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Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 05, 2008 2:12 pm
by Zyankali!
Grizly wrote:
Die Grafikeinstellungen kann man ja nur im Launcher machen. Die Optionen im Spiel bieten nichts dergleichen an.
Nein, unter Optionen/Anzeige kann man die Grafik auch einstellen.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 05, 2008 2:25 pm
by Dr.Popitz
Ich benutze diesmal eigentlich nur den Qicksave/-load. Wenn ich irgendwann später feststelle, dass mir durch eine Entscheidung was durch die Lappen gegangen ist, hab ich Pech gehabt. Beim nächsten Mal mach ich's dann eben anders.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 05, 2008 2:45 pm
by Stone
Dr.Popitz wrote:
Ich benutze diesmal eigentlich nur den Qicksave/-load.
Also in dieser Hinsicht muss man Beth groß loben:
Quicksaven und Loaden funktioniert so sauschnell!!!!
Da könnten sich Bioshock oder FarCry2 eine Scheibe abschneiden ...
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 06, 2008 4:49 pm
by Oppa Knobbi
Jetzt hab ich mal ein Problem mit dem Spiel:
Ich geh aus Vault 87 raus,die Aufgabe aus ebendieser zu fliehen besteht aber immernoch.Also was tun?Da ich so gut wie keine savegames hab,würde mir nur neustart bleiben
.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sun Nov 09, 2008 3:09 pm
by Cyberpunk
Hi Leute,
Ich kann bei Fallbug 3 nicht Vault 101 verlassen. Keine Ahnung...
Jedesmal wenn ich durch das Holztor am Ende gehe, erscheint nur
noch die Uhr, danach bricht es ab.
Hab auch bereits das Spiel anderes gespielt. Mal allen möglichen Leuten
geholfen, mal mussten alle sterben.
1.0015 installiert - nöchts, mal mit mal ohne Blutpatch gespielt... Augen rollen
Hab Windows Fista drauf. Systemanforderun ist soweit auch alles ok.
Hab gerade nicht alles im Kopf, läuft aber soweit ganz gut.
Wisst ihr vielleicht noch was ich machen könnte?
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sun Nov 09, 2008 4:36 pm
by Trainee
Das liegt an deinem Betriebssystem: Windows
Fista wird nicht unterstützt
Kommt das wirklich jedesmal? Also auch wenn du komplett neu anfängst? Und was meinst du mit " erscheint nur noch die Uhr"
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sun Nov 09, 2008 5:09 pm
by Cyberpunk
Trainee wrote:
Das liegt an deinem Betriebssystem: Windows
Fista wird nicht unterstützt
Kommt das wirklich jedesmal? Also auch wenn du komplett neu anfängst? Und was meinst du mit " erscheint nur noch die Uhr"
danach bricht das Spiel ab, es kommt eine Fehlermeldung "wird nach Problem gesucht" und komm nur über TaskManager in
den Desktop, da irgendwie man so die Maus nicht bewegen kann...
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Tue Nov 11, 2008 8:28 pm
by Hornet
Hab Vista 64 und bis auf ein paar Abstürze hatte ich bisher keine Probleme was die SW anging.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 12, 2008 12:59 am
by D_Claw
Hatte in Big Town mal den bug , dass es keine Robo zum repariern gab. Die warn einfach weg und die Bewohner haben nur auf den leeren Schrottplatz gestiert.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 12, 2008 12:53 pm
by custor86
Hab im Kampf gegen eine Maulwurfsratte einen geilen Bug gehabt. Ich hab im VATS Modus ihr eins mit dem Schwert übergezogen. Nach dem Kampf war die Leiche dann komisch in den Boden versenkt. Plötzlich wurde die Leiche wie mit einem Katapult in die Luft geschleudert und folg so weit, dass ich sie nicht mehr hab landen sehen.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Wed Nov 12, 2008 2:04 pm
by Orka
D_Claw wrote:
Hatte in Big Town mal den bug , dass es keine Robo zum repariern gab. Die warn einfach weg und die Bewohner haben nur auf den leeren Schrottplatz gestiert.
Dito
Das aber Schiesstraining hat funktioniert. Bei einen späteren Besuch stehen aber 2 "Schiessbuden" da.
