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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 8:29 am
by Lexx
Mir kommt momentan nur eine Möglichkeit in den Sinn:
Timeslip's Fallout Engine Tweak funktioniert bei dir nicht.
Früher hatte ich eine extra starter-exe Datei für die Mod. Der "Loader" macht aber bei manchen Systemen Probleme, darum habe ich auf Timeslips Engine Tweak zurück gegriffen. Erstens, weil ich die Modifizierungen sowieso in der Mod haben wollte (Scrollrad im Inventar benutzen, etc.) und zweitens, weil ich damit die Mod starten lassen kann, ohne eine extra *.exe Datei erstellen zu müssen. Wenn du jetzt aber ein System hast, auf dem Timeslips Tweak nicht läuft, geht die Mod natürlich auch nicht (zum Beispiel unter Windows 98).
Ich werde heute Abend mal den alten Loader hochladen, dann kannst du die Mod damit noch mal ausprobieren.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 12:10 pm
by Jon-Ass
So, hab nochmal n Problem mit deinem Mod, also eigentlich Fallout 2 allg. aber will keinen neuen Thread dafür aufmachen
Ich hab ja Fallout 2 auf engl. Original und will jetzt nicht alles auf Deutsch stellen, weil ich das Interface auf englisch schöner finde.
Nun ist eigentlich auch alles perfekt, nur, dass unten in der Dialog Box ein einziger Text englisch bleibt, den ich deutsch haben will...
Also Sachen wie "Du siehst:..." sind alle Deutsch, nur "You gain ... exp..." bleibt englisch...hab schon einiges probiert, aber keine Lösung gefunden.
Da du dich ja eingehend mit dem Spiel beschäftigt hast weist du ja sicherlich auch, in welcher Datei das steht, oder?? Dann kann ich die einfach mit der deutschen ersetzen.
Hoffe du kannst folgen^^
MfG
Jon
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 12:13 pm
by Lexx
Keine Ahnung, in welcher Datei das steht. Aber: Du kannst mit einem Dat-Manager die Master.dat öffnen, alle Dateien aus dem Ordner "English" entpacken und dann per "In den Dateien suchen" nach dem Stück Text suchen. Dadurch solltest du eigentlich die entsprechende Datei finden.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 1:54 pm
by Jon-Ass
Ja, sowas ähnliches hatte ich schon gehofft, dass es da ne Suchfunktion gibt
Ich probiers demnächst mal aus...
EDIT: Welchen Dat-Manager meinst du denn? Hab den Dat-Explorer und da gibts keine SuFu.
Btw...Hab Shattered Destiny Kapitel 1 durch
War vieeel zu kurz, ansonsten top...
PS: Wenn du wissen willst, was genau mir gefallen hat schreib ich dir ne Nachricht...Sollen ja nicht alle gleich sehen, was in dem Mod so drinnsteckt
PPS: Wann ist Kapitel 2 fertig?
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 2:02 pm
by le Chew
@Jon-Ass
Öhm... evtl. schonmal dein OS benutzt? Also Dateien entpacken und dann den Ordner bzw. die darin enthaltenen Dateien nach speziellem Inhalt durchsuchen lassen... oder kann Windows das nicht?
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 2:21 pm
by Lexx
Mit dem Dat-Manager kannst du gar nicht suchen. Du musst die Dateien erst entpacken und dann mit der Windows-Suche nach dem Stück Text suchen.
Und jo, kannst mir ne Nachricht schreiben.
Zu Kapitel 2: Keine Ahnung, hab noch nicht mal angefangen. Nur ein paar Ideen.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 3:15 pm
by Jon-Ass
Ach so meintest du das, k...Wär ja auch zu geil gewesen, wenn das da integriert wäre
Schreib dir ne Nachricht...
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 05, 2007 9:01 pm
by Lexx
Erster Patch:
German Patch 1.1.00
English Patch 1.1.00
Installation: Just unzip the *.zip file into your Fallout 2 folder and it should work.
