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Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Oct 22, 2007 11:03 pm
by Smilodon
Erstmal SEEEhr gute Arbeit macht SPASS !  ; D Beim Durschspielen  ist mir aufgefallen,das wenn man sich kurz vor dem Eingang zu den Ghuls befindet ist ein Steinhaufen, der,wenn man darauf Klickt das Hannd Icon erscheint.  Kann man da was machen oder ist das ein Bug?  Greeetz an  alle im voraus.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Oct 23, 2007 8:30 am
by Lexx
Keine Ahnung, was du genau meinst. Screenshot wäre nicht schlecht. Aber soweit schon mal: Eigentlich hatte ich nichts mit den Steinen geplant.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Oct 30, 2007 11:05 pm
by Max Vader
So. Erstmal ein richtig fettes Danke, dass du der alten FO2-Version auf meinem PC wieder ein Sinn gegeben hast, find deinen Mod richtig geil  :D

Also, ich spiele die oreginal US-Version (neu instaliert, ohne Patches, etc).
Aber ich habe ein Problem: vorher hatte ich die Urversion vom Mod ... wenn man dann bei den Ghulen wieder geht wenn man mit dem Anführer gesprochen hat spricht mich auf einmal einer an. Er sagt "Error" ich antworte ihm mit "Error" und wir verabschieden uns mit einem schönen "Error"  #lachen#
Denk mir nix dabei und geh wieder zum Bunker und sprech mitm Doc. Der sagt mir bei einer Option auch "error" und ich sag nur "Error" und fertig war das Gespräch.
Dann hab ich deinen Patch gefunden, hab ihn entpackt und nochmal neu angefangen, weil im Bunker auf einmal alle Ghuls tot waren (hatte vergessen zu saven  ::) ).
Diesmal, wenn ich im alten Bunker aus der Tür komme, öffnet sich das Dialogfenster und FO2 schmiert komplett ab. Dabei sollte doch genau das mit dem Patch behoben worden sein, oder?

Hoffe, du kanns mir helfen ... sonst probier ich nochmal ein bisl rum ... wenn sich was ändert sag ich bescheid ;)

Aber nochmal: Richtig guter Mod  #thumbup


PS: ein paar Leute ham schonmal wieder mit mir Deutsch gesprochen ... war mir aber egaal, versteh ich ja  ;D

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Wed Oct 31, 2007 1:53 am
by Lexx
Hm. Hast du den kompletten Patch (also quasi die Full) drüber gezogen oder wirklich nur den Patch? Weil, soweit ich gehört habe, funzt der bei einigen nicht.

Ansonsten, zu dem Dialog... ich verstehe nicht so wirklich, warum das bei vielen ein Problem ist. Bei mir funktioniert an der Stelle jedenfalls alles.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Thu Nov 01, 2007 12:35 pm
by Max Vader
Also, ich weiß jetz nich was du mit "dem kompletten Patch" oder "nur den Patch" meinst ... ich hab mir hier den 1.1-Patch gezogen, für die US-Version. Das war ne ZIP-Datei mit nem data-Ordner drin und einer DLL (wenn ich mich recht entsinne  ??? ).

Ich probier heute aber nochmal ein bischen rum, wird schon wieder laufen  ;)

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Thu Nov 01, 2007 12:43 pm
by Lexx
Nimm das Ding aus meiner Signatur. Das ist die komplette Version 1.1.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Thu Nov 01, 2007 2:07 pm
by Max Vader
Ah, ja! Es hat funktioniert!
Danke, jetz werde ich erstmal wieder in FO-Universum verschwinden  ;D

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Nov 05, 2007 2:06 pm
by Mr.Wolna
Ich weiss ja nicht ob es diese Idee schon gab aber das wäre doch geil wenn der Spieler aus Shattered Destiny den Bunkerbewohner bei seiner Suche über den Weg läuft .
Muss nichts weltbewegendes sein, nichtmal ein Dialog so, wie eine Zufallsbegegnung (siehe Der Mann der von Horigan oder wie der heisst gekillt wird) der läuft einfach nur vorbei das wäre doch ein nettes Feature oder nicht?

Mann ich habe so vile Idee leider Mangel an Kentnissen um alle in die Tat umzusetzten  :wall1cf:

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Jan 07, 2008 12:13 am
by Gorny1
Soo habs jetzt auch mal durchgespielt, echt super gemacht!


Zu der Idee von Mr. Wolna, dass man den Bunkerbewohner mal trifft oder sieht, dass erinnert mich an die AddOns zu HalfLife 1, bei BlueShift sieht man am Anfang Gordon Freeman an einem vorbei fahren ;) und bei Opposing Force sieht man auf einem Überwachungsmonitor, wie Gordon Freeman diesen Kristall, der zu dem Unfall führt, zum Versuchslabor fährt  ;D

So in der Art könnte ich mir das vorstellen...

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Jan 07, 2008 9:09 am
by Mr.Wolna
Sag ich doch! Aber wrd das mit der Zeit hinhauen?

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Jan 07, 2008 9:25 am
by Lexx
Mit der Zeitlinie würde das klappen, aber ich kann den Bunkerbewohner nicht an einem Ort erscheinen lassen, an dem der Spieler nicht selbst gewesen ist.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Mon Jan 07, 2008 2:19 pm
by Mr.Wolna
Ich meine so als Zufallsbegegnung in der Wüste so wie Killap das mit Koga gemacht hat.


Edit:Ah ja und die Idee das man ein Raider als Kumpel hat finde ich geniall besser als immer son Samarita der gegen das Böse kämpft sondern ein Badguy mit ner Lederjacke einfach Klasse!

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 7:37 pm
by Lexx
Habe ich gerade von einem bekannten geschickt bekommen:

Image

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 7:39 pm
by F0lem
Und wieso ist da kein Link zu FalloutNow?  :s000:
Oder haben sie die Mod auffe beiliegende DVD gehauen?

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 7:43 pm
by Lexx
Ne, soweit ich gehört habe, gibt es nur den Text mit Bild. Mehr nicht. Also auch nichts auf der DVD, etc.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 7:46 pm
by Gauss
mom mal. das is doch alleine von dir oder? es gibt nur jemand, der dir bei der übersetzung geholfen hat nich wahr?
ich mein die müssen dich doch fragen und dein namen hätten sie wenigstens angeben können  :neien

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 7:48 pm
by Lexx
Den Namen finde ich nicht so wichtig... so eitel bin ich nu auch wieder nicht. :>

Ich hätte es gut gefunden, wenn ich vorher eine Mail oder ähnliches bekommen hätte, damit ich davon weiß... aber ansonsten stört's mich nicht. Nen Link zur Seite wäre vielleicht noch toll gewesen. ^^

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 9:20 pm
by Sharcc
Ist ja cool  ;D Sag ich gleich mal herzlichen Glückwunsch das deine Mod in nem Mag wie PCA ist.
Namen der User stellen eigtl. eh keine da, jedenfalls ist es mir nie aufgefallen.
Ein Link auf FN hätte aber echt nicht geschadet. ^^

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 9:26 pm
by Lexx
Na ja.. FN hat ja nicht viel mit der Mod zutun. ;) Wenn, dann hätte ich mir einen Link auf die Modseite vorstellen können.

Re: [Fo2] Mod Release: Shattered Destiny

Posted: Tue Jan 08, 2008 10:34 pm
by Mr.Wolna
Alsö wären wir jetzt in Amerika hättest du die PCa böse verklagen können, und wärst ein paar Millionen reicher ;) #lachen#
Auf jedenfall Herzlichen Glückwunsch auch von mir!