Der Opa Mechaniker von der Wasseraufbereitungsanalge in Megaton (nach der Quest) ist verschwunden. Finde den nirgends. Weder drausen noch in irgendeiner Bar / Geschäft. Und 24h vor sein Bett zu warten brachte auch nix.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 12:00 am
by Metzger
NPCs scheinen leider die Angewohnkeit zu haben sich manchmal in Luft aufzulösen. Ist mir zwar noch nicht passiert, scheint aber nicht so selten zu sein.
Bei mir schoß in der Nähe von Raven Rock ein zerstörter Vertibird aus dem Boden. Es kommt halt doch nicht alles wieder runter.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 1:39 am
by spetsnaz
Zyankali! wrote:
Nein, unter Optionen/Anzeige kann man die Grafik auch einstellen.
ne im spiel lieber kannste nur sichtweiten einstellen also was auf welche entfernung berechnet werden jop das ding mit denn roboter in bigtown is wirklich nen bug is zwar nicht so extrem schlimm aber wollte diesen dorftrotteln zeigen wie sie so nen hightech robo fit machen können
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 3:19 am
by Hornet
Unlustiger Bug gestern. Nach einem CTD Savegame geladen. Ich war zu der Zeit in der Nuke Cola Fabrik. Vor mir liegt ein Robo mit gaaaanz komischer Textur. Ganz fleckig und viele bunte Punkte. Im Level selber auf einmal 3d Fragezeichen im Fussboden. Lief man über die herüber fiel man durch den Boden und spawnte direkt in der "Lobby" vor der Tür. Um einen herum auch nur Fragezeichen. Also wollte ich durch die Tür raus. Nur jedesmal wenn ich das versuchte ein erneuter CTD. Ich musste 6 Savegames zurück gehen bis ich eines fand das noch ohne den Fehler war. Zwischendurch habe ich auch noch mal einen Rechnerneustart gemacht.
Nächster Bug, heute beim befreien der Freunde aus Big Town. Speicher vor dem Hacken eines Computer ab und versuche es drei mal. Beim vierten laden des Savegames war der Rechner auf einmal gesperrt... wtf?!
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 8:40 pm
by Borath
Ich bin nach einem Startover direkt von Söldnern von der Taylon Company angegriffen worden, kurz nachdem ich aus der Vault raus bin.
Ich hatte mir gerade das versteckte Heckenschützengewehr abgeholt, schon waren die da.
Die Lebten aber nicht lange
War ja klar, dass daraufhin ich die A-Bombe in Megaton nicht gezündet hab.
Und bei mir ist der Alteisen-Typ in Megaton auch weg.
Das Alteisen bei den Guls gegen Stimpacks einzutauschen finde ich eigentlich zu teuer.
Der Wassertyp gibt pro Alteisen 10 Korken, der Gul für 5 nur 1 Stimpack, Wert 27 (je nach Feilschfähigkeit))
Anyway, ein geiles Spiel.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 9:28 pm
by Dr.Popitz
Borath wrote:
Ich hatte mir gerade das versteckte Heckenschützengewehr abgeholt, schon waren die da.
Wie jetzt? Wo gibt's das?
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Thu Nov 13, 2008 9:47 pm
by Molot
Und vor allem... Was hat das im Sammelthread Bags zu suchen??!
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sat Nov 15, 2008 10:50 am
by Borath
Ist es kein Bug, dass die Taylons mich attackieren, obwohl ich die Bombe in Megaton noch nicht entschärft habe?
Ich dachte die machen das, weil man den Megatonnern geholfen hat.
Das Heckenschützengewehr gibts an der südlichen Mauer von Megaton (außen) in einem Stein versteckt. <- das ist aber wirkloch OT hier.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sat Nov 15, 2008 12:06 pm
by Dr.Popitz
Die Talon Jungs werden dir auf den Hals geschickt, sobald dein Karma zu gut ist. Das Gewehr hab ich jetzt auch gefunden.
Ich hab in letzter Zeit vermehrt mit CTDs und Freezes zu kämpfen. Manchmal echt nervig. Zum Glück sind die Ladezeiten echt kurz. Sonst würde mich das wirklich aufregen.
Re: Sammelthread: Bugs
Posted: Sun Nov 16, 2008 11:15 am
by BURN!
In Big Town gibt es zuweilen keine Roboter, an denen mann den Bewohner die richtigen Kniffe zeigen kann.
Wenn man per Zufall Vault 112 findet während man die Satellitenschüsselquest offen hat bricht sämtliche Logik im Mainquest in sich zusammen