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Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:37 pm
by FEV-Infizierter
@Elvis:
Zusammen zieht die gruppe durch den Gang, die Wände sind alt und modrig, es riecht schlecht. Wasser dringt hier irgendwo ein, es plätschert etwas und Schimmel zieht sich an den Wänden entlang, durch den ganzen Raum. Ab und an befinden sich Türen in den Wänden, allerdings sind die Räume dahinter restlos eingestürtzt..............
Dann tritt die Gruppe in einen großen, mindestens 20x20 Meter meßenden Raum. Karteikästen, alte Rechenanlagen, Computer und andere, unweigerlich zerstörte Dinge reihen sich hier aneinander und lassen so knapp 12 korridore entstehen - jedes dieser *Dinger* reicht einem knapp bis unter die Brust, nur die Computer an den Wänden sind mannsgroß und größer. im Raum stinkt es nach fauligen Wasser, es hat bereits eine knapp 2 Zentimeter große Lache auf dem gesamten Raumboden gebildet.............
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:39 pm
by Hellspawn
FEV ... wozu das Zitat ?
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:40 pm
by FEV-Infizierter
Damit der King Mazzawakens Aktion begreift
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:41 pm
by elvis89
FEV-Infizierter wrote:
@Elvis:
Zusammen zieht die gruppe durch den Gang, die Wände sind alt und modrig, es riecht schlecht. Wasser dringt hier irgendwo ein, es plätschert etwas und Schimmel zieht sich an den Wänden entlang, durch den ganzen Raum. Ab und an befinden sich Türen in den Wänden, allerdings sind die Räume dahinter restlos eingestürtzt..............
Dann tritt die Gruppe in einen großen, mindestens 20x20 Meter meßenden Raum. Karteikästen, alte Rechenanlagen, Computer und andere, unweigerlich zerstörte Dinge reihen sich hier aneinander und lassen so knapp 12 korridore entstehen - jedes dieser *Dinger* reicht einem knapp bis unter die Brust, nur die Computer an den Wänden sind mannsgroß und größer. im Raum stinkt es nach fauligen Wasser, es hat bereits eine knapp 2 Zentimeter große Lache auf dem gesamten Raumboden gebildet.............
Ähm ja, danke für die Info...
Das war
mir klar, nur Cliff nicht... okeh? ^^
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:46 pm
by FEV-Infizierter
Alles klaro
habs eigentlich bloß erwähnt weil das Thema sprenkelanlage aufkam und ich dachte ihr habts vergessen
Re: Diskussionsthread
Posted: Thu Mar 01, 2007 11:58 pm
by elvis89
Was hältst du eigentlich von der Idee, FEV? ^^
Habe übrigens heut auf Arbeit Zeit gehabt und den NPC für Cliff, Gina etwas ausgearbeitet... morgen mal abtippen.
Re: Diskussionsthread
Posted: Fri Mar 02, 2007 12:46 am
by FEV-Infizierter
Rein logisch betracht hätte es in dem Bunker wohl schon vor Jahrzehnten Feueralararm geben müssen, hat es vielleicht auch. Die Idee ist zwar nicht schlecht, allerdings befinden wir uns gerade im Kampf mit einer monströsen Kreatur, die wir nicht sehen können, die unglaublich Kräfte hat, sehr intelligent ist und obendrein noch Feuer spucken kann. In so einer Situation ist es ziemlich schwierig so kühlen Kopf zu bewahren und sich auf die Suche nach nen Wasseranschluss zu machen, Denke ich.
Re: Diskussionsthread
Posted: Fri Mar 02, 2007 3:38 pm
by Zenturio
War auch ,mein zweifel... aber es is ne Idee.
Ich hab aber auch ne andere Idee. Wenn wir es nicht dort drin fangen können, werd ich sie anbringen...
Re: Diskussionsthread
Posted: Sun Mar 04, 2007 8:06 pm
by FEV-Infizierter
Mach doch den Showdown nicht so spannend Zitrus!
Re: Diskussionsthread
Posted: Sun Mar 04, 2007 11:39 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
joho wir sind wieder da ^^
Re: Diskussionsthread
Posted: Sun Mar 04, 2007 11:39 pm
by FEV-Infizierter
fein fein
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 9:39 pm
by Mafio
irgendwei fällt mir jetzt auf das ich als +perk Sprengmeister hab aber als -perk Chemie
schließt sich das nicht irgendwie gegenseitig aus?
wie will man meisterhaft sprengen ohne die geringste ahnung um die beschaffenheitzu haben?
ich hab ja beide skills noch nicht eingesetzt wäre es ein verbrechen das zu korrigieren?
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 9:44 pm
by HumanGrunt
ich kann auch autofahren... aber nichtmal ne zündkerze wechseln... erklär es mit intuition oder so...
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 9:50 pm
by Zitrusfrucht
@ HG: Um AutoFAHREN zu könnem musst du nicht zwangsweise an deiner Karre auchnoch rumdoktern können (die Frauen die Autofahren können, können meist ihre motorhaube auchnich aufmachen
) . Das ist ein großer unterschied. Natürlich gibt es Überschneidungen bei den Perks, das ist unvermeidlich und nicht nur hier im Cafe so.
Bei Sprengmeister wäre der Unterschied so das du weißt wie du was mit welchem Stoff hochjagen kannst und wie SPRENGSTOFFE so allgemein reagieren, aber herstellen - no way. Ein normaler Sprengsmeister könnte zusätzlich vielleicht auchnoch ein wenig "einfachen" Sprengstoff herstellen.
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 10:09 pm
by Zenturio
Hab meine Sprachen Aktuallisiert. Natürlich mit Japanisch
Ich persönlich kann es nicht, aber ich denke kaum das jemand im Osten die Sprache spricht
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 10:16 pm
by elvis89
Hab meine Sprachen auch aktualisiert - hoffe das geht klar, ZF
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 10:18 pm
by Mafio
@zitrus: Ehm das hat glaub ich meine frage nicht ganz beantwortet
btw.
Meine srpache hab ich auch aktualisiert ich hoffe des ist nett zu overpowered
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 10:29 pm
by Molot
Sind editiert
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 11:15 pm
by Shadow
me too
Re: Diskussionsthread
Posted: Wed Mar 07, 2007 11:27 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
@shadow schreib ma bitte noch auf welche sprachen mit "manche" gemeint sind...
nich das es dann irgendwann vorkommt das sie verschiedene Wörter verstanden hat die du als User kennst aber dein Char eigentlich nich hören sollte