Frage zu Sulik

Wenn du Fragen zu Technik und Gameplay von Fo2 hast, bist du hier richtig!

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Mr.Wolna
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Re: Frage zu Sulik

Post by Mr.Wolna »

Wir wollens hoffen!
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Lexx
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Re: Frage zu Sulik

Post by Lexx »

Sklif_one wrote: Ich könnte mir vorstellen, dass Leute die Fallout bisher nicht kannten und mit 3 anfangen auch die Vorgänger spielen wollen und so zu Fallout 2 kommen. Also potentiell mehr Modder ?!
Na ja... wenn Fallout 3 modifizierbar wird, glaube ich kaum, dass sich das Frischfleisch um Fallout 2 Modding kümmern wird. ;) Immerhin ist Fallout Modding mächtig Arbeit. Oblivion Modding ist größtenteils Zeugs zusammen klicken.
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Mr.Wolna
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Re: Frage zu Sulik

Post by Mr.Wolna »

Ich sag nur, wär Fo Open Source!!!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Jon-Ass
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Re: Frage zu Sulik

Post by Jon-Ass »

Ich find es ist nicht so wichtig die Welt zu bekehren, dass FO (1+2) das einzige Spiel ist.
Viel besser ist eigentlich, dass man weis es gibt eine Hand voll Leuten, zu der man sich zählen kann, die dieses Spiel einfach irgendwie leben.
(Also ich hab auch n RL, aber es hat mich doch stark beeinflusst.)

Nachteil an dieser kleinen Zahl der "Erwählten" ist, dass es wie angesprochen nicht sooo viele Modder gibt...
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Mr.Wolna
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Re: Frage zu Sulik

Post by Mr.Wolna »

Aber was dise zusammenbtinges ist um soviel böser!

Respekt an die Fallout Modder
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Grizly
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Re: Frage zu Sulik

Post by Grizly »

Wenn man sich die ganzen Modifikationen für Oblivion anguckt, da kann man sich schon denken, was man für FO3 so alles machen können wird. Sollte das Spiel nicht so gut gelingen, so werden sich die Fans das Spiel schon zurecht biegen. Es wird dann sehr viele Modifikationen und sehr viele Modder geben, weil es nicht mehr so schwierig sein wird zu modden, wie mit FO2. Eigentlich freue ich mich schon auf FO3, obwohl ich auch der Meinung bin, dass das Spiel nicht so besonders werden wird.
Igor
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Re: Frage zu Sulik

Post by Igor »

Haaaaalloooooooo?? Noch wer da? *Klopfklopf*

Ich hab mal ne Frage zu dem Killap Mod, ist der denn mittlerweile draussen oder eingestampft worden?
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Mr.Wolna
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Re: Frage zu Sulik

Post by Mr.Wolna »

Hallo? Hast du überhaupt in das Forum genau geschaut^^
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Igor
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Re: Frage zu Sulik

Post by Igor »

Ich weiss, es gibt eine Suchfunktion...

bin auch schon auf nma.com gestoßen, auf der man übrigens die deutsche seite net mehr angucken kann xD
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Mr.Wolna
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Re: Frage zu Sulik

Post by Mr.Wolna »

dan nütze sie auch, oder geh einfach kurz in den modbereich und dann ist deine Frage beantwortet.


Edit: Damit nicht zu viel für dich wird ;)
https://forum.falloutnow.de/viewtopic.php?t=2442.0.html

Und nun Schluß mit den OT.
Last edited by Mr.Wolna on Sat Apr 19, 2008 12:10 am, edited 1 time in total.
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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