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Re: Arcanum
Posted: Thu Jan 28, 2010 5:07 pm
by Lif2
geil!.. man muss seine bedürfnisse eben timen können
Re: Arcanum
Posted: Thu Jan 28, 2010 7:02 pm
by randy
haha cool Constructor. Bin am Überlegen mir das zu laden.
Re: Arcanum
Posted: Thu Jan 28, 2010 11:35 pm
by Lif2
Bin gerade dabei es anzuspielen!
Wirklich schon jetzt ziemlich fesselnd!
aber eine frage tut sich da auf:
ist es normal, dass man beim laufen ein kleines schemenhaftes rechteck um die figuren "mitlaufen" sieht?
Ist nicht wirklich störend, aber ich würds gern wissen.
Re: Arcanum
Posted: Thu Jan 28, 2010 11:43 pm
by Lexx
Nope, ist nicht normal.
Re: Arcanum
Posted: Thu Jan 28, 2010 11:55 pm
by Lif2
hmm und kenn jemand ne möglichkeit worans liegen könnte?
EDIT: ahh sorry ich hab´s!! irgendwie hatte ich PIXEL-MITTE abwechseln an.
Jetzt hab ichs ausgestellt und alles ist normal! ..sorry wegen nachfragerei
Re: Arcanum
Posted: Sun Jan 31, 2010 5:22 pm
by Lif2
woa..mann
ja das spiel ist super, aber bisweilen sehr nervtötend
ich versuchs gerade mit einem feuerwaffen technik typen und bin in üblen geldnöten
kann mir keine ausrüstung oder ausbildung kaufen weil wirklich jeder pfennig auf die beschissene munition draufgeht
und die händler schon arg knausrig wenn ich mal was verkaufen will ( pistole für 4 münzen --> nicht mal eine patrone in tarant )
vielleicht sollte ichs zunächst mit nem nahkämpfer probieren und dann allmählich auf fernkampf umsteigen
was meint ihr?
sorry wegen doppelpost
Re: Arcanum
Posted: Sun Jan 31, 2010 5:39 pm
by F0lem
Du kannst dir auch selber Munition basteln. Brauchst nur die Anleitung dafür, und den anderen Kram findest du in jeder Mülltonne in Tarant.
Re: Arcanum
Posted: Sun Jan 31, 2010 5:40 pm
by randy
Du kannst deine Beiträge auch editieren. Wenn es der letzte Post ist, wird für die anderen trotzdem ein Hinweis angezeigt.
Und jetzt hab ich mich auch endgültig entschlossen Arcanum nochmal anzuspielen, wenn ich mit Dragon Age fertig bin (denk mal noch 2,3 Stunden) dann werd ich mich an Arcanum versuchen.
Re: Arcanum
Posted: Sun Jan 31, 2010 6:06 pm
by Lif2
@ randy: danke für den tipp !
hab jetzt nochmal mit einem halb-ork mit guten nahkampf- und etwas fernkampffähigkeiten angefangen
keine geldsorgen mehr und die gegner sind schnell erledigt
die anleitung muss ich noch finden.. gut zu wissen, dass es die gibt
( bitte aber nicht verraten.. bin für eigenerkundung
)
Re: Arcanum
Posted: Mon Feb 01, 2010 12:48 am
by Lexx
Solange man Geldsorgen hat, bleibt die Motivation wenigstens erhalten. Irgendwann ist der Punkt erreicht, an dem Geld keine Rolle mehr spielt und dadurch geht imo ein Stück an Feeling verloren.
