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Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 19, 2009 11:26 am
by batgilla
Bin in meinem aktuellen Durchgang das erste mal nach Vault 15 gekommen und hab im Monitor eine Error-Meldung wo wahrscheinlich die Ortsbeschreibung wäre.
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 19, 2009 6:17 pm
by Zyankali!
batgilla wrote:
Bin in meinem aktuellen Durchgang das erste mal nach Vault 15 gekommen und hab im Monitor eine Error-Meldung wo wahrscheinlich die Ortsbeschreibung wäre.
Savegame bitte hochladen!
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 19, 2009 6:44 pm
by batgilla
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 19, 2009 6:53 pm
by Zyankali!
@batgilla: Jo, Error gefixt. (falsche Klammer war gesetzt)
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 6:39 pm
by crusader86x
Hi, bin eben im spiel in Broken Hills,
da sind drei Übersetzungsfehler:
1) gelöscht
2) Das Atomaropfer Eric erzählt einem nachdem man für ihn mehr Strom erzeugen lässt etwas vom GECK,
das steht im text an einer falschen, unsinnigen Stelle.
3) Es gibt eine Person, die man beklauen muss, vorher öffnet man ein kompliziertes Schloss,
Max erzählt einem wie das geht - dann wird man beim klauen erwischt, und unter anderem kommt dieser Satz:
"Nun da ich nicht plane mich weiter in dieser Stadt aufzuhalten. Weihe ich dich[...]"
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 6:51 pm
by Mr.Wolna
sicher das du das neuste pack benutzt?
edit:
und zwar dieses hier:
https://forum.falloutnow.de/http://p ... ic.php?t=2
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 7:00 pm
by crusader86x
ah verdammt!, das hatte ich schon heruntergeladen, aber noch nicht installiert.
Also Punk 1 hat sich ergeben, den lösche ich aus der Nachricht, die anderen beiden bestehen trotzdem!
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 7:07 pm
by Mr.Wolna
gut gut, immer schön weiter Bugreport betreiben, DANKE! Ah ja übrigens es geht an alle User, je mehr Report kommt desto mehr kann Zyankali fixen *g*
wie gesagt musst auf n Update von Zyankali warten, ich bin für den Betatest des RPÜ nicht verantwortlich. Aber der Junge ist fleißig und schnell, sollte eigentlich nicht länger dauern. Und da das RP 1.3 erst im späten Sommer rauskommt, habt ihr noch viel Zeit bis zu Deadline für eine Finalpack. N Tag vor der Veröffentlichung wird mich Killap kontaktieren und die neusten Daten anfordern.
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 7:25 pm
by Smilodon
Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später...

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 8:23 pm
by Mr.Wolna
Smilodon wrote:
Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später...
Nicht das ich wüsste. Kp was so lange dauert, aber eins ist sicher es wird ein Riesen Update. Falls nicht reißt ihn die Community den Arsch auf.

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sat Apr 25, 2009 10:15 pm
by crusader86x
Fehler in New reno - shark club im zweiten zimmer "unter" dem von Mrs. Bishop
die jungens und mädels sagen nur error!
EDIT: gilt auch für andere zimmer in der ebene - wenn man klauen will sagen sie was
aber beim ansprechen nur error
EDIT II: okay eigentlich gilts für das ganze kasino, dass teilweise dieser fehler kommt
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 26, 2009 11:12 am
by Zyankali!
crusader86x wrote:
2) Das Atomaropfer Eric erzählt einem nachdem man für ihn mehr Strom erzeugen lässt etwas vom GECK,
das steht im text an einer falschen, unsinnigen Stelle.
erledig
crusader86x wrote:
3) Es gibt eine Person, die man beklauen muss, vorher öffnet man ein kompliziertes Schloss,
Max erzählt einem wie das geht - dann wird man beim klauen erwischt, und unter anderem kommt dieser Satz:
"Nun da ich nicht plane mich weiter in dieser Stadt aufzuhalten. Weihe ich dich[...]"
erledigt, aber in dieser MSG gab es weitaus mehr (und schlimmere) RS-Fehler.
crusader86x wrote:
Fehler in New reno - shark club im zweiten zimmer "unter" dem von Mrs. Bishop
die jungens und mädels sagen nur error!
EDIT: gilt auch für andere zimmer in der ebene - wenn man klauen will sagen sie was
aber beim ansprechen nur error
EDIT II: okay eigentlich gilts für das ganze kasino, dass teilweise dieser fehler kommt
Die 'Errors' sind für mich nicht reproduzierbar, da sie bei meinem Charakter nicht auftreten. Die Texte hängen auch auch an verschiedenen Bedingungen (Enclave zerstört, Boxchampion, Pornostar, Karma, etc...) Darum brauche ich unbedingt dein Savegame um den 'Error' reproduzieren zu können.
*edit*
Smilodon wrote:
Wartet Killap jetzt noch auf das Submarine, wird ja immer später...

Die Submarine-Mod will doch killap erst in RP1.4 einfließen lassen. Im RP1.3 werden in erster Linie Bugs behoben.
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 26, 2009 8:19 pm
by Smilodon
Im Januar erzählt er noch, das es fast fertig ist, er warte nur auf ein paar Übersetzungen, dann wird es März die Übersetzungen sind schon lange da, ehrlich gesagt wüßte ich schon mal warum sich das so zieht...

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Sun Apr 26, 2009 10:35 pm
by Mr.Wolna
Hey it's done when it's done "rum flennen" bringst eher nicht. Liegt nicht in unserer Hand, seid lieber dankbar das sich einer überhaupt die Mühe macht.

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Mon Apr 27, 2009 1:18 pm
by crusader86x
@ Zyankali,
soso! nun ja, habe wohl nicht so viel Leut angesprochen! ;-)
Oder auch einiges überflogen, okay, wegen den Savegames, da kann ich was schicken,
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Tue Apr 28, 2009 12:25 am
by Mr.Wolna
lads einfach hoch , gibt genug seiten.

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Tue Apr 28, 2009 12:44 pm
by batgilla
crusader86x wrote:
@ Zyankali,
soso! nun ja, habe wohl nicht so viel Leut angesprochen! ;-)
Oder auch einiges überflogen, okay, wegen den Savegames, da kann ich was schicken,
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?
Zip einfach die Saves und lad es bei
http://www.imagebanana.com/ oder
http://www.uploaded.to/ hoch.
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Tue Apr 28, 2009 12:53 pm
by Mr.Wolna
oder bei file-upload.net oder bei ... es gibt wie ich schon sagte genug seiten.
rapidshare , oder mein alltime favorite Megaupload.
Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Thu Apr 30, 2009 9:18 am
by Zyankali!
crusader86x wrote:
@ Zyankali,
[...]
geht das hier per externen Serverupload oder kann ich das an die Nachricht anhängen?
Wie schon hier öfters beschrieben, benutze einen 1-klick-Hoster.
http://rapidshare.com/ wäre zu empfehlen, da ich einen PA besitze und so keine Wartezeit habe. Und bitte, lade den Spielstand noch in diesem Jahrhundert hoch.

Re: [Mod Project] RPÜ Betatestthread
Posted: Thu Apr 30, 2009 2:05 pm
by Mr.Wolna
Zyankali! wrote:
lade den Spielstand noch in diesem Jahrhundert hoch.
