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Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 10:24 am
by doctor death
"das passiert alles automatisch" sagt Bekker zu Nikita.
Kaum hat er ausgesprochen, werden die Mechs, die in Abwurfkokons stecken über die Abwurfschotten gezogen.
"Okay wir haben noch fünf Minuten. Bei dir dürfte gleich das grüne licht aufleuchten. Öffne schonmal das Mannschott und spring bei grün ab."
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 10:27 am
by Mafio
"Sinds wirklich nur10 KM luftlinie zum Sammelpunkt?"
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 10:28 am
by doctor death
"Ja wie ich es gesagt habe" meint Bekker nur, dann geht am Mannschott das grüne Licht an.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 10:33 am
by Mafio
"WoHooooooooooooooooooo"
Skag macht einen Salto nach vorneund findet sich weider im Freien Fall er trudelt ein bsichen und es gelingt ihm nach kurzer zeit sich auf der Tür zu halten. "Hey Bekker das sollten sie auch mal probieren!" er sieht dem Landungschiff nach und pendelt sich auf dessen Kur sein, solle seine schätzung stimmen könnte er aus den 10km Weg mit hilfe der Fallhöhe von 15km leicht um mehr als die hälfte verkürzen.
Er dreht einige rollen zur seite links und rechts "Hm Mag zwar spaßig sein aber es bremst meine Bahn" Skag rüttelt an seinen Schuhen um den Klebstreifen loszuwerden.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 10:55 am
by doctor death
Als der Triebwerksstrahl ihn trifft, fleigt die Spindtür davon und reißt das Gewehr von Skags Brust. Dabei bekommt er einen ziemlich starken Schlag und gerät ins Trudeln. Skag bemerkt, dass er nach Osten abgetrieben wir, außerdem ist es langsam Zeit den Fallschirm zu öffnen.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 11:00 am
by Mafio
Skag fängt sich und verlangsamt erstmal seinen Fall "hm hätte den schub geringer erwartet... Egal."
er macht sich kerzengerade um noch etwas vortrieb zu bekommen und hält diesmal auf die zielkoordinaten zu.
"Mensch ich glaub ich hab den Höhenmesser vergessen." Skak schaut zu Boden und versucht zus chötzen wie hoch er gerade ist
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 11:06 am
by HumanGrunt
Nikita macht sie wie befohlen berreit zum abwaurf
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 11:08 am
by doctor death
Das schätzen wird ihm vom Druckmesser im Fallschirm abgenommen, der automatisch den Fallschirm auslöst, als Skag die entsprechende Höhe erreicht. Nun muß er noch auf guten Wind hoffen, denn der Militärschirm, an dem er hängt, ist nicht lenkbar. Im Moment schwebt er auf etwa 2500m Höhe und der Wind trägt ihn nach nordosten.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Fri Sep 22, 2006 11:13 am
by Mafio
"Ey warum hat mir keiner gesagt das der msit automatisiert ist.... da geht doch der ganze spaß verloren." Skag ärgert sich das das Gerät rund 1500 meter zu früh öffnete. "Und ich hab mir nix zu lesen mitgenommen"
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:17 pm
by doctor death
Skag schwebt langsam zu Boden, er befindet sich über einem dichten Urwald.
Zielsicher steuert der Fallschirm auf einen großen Baum zu, dann gibt es einen Knall und Skag rauscht durch die Baumkrone. Er kommt allerdings mit leichteren Kratzern und Blessuren davon, nur hängt er mitsamt Fallschirm in fünf Meter Höhe.
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Die Abwurfschotten unter den mechs von Nikita und Bekker öffnen sich und die Mechs werden aus 5km Höhe abgewurfen.
"Denk dran, du brauchst nichts tun bis zur Landung, die Automatik übernimmt alles." sagt Bekker über Funk zu Nikita.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:19 pm
by HumanGrunt
Verstanden Bekker. Gibt es noch irgendwas zu beachten bezüglich Funkstille oder ähnlichem?
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:21 pm
by doctor death
"Nein vorerst nicht, wir senden über Kanal 21, der ist verschlüsselt und schon im Mech voreingestellt." meint Bekker nur
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:31 pm
by HumanGrunt
Gut, dann würd ich sagen, bin ich bereit für ein bischen Action Meint Nikita nur
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:35 pm
by doctor death
Als die beiden eine Höhe von 2km erreicht haben, ist vom Boden FLAK Feuer zu sehen. Nikita sieht mehrere SAM´s auf ihren Mech zufliegen.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:46 pm
by HumanGrunt
Ähm Sternencaptain Bekker? Weicht der Mech zufällig auch Flak autmatisch aus? Wenn nicht dann wäre jetzt ein günstiger Zeitpunkt mir zu verraten wie ich das Ding manuell lenke
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 2:58 pm
by doctor death
"Nein das amcht er nicht, du mußt dich vom Abwurfkokon abklinken und dann die angebrachten Landedüsen manuell zünden, sonst zerschellst du." meint Bekker
Das FLAK-Feuer wird immer stärker und die ersten 30mm Geschosse prasseln über die Mechs.
Nikita kann auf den Sensoren drei große FLAKstellungen erkennen.
Bekker hat den Abwurfkokon abgeworfen und sinkt nun schneller zu Boden.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 3:06 pm
by HumanGrunt
Nikita tut es ihm gleich Erbitte Anweisungen Bekker
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Wed Oct 11, 2006 5:34 pm
by Mafio
"mancmal muss man sich einfach baumeln lassen" Skag durchtrennt die Seile mit dem Messer und versucht sich mithilfe seines drahtigen Körperbaus auf dem weichen morast abzurollen
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Thu Oct 12, 2006 10:28 am
by doctor death
Skag schlägt unsanft mit dem Hinterteil auf einer Baumwurzel auf, bleibt aber ansonsten unverletzt.
Auf dem Boden oriertiert er sich erstmal und stellt fest, dass er 9km südlich des Sammelpunktes ist.
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"Was für Anweisungen? Sieh zu dass du heil runter kommst, wir sehen uns unten." meint Bekker grimmig.
Man merkt es ihm an, dass er sich den Beginn des Einsatzes anders vorgestellt hat.
Dann neigt er seinen Mech nach vorn, und zündet die Landedüsen, damit er mehr Geschwindigkeit aufnimmt. Der 65t schwere Mech stürzt wie ein Raubvogel dem Boden entgegen.
Das Abwehrfeuer wird immer stärker und Nikita sieht, dass mehrere SAM´s auf ihren Mech abgefeuert werden.
Re: BT RPG - Garnison auf Toffen
Posted: Thu Oct 12, 2006 10:32 am
by HumanGrunt
Nikita orientiert sich an dem Verhalten von Bekker, modifiziert es aber so das sie möglichst nicht von der Luftabwehr getroffen wird.