Planescape: Torment

Es ist nicht alles Fallout was glänzt! Lust über ein gutes Spiel zu reden? Come in then!

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Mr.Wolna
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Re: Planescape: Torment

Post by Mr.Wolna »

Ich stehe aber auf Hau drauf ;D
Kann man nicht Magie mit Kampf kombinieren?(wie in Arcanum)
Also sollte ich eins vo mbeiden wählen oder?
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Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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RunningJack
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Re: Planescape: Torment

Post by RunningJack »

Mr.Wolna wrote: Ich stehe aber auf Hau drauf ;D
Kann man nicht Magie mit Kampf kombinieren?(wie in Arcanum)
Also sollte ich eins vo mbeiden wählen oder?
Kannste ja so machen wie ich, aber das erschwert die Sache natürlich.
Ist halt nur was für Profis 8) :s000:
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randy
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Re: Planescape: Torment

Post by randy »

RunningJack wrote: Ich habe früher meinen Char total verskillt. hab mit zaubern angefangen und mit kämpfen weitergemacht.
Na toll frag mich mal...ich hab alles richtig gemacht und von Anfang an auf Mage geskillt...um dann beim ersten Mal Magisches Geschoss ne nette Überraschung zu erleben...Uber-Mega-Ruckler und 0.00000 fps  :wall1cf:

Naja aber beim ersten Mal als Kloppi (Kämpfer) hat alles gefunzt...sehr geiles Game...mir kommen eh jedes Mal Tränen wenn ich in einem Spiel die Schwarze Insel im Vorspann sehe.. :'(  R.I.P Black Isle
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Jessica
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Re: Planescape: Torment

Post by Jessica »

Achje...von dem Spiel hab ich vor Ewigkeiten mal gelesen...man stirbt und wacht irgendwo wieder auf, und außer dir ist da nur n sprechender, fliegender Totenschädel, oder? ^^ Wie hab ich mir das Spiel vorzustellen...wie Baldurs Gate, nur mit einem Char?
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Ashley (SF)
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randy
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Re: Planescape: Torment

Post by randy »

Nö maximal 6 Chars, aber halt mit einem Hauptcharakter mit dem man sich viel besser identifizieren kann. Vorrausgesetzt du kannst dich in einen Narbenübersäten, von Gedächtnisschwund geplagten Untoten versetzen  ;D

Wunderbar inszeniert, das Spiel. Die Interaktion mit den anderen Charakteren ist viel besser als in BG und man lernt auch mehr über die Geschichte der einzelnen Partymitglieder.
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Jessica
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Re: Planescape: Torment

Post by Jessica »

randy Mc rupp wrote: Nö maximal 6 Chars, aber halt mit einem Hauptcharakter mit dem man sich viel besser identifizieren kann. Vorrausgesetzt du kannst dich in einen Narbenübersäten, von Gedächtnisschwund geplagten Untoten versetzen  ;D

Wunderbar inszeniert, das Spiel. Die Interaktion mit den anderen Charakteren ist viel besser als in BG und man lernt auch mehr über die Geschichte der einzelnen Partymitglieder.
Och...mit dem Chloe-Mod fand ich meinen weiblichen Char in Baldurs gate 2  auch ganz nett ^^ Gibts da denn Klassen...oder wie sind die anderen Mitstreiter so drauf? Gibts  Rassen, oder sind das einfach irgendwelche Freaks mit einem ganz eigenen Kampfstil? 
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Ashley (SF)
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RunningJack
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Re: Planescape: Torment

Post by RunningJack »

Jessica wrote: Achje...von dem Spiel hab ich vor Ewigkeiten mal gelesen...man stirbt und wacht irgendwo wieder auf, und außer dir ist da nur n sprechender, fliegender Totenschädel, oder? ^^ Wie hab ich mir das Spiel vorzustellen...wie Baldurs Gate, nur mit einem Char?
Du spielst einen Untoten und da untote nunmal nicht sterben können, erwachst du immer wieder wenn du "gestorben" bist in der Leichenhalle.

Auf jeden Fall ist das Spiel bzw die Geschichte grandios. Nichtmal Fallout hat eine so gute Geschichte!
Auch die Charaktere sind glaubwürdig und seriös.

