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Re: [Fallout 2] Mod idee von CyberWarrior

Posted: Thu May 24, 2007 2:11 pm
by anonym
ich finde 9 genial. ich habe grade angefangen zu modden und erstelle grade eine map wo ein sklavenhändler lager bzw basis ist. (könnte ja ein "problem wir z.b. raiders" sein für eine neue stadt.)