Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Konstantin setzt sich an einen freien Tisch und bestellt einen Schnaps für sich und 2 für den Zwerg.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
"Sh, ihr wollt mich betrunken machen!" sagt Rugor wissend und grinsend.
Er bestellt zusätzlich noch für beide ein Humpen Bier...
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
"Nein, ich wollte euch nur auf meine Stufe bringen." Konstantin grinst und nimmt einen grossen Schluck Bier. "Ein gutes Bier" , sagt er obwohl er sich eigentlich garnicht mit Bier auskennt.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Der Wirt bring Rugor und Konstantin iher Bestellung...
Tatsächlich ist ein Fenster nur angelehnt, undzwar das auf der linken Seite des Hauses: Allerdings stehen innen auf der Fensterbank allerlei Gläser und Flaschen.
Tatsächlich ist ein Fenster nur angelehnt, undzwar das auf der linken Seite des Hauses: Allerdings stehen innen auf der Fensterbank allerlei Gläser und Flaschen.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Tharmon seufzt. Er hasste es unnötig rumzuzaubern, aber wenns sein muss............
Langsam konzentriert sich Tharmon auf den Boden hinter dem Fenster, dorthin wo die Flaschen fallen dürften. Sein Geist verbindet sich mit den kräften der Erde, langsam lässt er einen geräuschdämpfenden Moosboden für die Flaschen wachsen, groß genug um die Flaschen weich und geräuschlos auftreffen zu lassen, aber nicht um ein Biotop zu erschaffen.............
Langsam konzentriert sich Tharmon auf den Boden hinter dem Fenster, dorthin wo die Flaschen fallen dürften. Sein Geist verbindet sich mit den kräften der Erde, langsam lässt er einen geräuschdämpfenden Moosboden für die Flaschen wachsen, groß genug um die Flaschen weich und geräuschlos auftreffen zu lassen, aber nicht um ein Biotop zu erschaffen.............
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Lleanna bemerkt eine Verschiebung im magischen Gefüge. Leise läuft sie zu Tharmon, sie sieht und versteht sofort.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Langsam spriessen kleine Fäden aus dem Holzfußbodeb die sich nach kurzer Zeit zu einem dicken, pelzigen Moßgeflächt zusammensetzten. Alles was von der Fensterbank herunter fällt dürfte sicher darauf landen. Diese Anwendung von Magie kostet Tharmon 4 Mana.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Tharmon vergewissert sich zuerst, ob die Luft auch wirklich rein ist. Wenn dem so ist öffnet er langsam das Fenster, schließlich sollen die Flaschen geräuschlos auf den Moosboden fallen und nicht quer durch das ganze Zimmer fliegen............
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Wachen sind nicht in Sicht und der Nico scheint zu schlafen... Langsam öffnet sich das Fenster. Die Flaschen purzeln eine nach der anderen fast geräuschlos auf den Moosboden. DOch plotzlich klirrt es laut. Eine der Flaschen ist auf eine andere gefallen und zersprungen. Der Schmied beginnt zu grunzen und streckt sich. Dann jedoch dreht er sich wieder um und fängt an zu schnarchen. Das Fenster ist jetzt offen und die Flaschen liegen alle auf dem Moos...
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Mit Bedacht, nichts anzustoßen, klettert Tharmon in den Innenraum des Hauses und blickt sich dort erstmal um.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Der Raum ist relativ gross. Nebst dem Schmiedefeuer welches immer noch lodert. Stehen dort 2 Schränke, ein paar Ständer mit Waffen und Rüstungsteilen und eine Truhe . Ausserdem ein Bett ein Tisch und ein paar Stühle. Ansonsten scheint es in dem Raum nicht von interesse zu geben.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Lleanna klettert Tharmon geschickt hinterher und begutachtet zunächst die Moosdecke. Sehr schöner Zauber, für einen Menschensohn. Denkt sie sich und schaut sich erst einmal im Raum um.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Leise, ohne den Mann wecken zu wollen, geht Tharmon zu einem der beiden Schränke und öffnet die Schranktür möglichst leise.............
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Die Schranktüren öffnen sich einfach und ohne zu quietschen. In dem Schrank befinden sich Werkzeuge und verschiende Arbeitsmaterialen. Zangen, Hämmer, Stecheisen und ähnliches...
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Leise schleicht sich tharmon zur zweiten Schranktür und versucht sie zu öffnen (sofern sie nicht quietscht).
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Auch diese Tür öffnet sich leicht und leise. In dem Schrank befinden sich zum einem eine ganze Menge Kleidung. Alles eher schlichte, teilweise schäbige Kleider. Zum anderen liegen auf dem Boden des Schranks Lebensmittel. Ein Lieb Brot ein Sack Kartoffeln und ähnliches...
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Leise schleicht sich Tharmon zur Trhue und sieht erstmal nach, ob ein Schloss oder etwas ähnliches an ihr sehen kann.............
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Die Truhe ist mit einem dicken Vorhängeschloss gesichert.
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Schloss = Schlüssel, überlegt sich Tharmon und blickt zum schlafenden Schmied. Nachdenklich versucht er erstmal, alle Lichtquellen im Raum ein wenig zu dämpfen.............
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Re: Fantasy RPG <<Kampagne 1>>
Die einzige Lichtquelle im Raum ist das prasselnde Schmiedefeuer.
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