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Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 12:41 pm
by Mafio
also das was sich wirklich fett lohnt mit minimalen einsatz sind die xenon invasoren.
as einzgie was du tun musst ist soviele xenons abschießen wie möglich (gibt mehr lohn) und unbedingt den M2 auf den gwissen haben (bringt noch mehr)
brauchst halt entweder starke schilde oder ein schnelles schiff sowie starke waffensysteme und unbedingt ein paar dicke brummer
bringt im schnitt zwischen 3-10 Mio so ne misison sind allerdings recht selten
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 1:10 pm
by Lexx
Hm ich glaub, dafür fühlt sich mein Schiff nicht gerüstet.

Obwohl ich schon ein paar Xenon Aufklärer und Bomber abgeschossen habe... war aber ehr Glück als technische Überlegenheit.
Ich denke, ich werde erstmal versuchen, ein kleines Handelsunternehmen aufzubauen. Wenn ich dann Kohle habe, rüste ich meine kleine Flotte weiter auf. :>
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 1:27 pm
by Mafio
als ich X³ zockte hab ich mir lediglich nach ner zeit n agrarzentrum besorgt und dem Frachter auf verkauf gestellt anchdem ich die fabrik mit zellen vollgepump hab (hab das ding aj auch direkt neben einem freien soalr kraftwerk gebaut XD ) allerdings hab ich in x3 nie soviel wirtschaft bertireben wie in x2
in x2 konnte man in der station abdocken und den sinza anmachen musste nix befürchten in x3 dagegen hat man weider das dockingsystem ausgetauscht war vermutlich auch ein grund
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 1:35 pm
by Lexx
Naja, bei X³ dockt man ab, geht auf fullspeed und kann dann normalerweise schon den SinZa anmachen, weil man weit genug von der Station entfernt ist.
Der Autopilot ist aber auch nicht gerade der Beste. Bei mir ist es schon zwei mal vorgekommen, dass der Autopilot Raumstationen gerammt hat. Beim ersten mal hat er sich mit dem Frachter wohl verschätzt, da bin ich mit meinem Merkur Superfrachter auf die Solarkollektoren eines SKWs gekracht. Das zweite mal war gestern, mit meinem Harrier an einer Teladi Handelsstation.
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 1:39 pm
by Mafio
ich meinte den sinza im bezug auf die wirtschafft
In X2 konnta man im bauch seiner basis den sinza anmachen einen film anschauen und wenn der zuende ist n paar mio mehr aufm konto haben
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 1:52 pm
by Lexx
Aso.
IMO ist die Reihe aber generell immer schwieriger/ langwieriger geworden. Wenn ich so daran denke, dass ich in X noch sehr gut stundenlang zwischen einem SKW und einer anderen Fabrik hin und her gependelt bin und eigentlich immer Umsatz gemacht habe, bin ich in X³ ja andauernd auf Fabriksuche, die mir die Ware möglichst teuer wieder abnimmt. Gut, dadurch ist das Waren/ Wirtschaftssystem realistischer geworden, man muss aber eben auch mehr umherreisen. Hab ich eigentlich ab X-tension schon gemerkt, dass das Wirtschaftssystem mehr Schwankungen bekommen hat.
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 2:07 pm
by Mafio
In x2 gabs wenigstens den Luxus des Autopiloten in x3 hat man aber den autopiloten des eigenen schiffes für langstrecken deaktiviert (glaub ich zumindest)
Muss man halt den frachtern sagen das sei bis zu 2 oder 3 mal springen dürfen und im eigenen schiff verbaut man nen verkaufspreis und schnäppchen finder
ohne die muss man di ganzen stationen im sektor über die navigationskonsole abfragen.
Gibt dann wenige gehimtipps wie die gefechtskopffabrik und die raketenfertigun in erzgürtel zusammen mit nem bohrsystem hab ich dort schon die erste mio gemacht.
Aber wenn man auf wirtschaft mehr wertlegen will sollte man sich in erster linie um die niederen verbrauchsgüter kümmenr die in jeder fabrik gebarucht werden so hat man mehr absatz also agrargrundprodukte (je nach rasse) und energiezellen
Hatte im übrigen am ende von x2 n abgeschlossen Kreislauf in heimat des lichts aus 12 stationen
Die 3sonnenkraftwerke betrieben alles, Die 3 ranchen belieferten die 3 pressen die 3 pressen beleiferten die 2 kristallwerke und die quantumröhrenfabrik die kristallwerke belieferten die solaranlagen diese beleiferten die agrarzenteren diese das rheimwerk und zusätzlich hatte ich noch eine erz und eine siliziummine indem sektor die erträge der siliziummine waren aber so mager das mein verbrauch von 3 großen minen in erzgürtel abgedeckt wurden. hab für die route allerdings billige TS schiffe nehmen müssen die weniger laderaum haben um mehr geschindigkeit etc um den verlust der einzelnen schiffe nich so tragisch zu machen.
