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Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Wed Nov 10, 2010 9:10 pm
by Apfelsator
Metzger wrote:
Ja, ist in Planung. Gibt eine Questreihe über die Waste Trek Company bei der man unter anderem als Wache anheuern kann.
Hab die Tage schon damit begonnen die ersten Quests und Dialoge einzubauen. Der neue Dialogeditor ist echt gut. Geht jetzt Ratz Fatz.
edit: auf unserer Seite gibts vier neue Bilder zu sehen.
YES!
Ein Ghul-Sheriff?
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Wed Nov 10, 2010 9:12 pm
by Metzger
Nein, die Beiden sind nur Deputy.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Wed Nov 10, 2010 9:14 pm
by Apfelsator
Metzger wrote:
Nein, die Beiden sind nur Deputy.
Naja, Gesetzeshüter halt.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Tue Nov 16, 2010 10:56 pm
by Metzger
Gerade einen Testlauf in Bowietown gemacht.
Zu Besuch in Coopers Bar:
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:36 pm
by Apfelsator
Ähm, mir ist gerade langweilig also durchforste ich Nexus und hab das gefunden:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35808
vielleicht könnt ihr es ja gebrauchen?!?
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:39 pm
by Lexx
Das sieht cool aus. Scheinbar inspiriert von Vault City.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:39 pm
by Metzger
Kenn ich schon und hab's bisher noch nicht gebraucht. Gab's auch schon für F3. Trotzdem danke für die Info.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:43 pm
by Apfelsator
Lexx wrote:
Das sieht cool aus. Scheinbar inspiriert von Vault City.
Oder? Hab ich mir auch gedacht.
Metzger wrote:
Kenn ich schon und hab's bisher noch nicht gebraucht. Gab's auch schon für F3. Trotzdem danke für die Info.
Achso, na kein Problem, wenn's hilft.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 4:52 pm
by Metzger
Naja, gibt nicht viel auf Nexus was ich nicht kenne. Vor allem die recources. Schaue immer regelmäßig dort vorbei obs was brauchbares gibt.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Fri Nov 19, 2010 5:33 pm
by Apfelsator
Metzger wrote:
Naja, gibt nicht viel auf Nexus was ich nicht kenne. Vor allem die recources. Schaue immer regelmäßig dort vorbei obs was brauchbares gibt.
Stimmt, warum etwas neu machen wenn es schon was brauchbares gibt.
Am "besten" haben mir bis jetzt die HD-Texturen von NMC gefallen aber ich glaub da bricht die Performance ein. 'räusper'
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 8:49 pm
by Black Ops
Mal ne Frage:
Erscheint Lost Roads auf deutsch oder englisch?
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 8:51 pm
by Tyler
Heh! Bin grad in den Thread gekommen, weil mir einfiel, dass ich das auch noch fragen wollte.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 9:07 pm
by Surf Solar
Ich hoffe doch mal dass es englisch sein wird.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 10:25 pm
by Metzger
Nein und das hat einen ganz einfachen Grund. Unser Englisch kann noch so gut sein, Deutsch bleibt unsere Muttersprache. Und Dialoge und Quests in Englisch zu schreiben ist mir persönllich zu mühselig. Und Lost Roads wird eine Menge Text haben. Es ist aber eine englische Übersetzung geplant sobald die deutsche Version soweit abgeschlossen ist.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 10:40 pm
by Kaiser Augustus
Joo, selbst bei so simplen Sachen wie dem Wettermod musste ich schon derbst mit Leo und Google Translator rumhantieren, für GTS hatte ich extra nen Ami, der mir Readmes und Texte übersetzt hat. Mein Englisch ist nicht besonders. Für komplexe und spannende Dialoge und Storys absolut untauglich und macht auch kein Spaß die Dialoge in Englisch zu modden. Bis zur ner englischen Version wird es sicher nochmal 2-3 Monate oder mehr dauern nach dem deutschen Release.
Außerdem: Wir leben in einer multilingualen Welt.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 10:44 pm
by Lexx
Kaiser Augustus wrote:
Außerdem: Wir leben in einer multilingualen Welt.
Naaaaaaaaaiiiiinnnnn!
Ich persönlich schreibe auch immer erst alles in Deutsch und übersetze dann später ggf.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 10:58 pm
by Surf Solar
Hm, ich hab's mittlerweile aufgegeben in Deutsch irgendwelchen Kram zu schreiben. Ich schreib's lieber gleich in Englisch, verbessere meinen Englisch "skill" gleich mit und muß nicht spaeter nochmal alles uebersetzen. Englisch ist nunmal 'ne Weltsprache und der kleinste gemeinsame Nenner. Außerdem fuehlt sich Fallout auf deutsch fuer mich einfach nicht "richtig" an, keine Ahnung warum.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Sun Nov 21, 2010 11:18 pm
by Tyler
@Metzger&KaiserA.
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Mon Nov 22, 2010 1:30 pm
by Kaiser Augustus
Ok Leutz,
Ich dachte, ich lad euch mal nen Video hoch wie unser neues Reisesystem funktioniert. Denkt dran, das alles ist noch extrem Wippy-WIP und es wird noch viel angepasst. Z.b. dienen die grünen Punkte nur als Orientierungshilfe, werden aber später wieder entfernt. Ok, here you go:
http://www.youtube.com/watch?v=7-8n0VHLU4k
Re: WIP - Fallout: Lost Roads
Posted: Mon Nov 22, 2010 1:35 pm
by Apfelsator
Man man man, wie viel das ist.
Frisst der Highwayman auch Treibstoff?!?