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Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 8:03 am
by le Chew
kaubonbon wrote:
Okay, diesmal haben die wirklich den Vogel abgeschossen: [spoiler]Ein Tarnanzug, der mich mit weiblicher Stimme fragt, ob ich ihn, respektive
sie, noch mag?
Eine Minigun, die sich wie ein Hund verhällt und traurig rumjault, wenn ich sie wieder wegstecke?
Was da wohl sonst noch auf mich wartet? OWB übertrifft bisher jedenfalls alle meine Erwartungen, bin einfach nur begeistert.
Als der Anzug zu sprechen began, bin ich fast geplatzt; das kam einfach so was von unerwartet. Und dann gleich noch so einer Frage...
[/spoiler]
Edit: Tyler hat doch OWB noch nicht gespielt, oder?
Kehe - ja, OWB hat schon so seine Momente
Stealth suit Mk II wrote:
Starting combat! ... just kiddin
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 10:15 am
by kaubonbon
Und ich falle jedes Mal darauf rein... jedes Mal.
Der einzige grosse Nachteil bisher: Der Anzug macht einen zwangsläufig Med-X abhängig.
Die Kommentare sind noch besser als der Artikel.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 11:48 am
by Tyler
Boah...wenn man keine Ahnung hat.....
Nerdrage!!!
EDIT: Aber der Kommentar ist doch schön...
“OMG, too much reading.”
Look, you —– parochial little ——– This game was not made to “shoot things.” It’s an RPG. Role-Playing Game.
I know, I know. You like to have your hand held through the entire experience. You hate dying in games.
You hate having to make choices that have more than one outcome. You likely got a D in English class because you are a hopeless piece-of—–moron.
Hell, in two years, you’ll probably vote for the Republican candidates because your Faux News Zombies of parents warn you about how they’re “Taking ur jerbs!”
This game has a soul. You missed it when you skipped all of the dialogue and invested in 4 weapon skills like a witless dolt.
Listen.. do yourself a favor and play the game like it’s supposed to be played. It’s an interactive story.
YOU – Yes, YOU – get to make the decisions that shape the world. Take your ADHD medication, throw away the guide and tune the — in. Pathetic.
Nur...was sind jerbs...?
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 5:37 pm
by persistent_gloom
Jobs in Derp-Sprach, würde ich mal annehmen.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 5:46 pm
by kaubonbon
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 6:52 pm
by persistent_gloom
nicht schlecht
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 8:05 pm
by kaubonbon
Apropos: Zieht euch mal das hier rein:
Trutzburg gegen den Weltuntergang
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 8:17 pm
by Lexx
Ich hoffe, dass die Stadt gebaut wird. Und dann eines Tages streiten sich zwei, es kommt zu einer Schießerei und schon brennt die ganze Stadt nieder.
Ein tolles soziales Experiment.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Thu Jan 17, 2013 8:35 pm
by Mr.Wolna
Haben wir hier Leute unterwegs die Fachinformatiker gelernt haben?
Re: Vault Talk 9000
Posted: Fri Jan 18, 2013 4:59 pm
by randy
Ich hätte es werden
können
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 12:44 am
by FEV-Infizierter
Mal wieder ein Grund aus der Haut zu fahren.
ZEIT wrote:In Sachsen ist es – gemessen an den Urteilen – offenkundig besser, eine neonazistische kriminelle Vereinigung zu gründen, als Neonazis zu blockieren.
So isses! Ich kotze!
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 9:58 am
by Lexx
Man, was 'ne Sause gestern. Ich brauch erstmal Tee und Dusche. :>
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 10:48 am
by le Chew
Na da muss doch mal ein Exempel statuiert werden, weil “Irgendwann hat die Bevölkerung in Dresden es mal satt.”. *tilt*
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 11:03 am
by Yossarian
ja ja das gute alte RECHTSsystem
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 3:29 pm
by Tyler
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 4:02 pm
by Cando Garon
Spitzen Bild wie ich finde
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 4:04 pm
by FEV-Infizierter
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 4:57 pm
by Gorny1
Ne sry, ist bei mir auch schon wieder ewig her. Aber ich weiß, dass das Spiel mal bei mir einen bug hatte, bei dem ich den Level nicht abschließen konnte, da half bei mir nur das ganze Level nochmal neu zu beginnen, dann gings auf einmal...
Das war bei mir wohl ein Triggerproblem, weil ich wohl irgendwas in der falschen Reihenfolge getriggered hab, keine Ahnung. Kannst es ja mal probieren oder warten ob hier jemand anders weiter helfe kann.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sat Jan 19, 2013 5:03 pm
by Tyler
Hm...mal sehen. Keine Ahnung ob ich da Bock drauf hab. Aber danke für den Hinweis mit dem Bug.
Re: Vault Talk 9000
Posted: Sun Jan 20, 2013 1:51 am
by spés
Django Unfinished ist sehr unterhaltsam, tyoisch Tarantino halt. Extrem viel Blut und eine große Portion Humor zusammen mit guten Kostümen und klasse Kulisse. Hat mir viel Spaßgemacht