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Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 9:36 pm
by Tyler
Ja. Sieht man.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 9:37 pm
by origin
Was ist der Lieblingsname eines Emos? - Moritz.

Ja. Und ich habe übrigens noch nie F1, F2 oder F: Tacticts gezockt ;)  #radi2

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 9:40 pm
by Lexx
Ich könnte glatt noch mal ein drittes mal Singularity anfangen...

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 9:41 pm
by origin
Lexx wrote: Ich könnte glatt noch mal ein drittes mal Singularity anfangen...
Ich kenn's nicht.  :retarded:

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 9:44 pm
by Tyler
Ich könnte noch ein zweites Mal Conviction anfangen. Singularity ist vorgemerkt, obwohl die Kritiken ja eher scheiße waren.
Aber die haben eh alle keine Ahnung.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:04 pm
by Molot
Ich könnte mal wieder Zeit haben für Computerspiele...  :neien

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:24 pm
by Lexx
Splinter Cell Conviction war so ein Hirnfick... Schlechtes Splinter Cell, Klischee-Story, schrottige Dialoge... Ich versteh nicht, wie du den Müll gut finden kannst.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:30 pm
by Tyler
Urlaub rockt. Wär zwar gern mit nem Freund nach Fehmarn gefahren, aber seine Semesterferien und mein Urlaub überschneiden sich nicht.
Also...zocken.

Ich bin übrigens total überrascht von der Performance bei Modern Warfare 2. Mein Rechner ist echt nicht mehr toll, aber ich kanns auf 1280x1024 und sogar mit Normal- und Specular-Maps auf Extrahoch völlig flüssig spielen. MW1 lief schon total schwammig wenn ich Specular Map nur aktiviert hatte.^^
Jetzt dürfe das Spiel nur noch etwas ruhiger sein...
Lexx wrote: Splinter Cell Conviction war so ein Hirnfick... Schlechtes Splinter Cell, Klischee-Story, schrottige Dialoge... Ich versteh nicht, wie du den Müll gut finden kannst.
Ich hab die Story einfach fast komplett ignoriert. Vor allem das Gelaber des Erzählers vor jeder Mission. Dass das völliger Dumbfuck war...da kann ich nur zustimmen. im Ernst...frag mich jetzt, 24 Stunden nachdem ich die letzte Mission beendet habe, worums ging - Ich hab keinen Schimmer.
Und natürlich ist es kein Splinter Cell mehr. Aber ich fands trotzdem cool, weil man sich einfach vorstellen kann Jason Bourne zu sein, oder so.
ist halt n Agententhriller. Ich mag Agententhriller. Mit Story wär halt besser...aber ohne geht auch, wenn die Äktschn stimmt.
Nochmal spielen werd ichs eventuell in nem Jahr, oder so. Wenn überhaupt.

Vielleicht hat das Game auch nur nen Bonus, weil mich alles was ich in letzter Zeit angefangen habe total gelangweilt hat. Stichwort: Bioshock2
Ich will ja Alpha Protocol weiterspielen, aber erst wenn die endlich nen Patch gedroppt haben. Das geht so überhaupt nicht mit den Subs.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:47 pm
by F0lem
Schon wieder Nine Inch Nails im ZDF. Da ist wohl irgendein Fan in der Redaktion.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:49 pm
by Lexx
Ich seh da nur WM-Studio Scheiße.
Das geht so überhaupt nicht mit den Subs.
Wage zu bezweifeln, dass das ein Bug ist. Musst halt auf Englisch spielen, dann passen die Wörter im Text mit dem gesprochenem Text.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 10:58 pm
by Lisa
Hmpf, mein Rechner zickt. Stelle auch grade fest, dass Opera meine Rechtschreibung nicht mag .... eh joa alles klar
Hachja.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 11:01 pm
by F0lem
Lexx wrote: Ich seh da nur WM-Studio Scheiße.
Die Beiträge werden regelmäßig mit NIN unterlegt.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 11:02 pm
by Lexx
Naja, das passiert schon seit Jahren. Bei einigen Welt der Wunder- und später Galileo-Beiträgen wurde auch sehr häufig Musik von der Fragile genommen.

NIN ist eh sau bekannt. Im Prinzip kann man sagen, dass es Mainstream ist.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 11:03 pm
by Tyler
Ich kann das nicht auf englisch spielen, Lexx, weil mein englisch viel zu scheiße ist.
Aber ändern würde das nichts. Das ist kein Bug. Die Untertitel nehmen nur das mittlere Drittel des Bildschirms ein, wodurch nur 2-3 Wörter gleichzeitig angezeigt werden. Ich bin durchaus ein schneller Leser, aber da schnell gesprochen wird, rattern die Texte nur so vorbei, was es wirklich oft unmöglich macht, da mitzukommen. Daraus ergibt sich ein weiteres Problem: wenn dein Gegenüber das letzte Wort gesprochen hat (und die Untertitel laufen hier mit dem Gesprochenen synchron) musst du die Entscheidung wie du reagierst schon getroffen haben.
Also hab ich bisher kaum selbst Einfluss auf meine Handlungen genommen...alles random. Und das ist wohl kaum Sinn der Sache.

Das Problem ist jedenfalls allseits bekannt und wird überall kritisiert. Ich hoffe, dass das die Devs dazu bewegt, mit nem Patch Abhilfe zu schaffen.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 11:09 pm
by Lexx
Zumindest ich hatte nach einiger Einspielungszeit 0 Probleme damit. Hab halt dem Gesprochenem zugehört, die Untertitel überflogen und als die Optionen aufgetaucht sind, wusste ich ja schon, ob ich eher aggressiv, zurückhaltend, professionell oder witzelnd antworten will. Die Dialogoptionen sind eben lediglich Emotionen und nicht hoch komplexe Sätze, die man erst mal selbst verstehen muss... Auch bleiben die Dialogoptionen immer an der gleichen Stelle. Aggressiv ist immer oben, Professionell immer rechts, etc.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Tue Jul 06, 2010 11:16 pm
by Tyler
Ich find das ziemlich nervig so.

EDIT: Wow! In einer MW2-Mission legt ein EMP halb Washington lahm. Mitten im Krieg. Das ist so geil gemacht, wie plötzlich die ganzen Helis abstürzen und der rote Lichtpunkt am Reflexvisier meiner Waffe kaputtgeht. :-*
Das Gameplay könnte sehr viel besser sein, aber was die Inszenierung angeht macht Infinity Ward keiner was vor.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Wed Jul 07, 2010 12:26 am
by Lexx
Singularity > MW2 :>

Re: Vault Talk 5000

Posted: Wed Jul 07, 2010 1:02 am
by Tyler
Versteh ich jetzt nicht. :wtf

Re: Vault Talk 5000

Posted: Wed Jul 07, 2010 1:29 am
by Lexx
Singularity ist besser, als das überbewertete Modern Warfare 2. Und im Gegensatz zu MW2 hat Singularity auch ein richtiges Ende.


MW2 ist ein Grafik- und Effekt-Blender, genauso wie MW1.

Re: Vault Talk 5000

Posted: Wed Jul 07, 2010 1:31 am
by Tyler
Yop. Habs gerade durch. Und fands - abgesehen von der beinahe ununterbrochenen Hektik - geil. Sogar das Ende. :>