Das Spiel MUSS man einfach gespielt haben
EndZeit
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Re: Planescape: Torment

Post by EndZeit »

Ach ja,für PS:T gibt es einige neue interessante Mods.
PS:T Fixpack (weit mehr als platters Fixpack,der hier aber auch enthalten ist)  / PS:T Tweaks (sehr nützlich) / PS:T Unfinished Business (restaurierte Quests und Dialoge).
In den neuesten Versionen ist eine deutsche Übersetzung integriert.
http://www.shsforums.net/index.php?showforum=551

Ausserdem ein "neuer" deutscher Sprachpatch.
http://www.rpguides.de/pst/

Gibberlings Widescreen Mod (höhere Auflösungen) funktioniert auch schon eine Weile für PS:T.
http://www.gibberlings3.net/widescreen/
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Mr.Wolna
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Re: Planescape: Torment

Post by Mr.Wolna »

hey geil das freut mich echt zu hören!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Syrics
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Re: Planescape: Torment

Post by Syrics »

Das gabs mal 2007 inner gamestar...kann auch 2006 gewesen sein  :s000:

ka ob man einzelne gamestar hefte nachbestellen kann..^^
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Lexx
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Re: Planescape: Torment

Post by Lexx »

Das Spiel gibt es auch so noch zu kaufen. Habe ich vor ca. ein oder zwei Monaten erst gekauft. Sind quasi zwei aneinander geklebte DVD Hüllen mit insgesamt 4 CDs.
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Bolero
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Re: Planescape: Torment

Post by Bolero »

Ich wollte mir neben meinen beiden Perlen FO und FO2 noch ein weiteres RPG zulegen. Zuerst hatte ich ja auf Arcanum ein Auge geworfen. Nun sehe ich noch, dass auch Planescape: Torment eine Alternative sein könnte. Und so kommt es, dass ich mich nicht entscheiden kann. Lediglich in Sachen Soundtrack hat Arcanum schonmal die Nase vorn ;)

Gibt es 'ne Entscheidungshilfe für mich?
Last edited by Bolero on Sun Jan 11, 2009 9:55 pm, edited 1 time in total.
F0lem
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Re: Planescape: Torment

Post by F0lem »

Beide. Sind absolute Perlen und mit das beste, was dieses Genre zu bieten hat. Womit du anfängst, sei dir überlassen.
Bolero
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Re: Planescape: Torment

Post by Bolero »

Mh, beide? Das wäre auch eine Idee  ;D

Gibt es bei PS:T auch solche Fanpatches wie bei FO (z.b. killap) und Arcanum (Drog Black Tooth/Lexx)?
F0lem
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Re: Planescape: Torment

Post by F0lem »

Nee, da ist mir nichts bekannt. Es gibt zwar ein paar kleine Patches, aber das sind afaik nur kleine Änderungen in den Dialogen - (Übersetzungs-)Fehler verbessert und sowas.
Bolero
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Re: Planescape: Torment

Post by Bolero »

Ich werde wohl mit Arcanum anfangen. PS:T schreckt mich (noch) zu sehr ab wegen seiner Dialoglastigkeit.
F0lem
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Re: Planescape: Torment

Post by F0lem »

Allerdings sind es auch mit die besten, die du je in einem Spiel finden wirst. Alleine schon wie detailliert alles beschrieben wird, ist wirklich große Klasse. Verbunden mit dem Szenario, das wirklich VÖLLIG abgefahren ist, rockt das echt megamäßig.
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Lexx
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Re: Planescape: Torment

Post by Lexx »

Es gibt einen recht großen Fanpatch für PS:T, mir ist aber keine deutsche Version bekannt. Kann also sein, dass das negative (englische) Auswirkungen auf einige Dialoge hat.
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Bolero
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Re: Planescape: Torment

Post by Bolero »

Ich habe mich mal bissl im www schlau gemacht. Es scheint, dass PS:T sogar Baldur's Gate in die Tasche steckt  ;)

Für PS:T gibt es die englische Version (US) für ca. 40 Euro. Lohnt sich dies, oder macht es der Sprachpatch von z.B. ZenJu schon. Achso, den Fanpatch Mod von http://www.shsforums.net/index.php?autocom=downloads&showcat=14 habe ich schon gefunden.

Ich kann zwar ganz gut englisch, aber bei der Dialogfülle von ca. 1,5 Millionen Textzeilen bin ich doch ein wenig skeptisch.
Last edited by Bolero on Mon Jan 12, 2009 12:04 am, edited 1 time in total.
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Mr.Wolna
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Re: Planescape: Torment

Post by Mr.Wolna »

:o

zum glück haben wir das RP für Fo übersetzt udn nichts für PS:T, was? -.-  #lachen#
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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