Positiv:
- Die Atmosphäre, das düstere gefällt mir. In Vault 106
Fand das total geil, als plötzlich diese Tunnelschlangen Gang aufgetaucht ist und mich angegriffen hat, das hatte schon was. Wobei ich mich frage, wie es dazu kommen, dass die Vault 200 Jahre dicht ist, nach 10 Tagen dieses Nervengift reingepusht wird und es immer noch lebende Organismen darin gibt, vor allem waren das alles Typen. Aber das Feeling war trotzdem sehr geil
bin ich fast irre geworden und die Ghule in der Metro Station, wenn man sie hört, aber noch nicht sieht und dann plötzlich auftauchen.
- Die Landschaft
- Die Infos an den Computer Terminals haben das ganze schön ausgeschmückt, aber laufen die Rechner von der Theorie her, wirklich noch 200 Jahre später? Fände es da besser, wenn man Holo Disks finden würde, das fände ich realistischer.
- Fand das Tutorial sehr gut, wenn man als kleines Kind das SPECIAL Buch findet, fand ich sehr süß, aber wäre sicher angenehmer, fürs 2te spielen, wenn man direkt zur Flucht springen könnte
- Die Radiostationen, das fand ich echt gut, wenn man rauskommt und dieses Radiosignal empfängt und sich dann auch fragt, wer ist Three Dog, wer ist der Präsident, top Feeling
- Die Begleiter, hätte mir mehr Optionen gewünscht, mich mit ihnen zu unterhalten, aber Fawkes und die Paladinfrau waren nice. Was passiert, wenn man Charon nimmt ist auch nice, aber der ist mir dann gleich abgenippelt, weil er kurz darauf nicht sagte, dass er angegriffen wird
- Finde die Miniquest zum öffnen der Schlösser und auch zum Bedienen der Computer gut, wobei es nervt, dass es dann heißt 25,50,75,100, wobei ich noch keinen Computer gefunden habe, der 100 verlangt hat
Negativ:
- Die Hauptstory, gefällt mir nicht, fand den Auftritt bei Three Dog ganz nice, aber sonst, fand ich das nicht überragend. Allein schon die Suche nach dem Vater, ohne das man irgendwas weiß...naja
- Das Ende
Wie Scheiße ist es denn, dass man nicht weiterspielen kann
- Ich hab an FO 2 sicher Hundert Stunden gespielt, um wirklich alles zu sehen, bevor ich dann auf den Tanker gegangen bin. FO 3 habe ich jetzt in einer Woche durchgespielt. FO1 habe ich auch ewig gespielt, ich bin echt enttäuscht, dass ich das Spiel schon nach einer Woche durch habe. Ich spiele nicht oft, die letzten Spiele waren GTA (nicht das neueste), KOTOR und Gothic 2, KOTOR ging auch relativ flott, länger als jetzt, aber flott. Aber an den anderen habe ich deutlich länger gespielt
- Zu einfach, habe auf Normal gespielt, weil ich dachte, erstmal schauen, wie es ist, war am Ende auf Lvl 17, hätte nicht gedacht, dass die Hauptstory da auch schon zu Ende ist. Am Anfang mit Munitionsknappheit schön und gut, aber am Ende mit über 10.000 Deckeln von allem fast 1000 oder mehr Munition und jeder Mutant, Raider oder Söldner lässt sich mit 1,2 Schuss aufn Kopf killen (hab das Plasmagewehr von dem Androiden gehabt) und ich hatte nur 4-5 Wackelköpfe, also nicht so wahnsinnig dadurch gepusht. Wobei gerade die Söldner am Anfang schon eine Herausforderung sind. Wohingegen man auf Lvl 2 gleich 10 Raider platt machen kann in der Grundschule, als absoluter Waffen Noob, etwas unrealistisch
- Die Extras, habe fast nur Intensives Training genutzt, den Rest fand ich größtenteils nicht so verlockend
- Ich hatte sprechen auf über 90, war Ladykiller, Charisma auf 8 oder 9. Es sollte mir möglich sein, jede Muddi in dem Spiel instant überreden zu können mit mir ins Bett zu gehen. Stattdessen habe ich nur eine frau gefunden, die mit mir ins Bett geht, für 120 Deckel und dann wach ich auf und das wars, kein Kommentar zu meiner Leistung oder so
