[Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Erstmal SEEEhr gute Arbeit macht SPASS ! ; D Beim Durschspielen ist mir aufgefallen,das wenn man sich kurz vor dem Eingang zu den Ghuls befindet ist ein Steinhaufen, der,wenn man darauf Klickt das Hannd Icon erscheint. Kann man da was machen oder ist das ein Bug? Greeetz an alle im voraus.
Wenn du der Meinung bist, Privatsphäre sei egal, nur weil du nichts zu verbergen’ hast, dann kannst du genau so gut sagen, dass Redefreiheit egal sei, nur weil du nichts zu sagen hast.
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Keine Ahnung, was du genau meinst. Screenshot wäre nicht schlecht. Aber soweit schon mal: Eigentlich hatte ich nichts mit den Steinen geplant.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
So. Erstmal ein richtig fettes Danke, dass du der alten FO2-Version auf meinem PC wieder ein Sinn gegeben hast, find deinen Mod richtig geil 
Also, ich spiele die oreginal US-Version (neu instaliert, ohne Patches, etc).
Aber ich habe ein Problem: vorher hatte ich die Urversion vom Mod ... wenn man dann bei den Ghulen wieder geht wenn man mit dem Anführer gesprochen hat spricht mich auf einmal einer an. Er sagt "Error" ich antworte ihm mit "Error" und wir verabschieden uns mit einem schönen "Error"
Denk mir nix dabei und geh wieder zum Bunker und sprech mitm Doc. Der sagt mir bei einer Option auch "error" und ich sag nur "Error" und fertig war das Gespräch.
Dann hab ich deinen Patch gefunden, hab ihn entpackt und nochmal neu angefangen, weil im Bunker auf einmal alle Ghuls tot waren (hatte vergessen zu saven
).
Diesmal, wenn ich im alten Bunker aus der Tür komme, öffnet sich das Dialogfenster und FO2 schmiert komplett ab. Dabei sollte doch genau das mit dem Patch behoben worden sein, oder?
Hoffe, du kanns mir helfen ... sonst probier ich nochmal ein bisl rum ... wenn sich was ändert sag ich bescheid
Aber nochmal: Richtig guter Mod
PS: ein paar Leute ham schonmal wieder mit mir Deutsch gesprochen ... war mir aber egaal, versteh ich ja

Also, ich spiele die oreginal US-Version (neu instaliert, ohne Patches, etc).
Aber ich habe ein Problem: vorher hatte ich die Urversion vom Mod ... wenn man dann bei den Ghulen wieder geht wenn man mit dem Anführer gesprochen hat spricht mich auf einmal einer an. Er sagt "Error" ich antworte ihm mit "Error" und wir verabschieden uns mit einem schönen "Error"

Denk mir nix dabei und geh wieder zum Bunker und sprech mitm Doc. Der sagt mir bei einer Option auch "error" und ich sag nur "Error" und fertig war das Gespräch.
Dann hab ich deinen Patch gefunden, hab ihn entpackt und nochmal neu angefangen, weil im Bunker auf einmal alle Ghuls tot waren (hatte vergessen zu saven

Diesmal, wenn ich im alten Bunker aus der Tür komme, öffnet sich das Dialogfenster und FO2 schmiert komplett ab. Dabei sollte doch genau das mit dem Patch behoben worden sein, oder?
Hoffe, du kanns mir helfen ... sonst probier ich nochmal ein bisl rum ... wenn sich was ändert sag ich bescheid

Aber nochmal: Richtig guter Mod

PS: ein paar Leute ham schonmal wieder mit mir Deutsch gesprochen ... war mir aber egaal, versteh ich ja

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Hm. Hast du den kompletten Patch (also quasi die Full) drüber gezogen oder wirklich nur den Patch? Weil, soweit ich gehört habe, funzt der bei einigen nicht.
Ansonsten, zu dem Dialog... ich verstehe nicht so wirklich, warum das bei vielen ein Problem ist. Bei mir funktioniert an der Stelle jedenfalls alles.
Ansonsten, zu dem Dialog... ich verstehe nicht so wirklich, warum das bei vielen ein Problem ist. Bei mir funktioniert an der Stelle jedenfalls alles.
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Also, ich weiß jetz nich was du mit "dem kompletten Patch" oder "nur den Patch" meinst ... ich hab mir hier den 1.1-Patch gezogen, für die US-Version. Das war ne ZIP-Datei mit nem data-Ordner drin und einer DLL (wenn ich mich recht entsinne
).
Ich probier heute aber nochmal ein bischen rum, wird schon wieder laufen

