Re: Dragon Age: Origins (aka "The New Shit")
Posted: Fri Aug 28, 2009 10:46 pm
Wozu existiert dann noch das Feature, alle PCs manuell steuern zu können und macht sie nicht gleich zu NPCs? Wenn ich ein Party-Rollenspiel spiele, dann soll die Party auch auf mein taktisches Geschick während des Kampfes angewiesen sein. Solch eine Automation hat schon, auch wenn es nicht von BioWare ist, bei NWN2 nicht gerade hervorragend funktioniert. Automatische Aktionen und Reaktionen der Party-Begleiter legen meiner Ansicht nach nur den Grundstein für eine Legitimation für mehr blutige RTwP-Kämpfe als mein friedfertiges Herz und mein Verstand ertragen können.Thirteen wrote: Natürlich ist es dasselbe wie man es beispielsweise aus BG2, aber sie haben zumindest eine Neuerung eingebaut, die besagt dass ich meinen Begleiter sein Verhalten im Kampf anhand verschiedener Befehle zusammenbasteln kann, ohne ständig nach ihm schauen zu müssen(zum Beispiel den Bogenschützen angeben, dass er seinen Dolch ziehen soll wenn er im Nahkampf angegriffen wird. Gar nicht mal so selbstverständlich, vor allem da das automatisch geschieht), sodass ich mich auf meine Figur konzentrieren kann.
Wenn ich also die für mich obsolete Option der PC-Automation in einem Party-Rollenspiel nicht beachte, habe ich das typische Bioware RTwP-Kampfsystem. Und das ist nichts gutes.
Ich sagte _angeblich_ erwachsen - das deckt sich ungefähr mit dem, wie BioWare den Titel schon seit einiger Zeit bewirbt. Ich habe nie gesagt, dass ich selbst das Setting als erwachsen betrachte. Das verhindert aber weniger die Klischeehaftigkeit als solch dumme Ideen wie die hier angesprochene - und wie ich BioWare kenne ist das nicht die einzige Idee dieses Kalibers.Ob man nun darüber lacht oder schmunzelt bleibt einem selbst überlassen und ich würde auch nicht näher darauf eingehen wenn Du nicht das Wort "erwachsen" mit reingebracht hättest.
Und natürlich sehe auch ich gerne Humor in Spielen, selbst in ernsten, düsteren Settings, wenn er denn gut und passend ist. Aber bist du wirklich der Ansicht, die Questlösung mit den Keksen gehört in diese Kategorie?
Sicher wäre das die stererotypischste Lösung für solch einen Charakter, jedoch wäre sie weitaus adäquater als die Variante mit dem Krümelmonster.Wenn ich dich falsch verstehe entschuldige ich mich, aber so liest es sich für mich als ob Du eigentlich erwartet hättest dass er(ACHTUNG, ÜBERSPITZUNG!) den Fährmann an die Wand drückt, zusammenschlägt und vielleicht noch seinen Arsch harpuniert und geschmacklose Witze darüber macht was für eine Babyhaut er doch hat, um dann das geschundene Opfer nach der Überfahrt noch im See versenkt, weil die Welt von Dragon Age voll böse ist und so und im erwachsenen Leben auch kein Platz für kindische Kalauer ist.
Magst du auch den Monty Python-Humor in Fallout 2?Vor allem da wir noch nicht einmal die Dialoge dazu gehört haben. Es kann schon sehr witzig sein, wenn ein Baum von Kerl jemanden Kekse als Bezahlung gibt und dann den Typen betont freundlich ihn darum bittet alle doch rüberzusetzen.
Es ist eine Sache, passenden Humor in ein ansonsten düsteres Setting einzubauen. Etwas anderes ist es, das mit dämlichen Mist zu tun. Oder funktioniert Humor hier nur, wenn er im unverständlich krassen Gegensatz zum Setting steht?Aber aus meiner Sicht ist Humor ein wichtiger Bestandteil um eine erwachsene Welt zu schaffen,
Und mit dieser Einstellung und einer handvoll Keksen öffnet sich jede Tür zur nächsten Etappe in einer ansonsten rauen Fantasy-Welt?denn Menschen sind nicht immer ernst, heroisch und vollkommen bei der Sache(Fanatiker mal ausgenommen), sondern fürchten sich oder machen sich über nch so ernste Themen lustig, unabhängig davon wie subtil sie das anstellen.
Arcanum empfinde ich nicht wirklich als düster und ich weiß auch nicht, wo es in dem Spiel einen vergleichbaren Humor gibt. Planescape hat meines Wissens nach auch keine haarsträubenden Szenen nur für die lulz.Die besten düsteren Spiele glänzten unter anderem auch durch ihren Humor der zwar nicht immer durchbrach aber den Geschichten ein Teil ihrer gewichtigen Schwere nahm(zum Beispiel Planescape oder Arcanum).
Für mich ist sie ebenfalls nicht erwachsen, aber laut BioWare soll sie das sein. Sieh dir im von mir verlinkten Artikel die alternative Lösung der Aufgabe mit Morrigan statt Sten an. Die spielt sich nämlich auf einer sexuellen Ebene ab. Darauf und auf die exzessive Gewalt legen auch alle Dragon Age-Trailer ihr gesamtes Augenmerk. Meinst du nicht, das gibt Aufschluss über die Vermarktungsstrategie für das Spiel?Aus meiner Sicht ist die Welt von Dragon Age aber auch nicht erwachsen sondern heroisch.