutel. Der Mensch stirbt und wird blöde."
George A. Romero "Survival of the Dead"
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Lexx wrote:
Das sieht cool aus. Scheinbar inspiriert von Vault City.
Oder? Hab ich mir auch gedacht.
Metzger wrote:
Kenn ich schon und hab's bisher noch nicht gebraucht. Gab's auch schon für F3. Trotzdem danke für die Info.
Achso, na kein Problem, wenn's hilft.
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Metzger wrote:
Naja, gibt nicht viel auf Nexus was ich nicht kenne. Vor allem die recources. Schaue immer regelmäßig dort vorbei obs was brauchbares gibt.
Stimmt, warum etwas neu machen wenn es schon was brauchbares gibt.
Am "besten" haben mir bis jetzt die HD-Texturen von NMC gefallen aber ich glaub da bricht die Performance ein. 'räusper'
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Nein und das hat einen ganz einfachen Grund. Unser Englisch kann noch so gut sein, Deutsch bleibt unsere Muttersprache. Und Dialoge und Quests in Englisch zu schreiben ist mir persönllich zu mühselig. Und Lost Roads wird eine Menge Text haben. Es ist aber eine englische Übersetzung geplant sobald die deutsche Version soweit abgeschlossen ist.
Joo, selbst bei so simplen Sachen wie dem Wettermod musste ich schon derbst mit Leo und Google Translator rumhantieren, für GTS hatte ich extra nen Ami, der mir Readmes und Texte übersetzt hat. Mein Englisch ist nicht besonders. Für komplexe und spannende Dialoge und Storys absolut untauglich und macht auch kein Spaß die Dialoge in Englisch zu modden. Bis zur ner englischen Version wird es sicher nochmal 2-3 Monate oder mehr dauern nach dem deutschen Release.
Außerdem: Wir leben in einer multilingualen Welt.
Last edited by Kaiser Augustus on Sun Nov 21, 2010 10:42 pm, edited 1 time in total.
Hm, ich hab's mittlerweile aufgegeben in Deutsch irgendwelchen Kram zu schreiben. Ich schreib's lieber gleich in Englisch, verbessere meinen Englisch "skill" gleich mit und muß nicht spaeter nochmal alles uebersetzen. Englisch ist nunmal 'ne Weltsprache und der kleinste gemeinsame Nenner. Außerdem fuehlt sich Fallout auf deutsch fuer mich einfach nicht "richtig" an, keine Ahnung warum.
Ich dachte, ich lad euch mal nen Video hoch wie unser neues Reisesystem funktioniert. Denkt dran, das alles ist noch extrem Wippy-WIP und es wird noch viel angepasst. Z.b. dienen die grünen Punkte nur als Orientierungshilfe, werden aber später wieder entfernt. Ok, here you go:
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