Ich probier heute aber nochmal ein bischen rum, wird schon wieder laufen

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Nimm das Ding aus meiner Signatur. Das ist die komplette Version 1.1.
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Ah, ja! Es hat funktioniert!
Danke, jetz werde ich erstmal wieder in FO-Universum verschwinden
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Ich weiss ja nicht ob es diese Idee schon gab aber das wäre doch geil wenn der Spieler aus Shattered Destiny den Bunkerbewohner bei seiner Suche über den Weg läuft .
Muss nichts weltbewegendes sein, nichtmal ein Dialog so, wie eine Zufallsbegegnung (siehe Der Mann der von Horigan oder wie der heisst gekillt wird) der läuft einfach nur vorbei das wäre doch ein nettes Feature oder nicht?
Mann ich habe so vile Idee leider Mangel an Kentnissen um alle in die Tat umzusetzten
Muss nichts weltbewegendes sein, nichtmal ein Dialog so, wie eine Zufallsbegegnung (siehe Der Mann der von Horigan oder wie der heisst gekillt wird) der läuft einfach nur vorbei das wäre doch ein nettes Feature oder nicht?
Mann ich habe so vile Idee leider Mangel an Kentnissen um alle in die Tat umzusetzten

RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Soo habs jetzt auch mal durchgespielt, echt super gemacht!
Zu der Idee von Mr. Wolna, dass man den Bunkerbewohner mal trifft oder sieht, dass erinnert mich an die AddOns zu HalfLife 1, bei BlueShift sieht man am Anfang Gordon Freeman an einem vorbei fahren
und bei Opposing Force sieht man auf einem Überwachungsmonitor, wie Gordon Freeman diesen Kristall, der zu dem Unfall führt, zum Versuchslabor fährt 
So in der Art könnte ich mir das vorstellen...
Zu der Idee von Mr. Wolna, dass man den Bunkerbewohner mal trifft oder sieht, dass erinnert mich an die AddOns zu HalfLife 1, bei BlueShift sieht man am Anfang Gordon Freeman an einem vorbei fahren


So in der Art könnte ich mir das vorstellen...
Ich kämpfe bis die Hölle zu friert und dann kämpf ich auf dem Eis weiter!!!
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Sag ich doch! Aber wrd das mit der Zeit hinhauen?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Mit der Zeitlinie würde das klappen, aber ich kann den Bunkerbewohner nicht an einem Ort erscheinen lassen, an dem der Spieler nicht selbst gewesen ist.
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Ich meine so als Zufallsbegegnung in der Wüste so wie Killap das mit Koga gemacht hat.
Edit:Ah ja und die Idee das man ein Raider als Kumpel hat finde ich geniall besser als immer son Samarita der gegen das Böse kämpft sondern ein Badguy mit ner Lederjacke einfach Klasse!
Edit:Ah ja und die Idee das man ein Raider als Kumpel hat finde ich geniall besser als immer son Samarita der gegen das Böse kämpft sondern ein Badguy mit ner Lederjacke einfach Klasse!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Habe ich gerade von einem bekannten geschickt bekommen:

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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Und wieso ist da kein Link zu FalloutNow? 
Oder haben sie die Mod auffe beiliegende DVD gehauen?

Oder haben sie die Mod auffe beiliegende DVD gehauen?
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Ne, soweit ich gehört habe, gibt es nur den Text mit Bild. Mehr nicht. Also auch nichts auf der DVD, etc.
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
mom mal. das is doch alleine von dir oder? es gibt nur jemand, der dir bei der übersetzung geholfen hat nich wahr?
ich mein die müssen dich doch fragen und dein namen hätten sie wenigstens angeben können
ich mein die müssen dich doch fragen und dein namen hätten sie wenigstens angeben können

With no guide by my side just this heart counting down out of time...
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Den Namen finde ich nicht so wichtig... so eitel bin ich nu auch wieder nicht. :>
Ich hätte es gut gefunden, wenn ich vorher eine Mail oder ähnliches bekommen hätte, damit ich davon weiß... aber ansonsten stört's mich nicht. Nen Link zur Seite wäre vielleicht noch toll gewesen. ^^
Ich hätte es gut gefunden, wenn ich vorher eine Mail oder ähnliches bekommen hätte, damit ich davon weiß... aber ansonsten stört's mich nicht. Nen Link zur Seite wäre vielleicht noch toll gewesen. ^^
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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Ist ja cool
Sag ich gleich mal herzlichen Glückwunsch das deine Mod in nem Mag wie PCA ist.
Namen der User stellen eigtl. eh keine da, jedenfalls ist es mir nie aufgefallen.
Ein Link auf FN hätte aber echt nicht geschadet. ^^

Namen der User stellen eigtl. eh keine da, jedenfalls ist es mir nie aufgefallen.
Ein Link auf FN hätte aber echt nicht geschadet. ^^
Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Na ja.. FN hat ja nicht viel mit der Mod zutun.
Wenn, dann hätte ich mir einen Link auf die Modseite vorstellen können.

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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny
Alsö wären wir jetzt in Amerika hättest du die PCa böse verklagen können, und wärst ein paar Millionen reicher

Auf jedenfall Herzlichen Glückwunsch auch von mir!


Auf jedenfall Herzlichen Glückwunsch auch von mir!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)