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Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 5:47 pm
by Mafio
was erwartest du
allein schon dadurch das Die Klapperschlange durch Macgyver ersetzt wurde

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 5:51 pm
by Lexx
Naja, das finde ich nicht so schlimm. Aber zum Beispiel das ganze auftreten der falschen Götter, etc. In der Serie hocken die nur noch in ihren blöden Raumschiffen und tuckern sinnlos durchs Weltall. Desweiteren haben die Goa'uld im Film ihre Gesichter nicht gezeigt. In der Serie hat so gut wie keiner mehr diese mechanischen Helme auf.
Ich finde, je älter die Serie geworden ist, desto mehr wurde der Pfad des Ur-Filmes verlassen. Ich meine, zieh dir doch mal die letzten Staffeln rein. Das kann man nicht ansatzweise mit dem Piloten vergleichen.
Im Film haben die Goa'uld auch viel bessere Klamotten an, finde ich. Das erinnert jedenfalls mehr an Ägypten, als in der Serie.
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:03 pm
by Sharcc
Villeicht sollten wir deswegen nen Stargate Mod für FO2 entwickeln...

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:04 pm
by Lexx
Wäre definitiv machbar. Aber dann bräuchte man 3D Modelle für neue Charaktere und viele viele viele viele neue Grafiken. :> Nichts, was man an 5 Tagen schaffen kann.
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:06 pm
by Mr.Wolna
STARGATE UND FALLOUT
Das würe mal ohne Scheiß ne geile Idee n Stargate Game mit der FO Engine! Mit son Fette Tempel und Pyramiden

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:06 pm
by Sharcc
Ja das ist klar, machbar wäre es, ich könnt solch Critters auch ohne 3D Modele erschaffen.
Würde aber deutlich länger wie beim Hasen dauern. Deswegen hab ich --->

<--- dahinter gemacht. ^^
So nach dem Motto "schön wärs" ^^
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:10 pm
by Mr.Wolna
Ja das wäre es allerdings, brächte aber die Hilfe jedes einzelnen für die Sache

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:32 pm
by Sharcc
Und ich könnt da z. B. nicht mitmachen, da ich ein anderes Projekt nach/neben der SFV erstellen will.
Dazu muss ich ca. 4200 Critters umpainten (3 vers. Farben an den Kleidungsstücken pro Bild).
+ neue Critters erstellen, usw...
Das tolle dabei: Falls das ganze als Foren-Spiel floppt (was sehr schade und ungewöhnlich wär),
werd ich drauß Videos machen können. Und man würde Fallout endlich in Echtzeit sehen können...!

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 6:50 pm
by Mr.Wolna
Das ist mal Geil, schock mir doch ne pn mit welchen Chars du das machst und was halt genau, weil genau das mache ich grad auch bei meiner Uniq Critter Mod und da könnte ich deine Arbeit sehr gut gebrauchen, Ah ja und Critter ist die Figur, desswegen ist deine Aussage nicht ganz korrekt

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 7:39 pm
by Sharcc
Schick dir die PM gleich, jedoch wird kaum was verraten
Und ich weiß mittlerweile das die Critter die Figur ist,
und die werd ich eben ca. 4200 mal bearbeiten dürfen...

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 8:45 pm
by Mr.Wolna
Aey wollte dich nicht belleren aber nach dem du es schon in der Vault falsch hattest, dachte ich erwähne es!
Pn lese ich gleich
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:11 pm
by Sharcc
Kein Thema ^^ Jeder macht Fehler,
und ich hab auch nie was dagegen wenn man mir meine sagt.

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:13 pm
by Molot
Back in Town, jetzt seit knapp 31h on Tour, gleich noch duschen und
bei Schwiegereltern essen gehen...
Man freu ich mich auf mein Bett...
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:30 pm
by Lexx
Oha, haben wir gerade eine Bot Attacke? 93 100 Gäste, die alle fast die selben Themen anschauen, wirkt mir doch etwas verdächtig...
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:30 pm
by F0lem
Sieht fast so aus. Beängstigend ist, dass es sekündlich mehr werden.
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:31 pm
by Lexx
Nicht, das es jemand auf uns abgesehen hat... jetzt sinds schon 102...
/Edit: So gut wie alle mit 74.6... in der IP... irgendwas ist da nicht richtig...
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:32 pm
by Sharcc
108...

WTF?? Wir sollten überlegen ob wir damit irgendwie Geld machen können...

Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:33 pm
by Krusinator
DÜMMDÜMMDÜÜÜÜÜÜÜÜM *Dramatikaufbau*
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:34 pm
by Lexx
Eventuell kommen die von NMA. Da sind gerade 150 Gäste online und wir stehen in den
News.
Wir sollten das auf jeden Fall mal beobachten. :>
Re: Bunkergeflüster 1.4
Posted: Sun Mar 23, 2008 9:39 pm
by F0lem
Sieht so aus, als ob sie jetzt wieder verschwinden. Heavy shit.