Bugs fixed:
- german speaking people are now english
- included Jacen spell checked english textfiles
- the guhl in the caves shouldn't let the game crash
- after you were kicket out by Father Jorddan, you couldn't finish the Bene-Quest (if you haven't it already finished)
- some debugging messages deactivated
- the doubled question by the brahmin-boy fixed
- fixed the "error" message from some of the shelter dweller
- included Cubik2k solution for Bene (the "Bring me to the caves"-option)
Die textlichen Änderungen betreffen hauptsächlich die Englische Version. Die Deutsche profitiert eigentlich nur von den gefixten Scripten..
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sat Oct 06, 2007 11:37 am
by Jon-Ass
Oh, schon n Patch
Wollte dir eigentlich noch sagen...Mir ist bei dem Englischen bei den Biografien n Flüchtigkeitsfehler passiert. Bei MIkhail steht "an foundnes for heavy guns..." oder so, müsste natürlich "a foundnes" heißen...Hatte da erst "an afection" stehen und hab dann vergessen den Artikel zu ändern, sry^^
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sat Oct 06, 2007 11:59 am
by Lexx
Na ja, der eine Punkt man den Kohl auch nich fett. Dem Feedback nach zu urteilen war die Englische Übersetzung generell nicht so das Wahre.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sat Oct 06, 2007 12:07 pm
by Jon-Ass
Pff mein Teil war TOP
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Thu Oct 11, 2007 7:59 pm
by cvw
Jo habs jetzt auch mal angespielt.
Und erstmal find ichs super. Und es macht Spaß!
Mal ne frage sollen wir hier eigentlich ein paar Dinge reinschreiben die uns aufgefallen sind Tippfehler oder sowas? Ein paar sind mir nämlich aufgefallen?
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 12, 2007 1:10 pm
by Lexx
Ja, hau einfach alles raus, was dir zur Mod in den Sinn kommt.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 12, 2007 3:10 pm
by Sklif_one
Hi,
habe ein kleines Problem bei Dr. Franklin im Keller.
Sobald ich den Kampf beginne und die Wache in aktion tritt, stürzt mein Spiel ab.
Gleiches passiert, wenn ich die Wache untersuche.
Hat wohl irgendwas mit dem "Namen" der Wache zu tun oder?
Hat sonst noch jemand das Problem?
Ich will nämlich unbedingt die Mod zu Ende spielen :'(
Ne Ahnung wie ich das weg bekomme, außer neu zu installieren?
Ansonsten: Respekt !!! Tolle Arbeit!
Ich würde mir wünschen, dass ich auch so ein Durchhaltevermögen hätte um so ein Projekt alleine durchzuziehen. Ich habe zwischenzeitlich abgebrochen und mittlerweile alles vergessen.
Da muss ich mich wohl wieder ein arbeiten und die Tuts neu durchlesen
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 12, 2007 3:19 pm
by Lexx
Hmm du wärst der erste mit dem Problem. Wie stürzt denn das Spiel ab?
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Fri Oct 12, 2007 4:25 pm
by Sklif_one
Ich lande auf dem Desktop und Fallout ist beendet.
Keine Fehlermeldung oder so.
Schade, ich denke ich werde dann doch mal neu installieren, hoffe nur die Speicherstände sind noch zu gebrauchen
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sun Oct 14, 2007 12:40 am
by Mackie
Mir fällt bei dem Mod auf, am Anfang hat man ne Lederjacke an. Geht man zur Kirche, hat man plötzlich eine Lederrüstung an.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sun Oct 14, 2007 1:36 am
by Lexx
Ja, ist ein Bug in Timeslips Engine Tweaks.
Aber btw.: Eigentlich sollte das in der aktuellen Version gar nicht mehr vorkommen, da ich das mit den Rüstungen rausgenommen habe. o_O
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sun Oct 14, 2007 10:24 am
by Mackie
Höchst seltsam...
Naja, der Bug stört mich eh nich
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Posted: Sun Oct 14, 2007 12:43 pm
by Jon-Ass
Aber die Vault 13 Kluft im Inventar