- Die Dialoge lesen sich wie die Titelseite von der BILD, kaum Optionen durch mein Wissen, ganz selten kam dann mal Wissenschaft zum Einsatz, wo es dann hieß "Oh, ich wusste nicht, dass sie sich so gut mit der Materie auskennen" das war nice, aber zu selten. Bei Sprache standen die Prozentzahlen da, also wenns nicht geklappt hat, neu laden, langweilig. Und die Dialoge waren echt schwach, da würde ich mir viel mehr wünschen, wenn ich schon mit jemandem reden kann, dann schon richtig und nicht nur so "Wo finde ich das"; "Wo bin ich hier"; "Wer ist hier der Boss"
- Ich hatte kaum mal 5 oder mehr parallele Quest, meist Mainquest +2,3 andere, dadurch hielt es sich irgendwie in Grenzen die ganzen Nebenquests zu machen
- Keine Zufallsbegegnungen, die einen an Monty Python errinern, kaum Humor, also deutlich weniger als davor, wo blieben die Pornohefte, die ich bei irgendeiner Puffmutter abliefern soll
- Die Pussy Sprache, Raider könnten mich ordentlich beschimpfen und auch sonst mehr Motherf***** oder Penis
- Zu wenig Städte, Megaton war nice, aber hätten mehr Quest sein können, so was einfaches wie Beschütze die Brahmin vor der Herde RAD-Skorpione, das sind doch schöne Missionen zum Einstieg, stattdessen gleich Atombombe entschärfen oder nicht. Dann entschärft und keinen interessierts, anstatt dann von der Sekte angegriffen zu werden. Der Prediger muss einen doch daran hindern, daran rumzufummeln. Und dann gibts in der Stadt nur 2 oder 3 Quests (ich zähle die Questreihe als 1, da ja immer nur eine Quest auf einmal gemacht wird) Noch 2 Städte von der Sorte, die außerhalb liegen, vielleicht ein bisschen größer sind, wären doch nice. Am besten noch, Städte, die übereinander herziehen, weil die einen ein versupftes Drogenloch sind, das von korrupten Mafiosi angeführt wird und die den Raidern gemeinsame Sache machen.
- Wenn FO 3 nicht Fallout heißen würde, hätte ich es wahrscheinlich wie The Fall irgendwann weggelegt (wobei ich die Zeit gar nicht hatte, da es ja schon so schnell durchgespielt ist), jetzt warte ich drauf, dass der AHA Effekt vielleicht noch einsetzt
- Keine Fahrzeuge, dachte am Anfang mit dem Motorrad Tank und der Bremse "nice, das wäre ja top" aber Pustekuchen. Finde die Wege teilweise zu weit, das laufen verschlingt schon gut an Zeit, dabei sind doch schöne Straßen am Start, die man mit Fahrzeugen nutzen könnte
- Gegner nehmen glaube ich auch keine Stimpaks, kann mich an FO 2 erinnern, wo man sich dann freute, dass der Typ gleich Matsch ist und plötzlich klatscht der sich 2 Stimpaks und Psycho und dann hieß es weg hier
- Alles über PIP-Boy machen, ich hab nicht umsonst eine Tastatur, mit knapp 100 Tasten und dann läuft alles über TAB?
- Habe nur einen Supermutant gefunden, der mit mir reden wollte, mehr nette Mutanten wären schön, die sind doch sicher alle aus Kalifornien geflohen und zwar genau nach DC um neu anzufangen, das wäre fein
- Habe manchmal eine Tür übersehen oder eine Öffnung zwischen den Felsen, wo dann irgendwas tolles war und man wieder zurück musste
- Konnte die Quest mit der Frau in dem Haus und dem Barbesitzer in Megaton nicht machen, weil ich die Frau zuerst getroffen habe und den Typ das nicht interessiert hat.
Werde es auf jeden nochmal spielen, als Frau und Böse, also Adieu Megaton, und Mainquest erstmal liegen lassen, aber ob das das Spiel besser macht...
Ist jetzt auch ein bisschen mehr geworden, als der erste persönliche Eindruck, aber gut. Knüpft leider nicht wirklich an FO1 und FO2 an, aber ist trotzdem ein gutes Spiel, aber eben für die Masse
Weiß hier den irgendjemand, ob man auch mit dem Typen reden kann, der durch die Megafone in DC plärrt? Wenn man unterwegs zu Rileys Rangern ist, trifft man den. Ich weiß aber nicht wo der steht, man hört den nur und irgendwann explodieren Mini Nukes und Minen und mein Char ist tot