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Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:03 am
by Jessica
"Baden gehen sollten wir so oder so nicht...aber falls die auf einen Kampf aussieht, könnte die Brücke was abkriegen. Das meine ich. " Präzisiert Canan ungeduldig und widmet sich wieder ihrer Arbeit. 

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:16 am
by Zitrusfrucht
Yuri hackt sich wieder über die Funkeinrichtung, sie kann sehen, dass das fremde Fahrzeug Signale in Richtung der Festung abgibt.

" *Brzzz* Hier ist Wagen 5, bisher alles ruhig, nur die verdammten Hengios auf der Brücke."
" *Krrrk* Sucht weiter, dieses Ding wird nicht umsonst den Geist aufgegeben haben. Die Jungs meinten sie hätten vor ein paar Stunden einen Asteroiden beim Atmosphäreneintritt bemerkt, jetzt begeben sie sich in Stellung sollte irgendwas von diesem Planeten starten was sie nicht kennen."
" *Brzzz* Ach was, du meinst irgendjemand kommt hierher, auf diesen gottverlassenen Planeten?"
" *Krrrk* Wir haben schon massive Verluste hinnehmen müssen, falls diese Typen uns ans Leder wollen kommen sie sicher auch hierher."

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:38 am
by Jessica
"Das Fahrzeug gehört definitiv den Faces - sie geben einen Statusbericht an die Festung ab. " Vermeldet Canan ernst. "Sie bereiten sich darauf vor, etwaige von hier aus startende Schiffe abzufangen und sie haben auch gemerkt, dass der Roboter Schrott ist, allerdings nicht weswegen. Das Fahrzeug sucht deshalb gerade. Ein Kerl von der Basis meint, dass wir wahrscheinlich hier aufkreuzen werden, der Fahrer bezweifelt es. Noch wissen sie anscheinend nicht, dass wir bereits hier sind. "Schließt sie ab und hört aufmerksam weiter.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:49 am
by Zitrusfrucht
Es herrscht anschließend wieder Funkstille, aber mti ein paar schnellen Codes und Algorhytmen kann Canan herausfinden, dass die Antenne, von der aus das Signal abgesendet worden ist, der entspricht, die auch sie an ihrem Fahrzeug haben.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:50 am
by FEV-Infizierter
"Na schön..." Meint Lilya. "Versuch deren Funk zu stören. Kane halte dich bereit!"
Sie brettert weiter über die Brücke eine Schneise zermatschter Mutantenanbeter hinter sich lassend.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:52 am
by Zitrusfrucht
Kane denkt, dass er relativ schnell aussteiggen könnte - zwar nicht flink wie ein Wiesel, aber er braucht dafür nicht zwei Minuten.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 11:57 am
by Jessica
"Sollte kein Problem werden, passt auf euch auf!" Nickt Canan, was in dem dicken Anzug vollständig untergeht. Sogleich macht sie sich daran, sich in das fremde Fahrzeug einzuhacken und stellt sich auf etwas mehr Arbeit als beim Roboter ein...

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 12:01 pm
by Zitrusfrucht
Yuri beginnt über das Cyberdeck die eigene Antenne auf die fremde auszurichten, stellt sie auf die Frequenz ein und sendet ein Störsignal.


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Das Fahrzeug fährt weiter über die Brücke, kommt dem anderen Fahrzeug immer näher. Nur noch wenige hundert Meter frontal entfernt sind sehr bald die Scheinwerfer des Autos im Nebel erkennbar.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 12:05 pm
by FEV-Infizierter
"Bereithalten Kane, kletter schonmal hoch, wer zu erst schiesst gewinnt! Ist wie im Wilden Westen!" Meint Lilya die das Fahrzeug abbremst und zum Stillstand bringt, zum Einen um Kene einen sicheren Schuss zu ermöglichen, zum anderen um nicht mit Vollen Karacho in ein entgegenkommendes Fahrzeug zu schliddern.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 12:10 pm
by Jessica
"So, das Störsignal ist draußen, jetzt sollten sie Funkstille haben..." Informiert Canan die Anderen wacht darüber, dass die Jungs bei anderen Frequenzen ebensowenig Erfolg haben.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 12:38 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
"Mhpfhm..." nuschelt Kane und macht sich dran seinen Oberkörper aus der Luke zu bekommen.
Sollte ihm das ohne Kollateralschäden gelingen, bringt er die Plasmawumme in Stellung.
Um einen sicherern Schuß zu haben legt er die Waffe oben auf dem Transporter ab.
So gut er kann richtet er das Gewehr nach vorn auf und wartet auf die Gegner.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 12:46 pm
by FEV-Infizierter
Lilya schaltet die Scheinwerfer ab und wartet.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 1:01 pm
by Zitrusfrucht
Kane klettert schwerfällig aus der Luke während das Auto anhält. Langsam nähert sich das andere Fahrzeug, die Scheinwerfer werden immer heller, noch scheinen sie die Gruppe nicht entdeckt zu haben .....