Der vorteil dieser produktion war das sich die ausgaben stark in grenzen hierlten da keine produkte eingekauft werden müssen.
Der nachteil war allerdings das trotz der Größe letzendlich nur 3 Produkte zum Verkauf rausgingen und das waren Stoffrheime und quantumröhren die lange zur produktion brauchten und erz das noch guten absatz fand aber nicht in großen mengen verfügbar war.
Ich woltle noch mehr rheimwerke aufziehen aber dann habich schon die story durchgespielt und X3 bestellt
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 2:20 pm
by Lexx
Mit Erz einkaufen und verkaufen habe ich eine Zeit lang auch gutes Geld verdient. Das ganze ging dann so lange, bis die Minen nur noch wenig Erz hatten, was den Einkaufspreis angehoben hat und die Fabriken durch meine stetige Pendelei, alle genügend Erz inne hatten und dadurch eben der Verkaufspreis gesunken ist.
Aber ich glaube, jetzt ist genug Zeit vergangen und ich könnte mir das Handelsgebiet malwieder etwas genauer ansehen...
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 2:49 pm
by Mafio
in X³ gibts wenigstens das Blackjack

Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 3:15 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
uh okeh das is alles hoch interessant...
nur hab ich keine Ahnung wovon ihr da gerade redet ^^
wie wärs denn mal mitn paar einsteiger tipps... also wie bekomm ich ZB n kleines Unternehmen hin
so das ich mich über wasser halten kann ^^
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 3:23 pm
by Lexx
Zieh dir mal die Seite hier rein:
http://www.seizewell.de/
Da gibts Informationen zu vielem was man wissen sollte. :-)
Btw. habe ich nur dadurch den Einstieg in X, X-t und X³ geschafft....
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 3:27 pm
by Mafio
In X² kannst du mit der produktion von Energiezellen schon n gewinnverbuchen
such dir n gebiet wo crhonischer mangel darin besteht und zieh ne anlage dort auf. Diese stopfst du voll mit kristallen (di du leider teuerkaufen musst) und stellst den verkaufspreis auf maximum oder auf maximum-1credit
ist recht erschwinglich fpr den anfang
entweder vertikcerst sie selbst lässt andere andocken oder kaufst nen frachter
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 3:38 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
hmm die page kenn ich ^^ ehrlich gesagt werd ich ncih wirklich schlau draus ^^
@mafio uh okeh wo kann ich son Werk eigentlich kaufen oO hab da noch nix gefunden...
oder habs übersehn XD
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 3:41 pm
by Lexx
Das Werk wird aber schon ein paar tausend Credits kosten. ;-)
Darum ist´s wohl am Anfang auch nur ein Traum... *g*
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 6:13 pm
by Mafio
naja mit gutem handel kann man an einen nachmittag die nötigen geldmittel aufbringen.
Zum werk selbst:
Fabrikanlagen werden auf Schiffswerften verkauft und du brauchst einen TL (die gaaaaaanz fetten transporter)
um überhaupt eine einzuladen. keine sorge solltest du keinen TL für 60Mio auftreiben könne kannst du dir auch einen für 3000-5000 Credits (pro sprung) mieten der erledigt das dann für dich.
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Tue Sep 26, 2006 8:55 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
hmm okeh dann werd ich mal schaun wo mangel an Zellen is ^^ thx
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Sep 27, 2006 10:38 am
by Ye ol' Dinkley McD0nk
jo hab gestern noch n sonnenkraftwerk gebaut
jez hab ich zwei piratenfrachter gekapert und aufgerüstet wie kann ich denen sagen sie sollen waren ran und weg schaffen?
is das der Befehl waren sammeln?
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Sep 27, 2006 4:16 pm
by Mafio
da brauchen sie handels software 1 und 2 gibts im jedem ausrüstungsdock
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Sep 27, 2006 5:40 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
ja schon klar hab ich ja auch drauf gespielt nur wie kann ich dennen das sagen?
los verkauf bzw kauf Zeuch was nötig is...
Re: X2 die Bedrohung Ver.1.4
Posted: Wed Sep 27, 2006 6:45 pm
by Mafio
sie anklicken und auf "Kommandokonsole" gehen dort dann auf handel, etc klicken sollte sich vons selbst ergeben