Re: Arcanum
Posted: Mon Feb 01, 2010 7:45 pm
by Lif2
klingt logisch
in fallout 1/2 wars ja auch so, dass es zu beginn des spiels was von überlebenskampf hatte das geld zusammenzukratzen
bis man dann später allein bei einem beutezug 10000e verdient hat
in arcanum bekommt man, wenn man glück hat, 250 münzen für einen quest
das sind 50 kugeln, die bei einer trefferquote von 50% ( schon hoch zu beginn ) verdammt schnell verbraucht sind
und sachen verkaufen kann man eigentlich vergessen ( verkaufspreise sind lächerlich )
vielleicht habe ich auch einfach die falschen quests entdeckt
ich lasse mich gern eines besseren belehren, aber meiner erfahrung nach kann ich nur davon abraten, mit einem feuerwaffen char zu beginnen, denn wenn einem schon eine zufallsbegegnung mit nem wolf das hart ersparte geld aus der tasche zieht, dann ist das für mich zu derbe
Re: Arcanum
Posted: Tue Feb 02, 2010 12:52 pm
by MrFloppy
Arcanum macht es einem doch schon fast zu einfach an Geld/Ausrüstung zu kommen. Einen auf Dieb machen und abkassieren. Und wenn Fernkampf, dann ist der Bogen die bessere Wahl.
Re: Arcanum
Posted: Tue Feb 02, 2010 6:51 pm
by Lif2
dieb wär sicherlich eine möglichkeit.
wollte aber keine wertvollen punkte auf die diebesfähigkeit verteilen
werds aber mal ausprobieren
gibt´s irgendwo die deutschen textfiles
nimmt einem schon irgendwie das spielgefühl, wenn man nebenher ständig im wörterbuch blättern muss
Re: Arcanum
Posted: Fri Jul 30, 2010 6:18 pm
by Jessica
So, ich hab Arcanum mal wieder angefangen...meine bisherigen Figuren sind...
Eine Halbork-Barbarin (weder Technik noch Magie bisher)
Ein Model (Diplomat eben, dazu ein bisschen Tech)
Ein Elfenmagier...
Und ein Halbelfen-Dieb, der Zeug werfen soll...den Bumerang am Anfang find ich zb richtig gut.
Allerdings habe ich irgendwie ein Problem mit Chars, die richtige Schusswaffen verwenden sollen. Am Anfang gibt es ja nur diese popelige Steinschlosspistole...damit kann ich als Schütze (Wahrnehmung ist auf 11 oder so) kaum was treffen und Schaden machts auch nicht so wirklich.
Wie spielt man den denn am Anfang? Ich hab jetzt erst mal alle Punkte aufs Waffenbauen gesetzt, damit sie früh einen Revolver zusammenkriegt...
Aber mit der Pistole krieg ich nicht mal Wölfe usw richtig kaputt...soll ich die Anfangsstelle dann einfach ignorieren oder wie? ^^
Re: Arcanum
Posted: Fri Jul 30, 2010 7:06 pm
by Lexx
Ich skille am Anfang immer Feuerwaffen, um damit erstmal was Treffen zu können.
Re: Arcanum
Posted: Fri Jul 30, 2010 7:48 pm
by Jessica
Hab ich ja auch...so viel mir eben erlaubt ist.
Re: Arcanum
Posted: Fri Jul 30, 2010 8:53 pm
by Surf Solar
Fuer Tips am Anfang, schau auch mal hier:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=55536
Sind ein paar gute Ratschlaege dabei, mMn.
Re: Arcanum
Posted: Sat Jul 31, 2010 12:41 pm
by Jessica
Hab mir jetzt ein Schema gekauft, um Munition herstellen...aber meinem Char fehlt es an Erfahrung. Welche Erfahrung ist jetzt gemeint? Das Level? (12)
Re: Arcanum
Posted: Sat Jul 31, 2010 12:52 pm
by Lexx
Die nötige Expertise in der Crafting-Klasse. Du kannst entweder deine Fähigkeiten in dem Bereich erhöhen oder in Tarant Bücher kaufen.
Re: Arcanum
Posted: Wed Aug 04, 2010 3:23 pm
by Jessica
So, bin jetzt Level 32...hab eine diebische, diplomatische, erfindungsreiche Sniperin. ^^
Kann man eigentlich vermeiden, dass die Gegner alle auf den Helden zustürmen? Mein Charakter ist eher zerbrechlich, aber an den Begleitern laufen alle schön vorbei...