Kane merkt wie das Plasmagewehr schwer in seiner Hand liegt, die komische Zielvorrichtung und das langsame Geschoss werden den präzisen Schuss über die lange Zeit sicher erschweren.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 1:03 pm
by FEV-Infizierter
"Warte bis die stehen bleiben oder nah genug sind." Kommandiert Lilya ruhig. "Denk dran du hast nur 2 Schuss und das Nachladen dauert ne Weile."
Sie schaut dem anderen Fahrzeug entgegen, die eine Hand am Steuer, die andere am Schaltknüppel.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 1:14 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
"Mh... klobiges Mistding..." murmelt Kane und versucht sich zu entlasten in dem er das Gewehr am Lukenrand auflegt.
Er hofft dadurch weniger zu wackeln und den Schuss zu verziehen.
Mit zwischen den Lippen eingeklemmter Zunge zielt er auf die Scheinwerfer, ein Stückchen höher... er hofft so die Front dort zu erwischen wo bei ihrem Fahrzeug die Fahrgastkabine ist.
Kane versucht sich bei den Scheinwerfern das Ziffernblatt einer altmodischen Uhr vorzustellen... die Scheinwerfer stellen 3 Uhr und 9 Uhr dar, während Kane ein Stückchen unterhalb von 12 Uhr zielt.
Nicht das er das Geschoss drüber jagt...
Kane wartet bis das Gefährt sich bis auf 20 Meter genähert hat oder eventuell stehen bleibt und drückt dann ab.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 1:18 pm
by Jessica
Canan hört mit halbem Ohr zu was gerade vor sich geht und ist in diesem Moment froh, in ihrem dicken Anzug zu stecken. Angespannt leckt sie sich über die spröden Lippen und behält ihren Blick auf das System.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 2:30 pm
by Zitrusfrucht
Das Fahrzeug nähert sich durch den Nebel, 200 Meter, 100 Meter, 50 Meter, 40 Meter .....


Dann plötzlich erlischen die Scheinwerferlichter. Kane hat kein Ziel mehr vor Augen außer Nebel.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 2:31 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
"Mhpf..." Kane zielt ein Stück vor den eben anvisierten Punkt und drückt ab.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 2:41 pm
by Zitrusfrucht
Das Geschoss zischt durch Luft, beim Schuss verwackelt das Gewehr in Kanes Hand durch die Mechanik. Das Plasmageschoss zischt durch die Luft, hinterlässt brennende Funken im Säurenebel und trifft entgegen aller Chancen tatsächlich etwas auf der Straße, ein greller Blitz ist zu sehen, Plasmafeuer brennt, eine dumpfe Explosion, dann quietschende Reifen.

Die Gruppe bemerkt nicht ganz was passiert, ein Schuss ist nicht zu sehen. Stattdessen brennt plötzlich ein Loch im Panzer, genauergesagt ist die Front- und Hinterseite wie mit einem Messer zerschnitten und das Fahrzeug sackt in sich zusammen, die Bordsysteme zeigen die wildesten Fehler an bevor sie versagen. Knapp neben Lilya und Canan verläuft der Schnitt, nur wenige Zentimeter von Kanes Fuß entlang verläuft er weiter. Ein schwarze, tiefe dampfende Spur ist im Asphalt zu sehen, ein paar Dutzend Gottesanbeterinnen wurden in der Mitte zerteilt, ihr Fleisch ist schwarz verbrannt.

Wahrscheinlich der Effekt einer Laser- oder Phasorwaffe.


Das brennende Fahrzeug weiter vorne fährt nach rechts, der Motor quietscht, Reifen ebenfalls als es von der Brücke stürtzt nach unten in den Nebel hinein. Ein lautes Platschen ist zu hören als es in einen Säuresee fällt, nur das Plasmafeuer brennt weiter während es versinkt.


Die Gruppe muss nun wohl zu Fuß weiter gehen.

Re: SF RPG 2: O10-Cup

Posted: Thu Apr 12, 2012 2:51 pm
by Ye ol' Dinkley McD0nk
"WOAAAAAH!!" ruft Kane laut als es aufeinmal das Auto zerteilt...
Wild fluchend und sich mit der Plasmawaffe abstützend klettert er so schnell er kann aus der Luke nach draussen.
"Seid ihr noch da dadrin?" fragt er besorgt in den Funk.