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Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Mon Nov 08, 2010 10:18 pm
by Cerebro
Nee, spiel du nur, wie es realistisch ist, ich kümmer mich um den Rest. By the way hüpft Zitrus' Char genau da rum, wo Jordan gestartet ist - wir werden sehen, ob der Mexikaner noch dort ist. ^^

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Mon Nov 08, 2010 10:27 pm
by Natas
Hehe joh.

Die Gegenstände stehen alle im Chartread, nur meine Daten und Werte stehen da nicht. Und ich hab nun ehrlich gesagt keine Ahnung mehr, was Ivy eigentlich kann :D

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Mon Nov 08, 2010 10:35 pm
by Cerebro
Körperkraft 3
Ausdauer 5
Fingerfertigkeit 9
Beweglichkeit 8
Intelligenz 3
Wahrnehmung 10
Charisma 3

Kleine Waffen 119 (TAG)
Große Waffen 1
Nahkampf 47
Athletik 65 (TAG)
Schleichen 29
Survival 68 (TAG)
Medizin 18
Bildung 19
Informatik 12
Technik 15
Handwerk 41
Öffnen 29
Stehlen 27
Reden 21
Tauschhandel 12
Sprengstoffe 22

Leichtgewicht
Waffenfokus auf (Sniper-)Gewehre


Schreibs am besten mit in den Char Thread, wenn du das Sheet nicht benutzt oder benutzen kannst.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Mon Nov 08, 2010 10:49 pm
by Natas
Danke Dir, mache ich.

Ich wollte die Werte in das neue Sheet eintragen, aber mein altes hab ich nicht wiedergefunden :/ Nutzen kann ich das nun wieder.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Mon Nov 08, 2010 10:54 pm
by Cerebro
Wenn das neue Sheet einsatzbereit ist, werd ich nen Reiter für jeden Char drinne haben, wie beim alten auch. Zur Übersicht kannst du deine Eintragungen machen. Soweit ich weiß, wird Leichtgewicht auch schon richtig berechnet und Waffenfokus verändert die Werte erstmal nicht.

Leider komme ich die Tage eher schleppend mit dem Sheet voran, weil's hier so rasant abgeht in letzter Zeit. :P

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 9:24 am
by Cerebro
Werde heute in der Mittagspause nochmal posten können, heute Abend aber wird pausiert, da ich nicht daheim bin und erst spät zurückkomme. Rechnet nach 13 Uhr mit keinen posts mehr heute.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 9:27 am
by Jessica
Bin heute krank, trifft sich also gut...^^

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 11:53 am
by Zitrusfrucht
Hm, wenn ichs so bedenke hätte ich glaubich stattdessen den Perk 'Ohne Ausrüstung' nehmen sollen :P Nun ja, auch nicht so schlimm.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 12:43 pm
by Cerebro
Ohne Ausrüstung wäre ein Schleichangriff auf diese Raidergruppe ja noch mehr Selbstmord, als es so vielleiht schon ist. Oder wolltest du sie mit Narrays Stinkesocken vergasen? :P

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 2:27 pm
by Micky
Ihr postet viel zu schnell. :P

@Natas
Papa ist ja schon da. XD

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 3:19 pm
by Natas
JUHUUU

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 3:39 pm
by Zitrusfrucht
Nu ja, ich sehs als Herausforderung ;) Wenn man entsprechend schlau vorgeht geht das schon, im Augenbblick weiß ja noch niemand was von seiner Anwesenheit.

Abgesehen davon seh ich eigentlich auch nicht, was für ne Alternative Narray hätte.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Tue Nov 09, 2010 10:12 pm
by Cerebro
Weglaufen? ;)

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 3:05 pm
by Zitrusfrucht
Narray und präventiv weglaufen? Kannste vergessen; abgesehen davon gibts ansonsten keinen Ort an dem er hätte hin sollen können, ziellos durch Mutantenverseuchte Ruinen ohne Ortskenntnis zu laufen ist nicht grad sein Ding.

Außerdem hat er eh noch keine Infos bzgl. taktischer Situation. Er weiß nur dass die Leute besoffen sind, und tendenziell keine Gefahr erwarten - sind doch ganz gute Aussichten soweit.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 3:41 pm
by Cerebro
Das mit dem weglaufen war auch nicht unbedingt ernstzunehmen. ^^ Übrigens steht nirgendwo, dass alle besoffen sind. Zumindest einer trinkt ja lieber die ganze Zeit schon Nuka Cola. Ingame-post kommt übrigens irgendwann heute Abend. Bin noch auf Arbeit.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 3:49 pm
by Zitrusfrucht
Jo, das ist klar. Aber ich kann nur das bedenken, was ich bisher weiß. Und so wies aussieht, sind zwei der X - Raider schonmal nicht wirklich kampftauglich.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 4:02 pm
by Natas
Tag zusammen,

ich habe eventuell ab heute (Oder Morgen, oder übermorgen, das weis ich nicht so genau) kein Internet mehr. Daher falle ich vielelicht für ein paar Tage aus.

;fg

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 4:39 pm
by Cerebro
Wie kannst du nur für ein paar Tage ausfallen, wenn du prinzipiell kein I-Net mehr hast? Oder wird da nur was umgestellt etc.?

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 7:30 pm
by Natas
Ich werd schon irgendwie an Internet kommen *fg*

UMTS Stick nutze ich grade, aber ich weis nicht wie lange der noch geht. Denke mal heute oder Morgen oder Übermorgen ist er leer. Dann muss ich nen neuen besorgen oder aufladen.

Re: Fallout: Texas - Diskussionen

Posted: Wed Nov 10, 2010 10:41 pm
by Zitrusfrucht
Jo, ich brauch den Querschnitt der Wohnungen respektive des Stockwerks mal als Karte.